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Kuk

Persona 5 Royal, le test Switch

Persona 5 est un jeu qui a presque 6 ans déjà ! Il représente toujours ce qui se fait de mieux dans le genre J-RPG . C’est d’autant plus vrai qu’une version upgradée rajoute encore davantage de contenus (personnages, quartier à visiter, etc.). Bref un must comme on vous l’a déjà décrit dans notre test PS4.Ce qui nous a plutôt surpris c’est que cette version améliorée dite Persona 5 Royal finisse par être adaptée sur Nintendo Switch. Prenant la relève de notre ami @Manoloben, je vous parle un peu plus longuement du jeu. Pour les deux du fond qui ont moins de 20 ans, Persona fait partie des titres phares de l’éditeur Altus. Elle est conçue comme une série parallèle d’une autre série du nom de Shin Megami Tensei (le 3ème opus étant lui aussi adapté sur Switch dans une version Remastered ).La recette de Persona est assez simple. Une bande d’adolescents prend conscience de l’existence d’un monde fantastique peuplé de Démons. Les donjons s’enchaînent pour les combats et alternent avec des mini-jeux ou des temps de sociabilité.Les titres Persona se sont largement popularisés chez nous avec Persona 4, en 2008 sur PS2. Une version améliorée a là aussi été proposée

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Une date pour Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sur Switch (entre autre) et en français !

A l’occasion du concert Persona 25th Anniversary Super Live P-Sound Wish 2022 à Chiba au Japon, Altus à révéler que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sortiront le 19 janvier 2023 sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, PlayStation4 et surtout en ce qui nous concerne Nintendo Switch. De plus il semble qu’ils seront proposés dans les abonnements du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. L’autre bonne nouvelle c’est que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable seront officiellement traduits en français, italien, allemand et espagnol ! Persona 4 Golden : Il paraît que si on regarde une télé éteinte par une nuit pluvieuse, on voit son âme sœur… Une étrange rumeur se propage peu à peu dans la ville rurale d’Inaba, nouveau foyer du protagoniste. C’est également à ce moment que débute une série de meurtres mystérieux. En quête de la vérité, le protagoniste et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont ouvert la porte d’un autre monde. Persona 3 Portable : Si je vous dis qu’il y a une heure cachée entre un jour et le suivant… vous me croyez ? Cet instant hors du temps a pour nom « Heure sombre ». Un

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Kuk

Monark, le test Switch

Monark est un tactical RPG, créé par des développeurs ayant travaillé sur la licence Persona puis fondé le studio FuRyu Corporation. Ce dernier s’est donc spécialisé dans des « Persona-like » maisons édités par NisAmerica, d’abord avec la série The Caligula Effect puis cette nouvelle licence. L’univers est particulièrement sombre. Globalement, ce monde est sous l’influence de « Pactbearers ». Ce sont en fait des sortes de démons majeurs issus des sept péchés capitaux. Pour une raison inconnue, certains sont à votre service ou à celui de vos alliés, alors que d’autres servent ceux qui s’opposent à vous et qui ont sombré dans la folie. Votre entité de soutien est d’ailleurs une peluche de lapin qui n’est pas sans rappeler le nounours de Danganronpa. Un JRPG aventure Une brume mystérieuse se propage dans votre lycée et fait sombrer les élèves dans la folie. Votre protagoniste amnésique se lance alors dans la protection de ceux pris au piège dans la Shin Mikado Academy. Les chapitres s’enchaînent en plusieurs étapes. Tout d’abord une phase d’enquête qui, une fois résolue vous permet d’accéder à certaines parties de l’établissement initialement inaccessibles. Dans ces zones, vous trouverez des téléphones portables vous transportant dans un monde parallèle, où vous devrez

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Larva

Persona 5 Strikers, le test PS4

Il y a 15 ans à la sortie de Persona 3, la série d’Atlus n’était encore qu’une alternative confidentielle dans l’ombre de Shin Megami Tensei, connu uniquement des fans purs et durs de RPG. Depuis, sa popularité explosant au fil des années, le spin-off est devenu plus important que l’œuvre mère, enchaînant les dérives vers d’autres styles comme des jeux de rythme, de dungeon crawlers ou autre vs fighting. Il est donc tout naturel que Persona 5, l’extraordinaire dernier épisode canon en date, non content d’avoir eu droit à sa propre version enrichie comme le 4 à son époque, s’octroie maintenant le privilège d’avoir une suite. Surfant sur la diversité des genres pour sa propre série, Atlus lâche le tour par tour et opte cette fois-ci pour l’Action-RPG aux côtés du studio Omega Force, afin de narrer les nouvelles aventures des voleurs fantômes. Persona 5 Strikers commence presque là où Persona 5 s’était arrêté. Il est évidemment indispensable d’avoir fini ce dernier avant d’attaquer ce nouvel épisode, sans quoi l’histoire n’aura évidemment pas la même saveur. Plusieurs mois après les évènements qui ont ébranlé le Japon, Joker et ses amis ont tous repris une vie normale et se retrouvent pour

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La Team

Persona 5 Royal, le test sur PlayStation 4

Le temps passe si vite! Déjà 3 ans que Persona 5 est sorti dans nos contrées. C’est passé à une vitesse. À l’époque, je n’avais que 35 ans, pas d’enfant et du temps pour jouer. Aujourd’hui, 38 ans, un petit de 2 ans adorable et environ 2h de jeu disponible par soir. Ça ne signifie qu’une chose, qu’il m’est impossible de finir Persona 5 Royal en moins de 75 jours. Alors oui, j’avoue, je fais un test sans avoir fini le jeu. Ça ne sera exceptionnellement d’ailleurs pas un test, mais une preview basé sur mon ressenti d’époque de Persona 5 avec les petits plus détecté dans sa version Royal. Comment vous dire simplement ce que je pense de Persona 5? Une tuerie, une pépite, un joyau, une merveille, un thé glacé par 45c°. Il devient difficile de parler de sa version améliorée Persona 5 Royal? On ajoute un semestre de plaisir, un quartier, de nouveaux personnages, une traduction française. Est-ce que cela en fait un Graal? Possible! Persona 5 propose une variante JRPG tout à fait extraordinaire. Une vie étudiante trépidante le jour, des balades dans des quartiers virtuels d’un Tokyo, des « dates », des rencontres, des jeux, des défis,

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Kuk

Persona 4 Golden, le test sur PS Vita (2015)

L’histoire de ce Persona 4: Golden est assez sombre, comme toujours dans la série. Dans une petite ville agricole du japon, des meurtres s’enchaînent, toujours annoncés de manière « paranormale » à la télévision à minuit. Aidé par ses amis du lycée, le héros tente de démasquer le meurtrier et surtout de sauver les personnes enlevées en menant des expéditions dans un monde parallèle accessible à travers la télévision. Voilà un scénario propice à enchaîner des donjons très différents, tous en lien avec la personnalité refoulée des personnes enlevées. De grands moments à vivre dans le hammam « gay friendly » ou le donjon pixelisé du fan de jeux vidéo par exemple… Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp WhatsApp « seuls les assassins d’un de leurs camarades qui ne sont pas découverts seront libérés de l’île » La mécanique des combats est bien huilée depuis fort longtemps, et elle ne change guère dans cet opus. Vous êtes aidé par des Persona, des entités surnaturelles qui disposent d’aptitudes de combat. Celles de vos coéquipiers ne changent pas mais évoluent avec l’expérience acquise : tel personnage utilisera le feu, le vent, la glace, etc. La grande force de Persona

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Kuk

Shin Megami Tensein : Persona 3 Portable, le test sur PSP (2015)

VIVRE DANS UN DONJON C’EST PAS FACILE Il arrive que certaines séries se révèlent en cours de route. C’est un peu le cas des jeux de rôle Persona, encore connus sous le nom de Shin Megami Tensei au Japon.  Une gestion 2D stastiques des rencontres Initialement, le premier opus avait été commercialisé sur la console PlayStation première du nom en 1996, tandis que le second nous était arrivé quatre ans plus tard, en 2000. Des jeux plutôt bien notés et appréciés (notamment le deuxième épisode testé ici même). Nous en étions alors à un petit succès d’estime auprès des joueurs et de la critique, lorsque la série a été reprise par le character designer Shigenori Soejima. Les troisièmes et quatrièmes épisodes, développés cette fois pour la PlayStation 2, furent de véritables succès au Japon. Au point que leur éditeur, Altus entrepris proposera diverses adaptations PSP. Nous nous intéressons aujourd’hui à Persona 3 sur PSP, qui est très précisément l’adaptation de la version FES du titre, une version revue et augmentée en contenus. Le principe de Persona 3 Portable est assez simple : il s’agit d’un mélange d’exploration de donjons avec des phases d’action, le tout entrecoupé d’aventure, de gestion de

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♪Reportage
La Team

Le stand Koch Media à la PGW 2018 : Metro Exodus, Persona, Sonic

Persona 3: Dancing in Moonlight et Persona 5: Dancing in Starlight à la PGW 2018 Le jeu de rythme et musique Persona d’Atlus nous revient sur PlayStation 4. Cette fois-ci c’est Persona 3 et Persona 5 qui s’y collent. La différence, les personnages jouables, les lieux, les chorégraphies, mais surtout la musique. Là où Persona 3 fait dans un J-Pop plus classique (c’est aussi lié à son âge), Persona 5 nous apporte sa « soundtrack » plus rock, avec ses petits effets de guitare. On a pu essayer les deux moutures à la PGW 2018. Et pour ceux qui avaient apprécié le premier ne devraient pas être dépaysé. On reste sur un jeu de rythme à 6 boutons, appuie court, appuie long, double tap sont de rigueur le tout bien en rythme avec la musique. De là à conclure que l’ambiance du 5 m’enchante beaucoup plus, il n’y a qu’un pas que je ne franchirais pas. Au risque de recevoir un recommandé d’insultes de Kuk « grand défenseur » de Persona 3.  Note : la difficulté est au rendez-vous et les petits rigolos comme Legend-Ghost et Svenky se sont pris le mur des BPM de front. Ça nous enchante, et c’est de bonne guerre.

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Persona 4: Dancing All night, une nouvelle vidéo

persona

 

Voici une nouvelle que Kuk aurait aimé colporter. En effet, nous connaissons tous sa passion pour Persona et encore plus les jeux où les protagonistes se déhanchent. Persona 4: Dancing All Night est donc le Combo parfait pour notre confrère. Imaginez, Rise Kujikawa est redevenue une Idole. Une vidéo circule sur le net et envoie « de l’autre côté » toutes personnes la regardant (inspiration « Ring »). Rise elle-même s’est faite prendre au piège et est bloquée dans le Midnight Stage (où vont ils chercher tout cela?). Cependant elle réussit à envoyer un SOS à l’Equipe d’Investigation et ensemble ils vont trouver le moyen de sauver les Idoles captives…

On est déjà fan! C’est prévu au Japon (à minima) le 25 juin sur PS Vita exclusivement.

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Kuk

Persona 2 Innocent Sin, le test sur PSP (2015)

La jeunesse en névrose Cette édition PSP de Persona 2 Innocent Sin est l’adaptation du jeu paru sur PlayStation première du nom en 1999, dans sa version américaine. Sur la console portable de Sony, nous n’avons le droit à aucune traduction. Toutefois, Atlus, l’éditeur original du titre, à fait quelques efforts, mineurs au niveau de l’introduction par exemple, ou majeurs tels que la « remastérisation » complète des musiques par Shoji Meguro. Toutefois, comme les Japonais ont un profond respect pour ce qui a été créé à l’origine dans ce jeu, on peut basculer à tout moment d’une version à une autre dans les options. « Assez classique dans son déroulement, le jeu sait cependant nous tenir en haleine avec son lot de rebondissements qui oscillent parfois vers la parodie ou le grand n’importe quoi » Revenons au jeu proprement dit. Si le premier opus de ce RPG, Shin Megami Tensei: Persona, adapté lui aussi sur PSP, avait un intérêt quasi-historique, ce n’est plus le cas ici. Mais le titre présente d’autres qualités évidentes. Par exemple, d’un épisode à l’autre, les phases de déplacements dans les labyrinthes 3D ont été remplacées par des décors en 3D isométrique. Ainsi, Persona 2 Innocent Sin

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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