Manhunt 2 commence fort, très fort. Vous êtes enfermé dans un asile depuis six ans. Des cris résonnent dans votre bâtiment, froid, gris et humide. Vous ouvrez les yeux… Un corps inerte glisse de vos bras. C’était un infirmer… Une seringue à la main, vous prenez conscience de ce que vous venez de faire… Qui êtes vous, que faites vous ici ? Vous profitez de l’occasion d’une panique générale pour vous faire la malle, aux côtés d’un autre patient, pas moins cinglé. Tout cela pour découvrir quoi ? Qu’une expérience dans un laboratoire secret a mal tourné. Malheureusement pour les meneurs du projet, vous êtes l’un des rescapés et vous allez tout faire pour laisser la vérité éclater au grand jour.
La séquence d’évasion vaut son pesant de cacahouètes. Attention, jeu fortement déconseillé aux moins de 18 ans ! Les insultes, les cris fusent de partout. Des patients assassinent le personnel médical. Et inversement. Dans une cellule restée close, un autre patient tente de vous uriner dessus. Puis un infirmer vous barre la route. Discrètement, vous devez vous glisser dans son dos et l’assassiner pour pouvoir poursuivre votre progression. Vous vomissez de dégoût. Très rapidement, on prend conscience des dangers du monde de Manhunt 2 et l’on comprend que l’on va avoir à faire à un gameplay dosé entre l’infiltration et l’action pure et dure. Pour mieux tuer, cela va de soit.
Pour se cacher, rien de plus simple : il suffit de se plaquer contre un mur ou bien de rester dans une zone d’ombre. Lorsqu’un ennemi est un peu trop curieux, il faut appuyer sur certaines touches rapidement pour bloquer sa respiration et ne plus bouger. Et pour l’éliminer, vous avez le choix : la manière sournoise, dans le dos (ce qui donne lieu à une exécution bien violente) ou en face à face. A mains nues, ces combats sont plutôt réalistes. Face à deux adversaires par exemple, vous n’aurez aucune chance. Reste les armes. A votre disposition, la seringue, le couteau ou bien encore le sac plastique en début de partie et, très rapidement, des armes à feu. Globalement, c’est très jouable et les angles de vue de la caméra (positionnement automatique) ont été correctement programmés.