La série The Walking Dead a tenu en haleine toute notre famille depuis des années. Aussi, lorsqu’un nouveau jeu pointe le bout de son nez, toute la famille est en émoi à l’idée de retrouver Rick et ses compères. C’est alors que The Walking Dead : Destinies propose une offre différente de la série avec des choix et histoires pour de nombreux personnages. Allons nous survivre à cette nouvelle expérience ?
Passé décomposé
Le principe du soft est de pouvoir « modifier » la destinée des personnages de la série. Le joueur aura donc le choix de suivre l’histoire de la série ou d’influer sur certains choix pour modifier les évènements majeurs de l’histoire. Vous retrouverez treize personnages de la série dont les emblématiques Rick, Carol ou encore Daryl par exemple. Le joueur devra en théorie faire face aux conséquences de ses choix mais cela reste surtout théorique car en réalité il n’en est rien.
En outre, les choix réalisés n’auront pas vraiment d’impact sur la trajectoire de notre héros et nous retomberont toujours sur l’histoire principale de la série. Par exemple, vous devrez toujours aller à la prison, vous battre contre le gouverneur sauf que le personnage du gouverneur change en fonction des choix. De plus, votre choix n’aura aucun impact sur vos relations avec vos autres partenaires et à ce titre, la sensation d’embranchement tombe à l’eau. Par exemple, vous pourrez abandonner la soeur d’un personnage secondaire et ce dernier n’aura qu’une rancoeur très très éffémère.
Vous devrez également gérer les conflits internes entre membres ce qui peut vous attribuer des points d’expériences. Toutefois, cela est également inutile puisque cela n’aura aucun effet sur l’histoire in fine ce qui donne une sensation au joueur d’avoir du contenu supplémentaire mais sans intérêt narratif.
Déja plus ou moins fort
TWD Destinies emprunte les codes du genre horreur/jeu de survie. Votre personnage, en vue à la troisième personne, pourra en découdre avec des rôdeurs soit au corps à corps ou à distance et vous utiliserez la pléthore des armes mis à votre disposition. Par exemple, vous vous essoufflerez plus vite dans les combats à la batte face à des hordes de zombies tandis que les tirs à l’arbalètes faciliteront votre progression à distance.
En fouillant dans les zones à explorer ou dans certaines quêtes, vous pourrez accumuler des points d’expérience pour améliorer votre personnage principal ou un autre membre de votre groupe. Cela permettra d’améliorer surtout les capacités de combats de vos protagonistes comme l’endurance, la puissance des coups, etc… Comme dans tout jeu d’horreur, le joueur aura le choix entre attaquer les zombies en masse ou être plus discret pour éviter les affrontements. TWD Destinies reprends donc les codes du genre sans pour autant innover.
Dans l’ensemble, le jeu est trop souvent brouillon et vous pesterez face à une caméra qui ne parvient pas à suivre l’angle de vision dans votre dos. Le soft se veut frustrant dans son gameplay car vous devrez continuellement gérer votre endurance ainsi que vos attaques. A la manière d’un jeu Playstation 1, il faut continuellement gérer la caméra ce qui devient très vite problématique notamment lors des combats sachant que vous ne pouvez pas verrouiller vos adversaires.
Une vie de souffrance
Le jeu dispose de trois niveaux de difficultés selon votre niveau mais, dans l’ensemble, le jeu se joue sans réelle problématique. Vous en verrez le terme en moins de dix heures. Le seul problème, qui est majeur, est l’accumulation des bugs à des endroits définis rendant le jeu totalement injouable. Il ne sera pas rare de rager de colère non pas par la difficulté du soft mais par une accumulation de bugs générant des problématiques de gameplay.
Par exemple, lors du mythique combat entre Rick et Shane, notre personnage pouvait récupérer des munitions mais aucun fusil ou révolver. La seule arme « disponible » fut une batte de baseball ou une hache dont les effets face à votre adversaire sont minimes engendrant de facto un combat à rallonge de plus de cinq minutes. Comme je l’évoquais au début, combattre au corps à corps fatigue votre personnage et vous rends plus sensible aux attaques. Bref, c’est souvent une spirale infernale sans fin…
Oublier…
Pour finir, terminons sur un point dont TWD Destinies fut la risée d’internet : ses graphismes. Du fait de la qualité graphique de la série, du brio de la direction technique des jeux The Walking Dead par Telltales games, nous étions en droit d’attendre quelque chose de haut niveau. Il n’en sera rien…
D’une part, le jeu bénéficie de graphismes indignes de cette génération de console. A la même période, je jouais à Metal Gear Solid 3 sur PS2 et les graphismes étaient largement inférieurs. C’est d’autant plus notable pour les personnages qui seront certes reconnaissables mais loin d’être extrêmement ressemblant aux héros de la série. Cela se remarque aussi par des environnements pauvres surtout dans des zones moins urbaines.
D’autre part, nous étions en droit d’attendre de The Walking Dead Destinies un coté « cinématographique ». Disons le franchement, nous aurions espérés soit une planche de bande dessinée soit rien du tout au regard de l’aspect nanar des scènes « cinématiques » du jeu. Dans ces parties, on assiste à un enchainement de « slides » façon powerpoint avec pour points d’orgues les visages déformés de nos personnages rendant l’ensemble kitch et oubliable à souhait.
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