Hunter x Hunter est une série d’animation japonaise (diffusé sur Netflix et Crunchyroll) et un manga ( publié en France par l’éditeur Kana) créé par Yoshihiro Togashi. La BD est publiée depuis 1998 et a eu plusieurs adaptations en anime.
Du fait de la publication hiératique et son absence dans les médias grand public, Hunter x Hunter est peu connu du grand public, mais a une petite notoriété dans les cercles spécialisés. La série est souvent citée pour la qualité de ses arcs narratifs, en particulier l’arc des Chimera Ants publié en 2011.
Un jeu de combat
Arc System Works propose donc le premier jeu de combat adapté de cette série. Le système de combat est basé sur des équipes de 3 contre 3, avec un combat ciblé en équipe. Vous pouvez changer de personnage en cours de partie, comme utilisé vos deux allies comme les strickers dans le King of Figthers 1999 ou King of Figthers 2000. Si vous appuyez légèrement sur un bouton, vous déclenchez une attaque d’assistance de votre partenaire. En maintenant la pression, vous pouvez changer de personnage. Le système permet de combiner les attaques spéciales de vos personnages pour des enchaînements puissants.
On a bien à disposition un panel de coup assez nombreux. Les commandes sont basées sur un système à six boutons, offrant différentes attaques (légères, moyennes, lourdes) et des coups spéciaux via une combinaison de boutons.
L’accessibilité comme maître mot
Les développeurs de Hunter x Hunter nous ont avoué le concevoir pour plaire aussi bien aux fans de jeux de combat qu’à ceux du dessin animé, voir même ceux qui ne sont pas habituellement intéressés par ce genre. Un système appelé « Rush Combo » permet aux nouveaux joueurs et aux débutants d’exécuter des combos facilement simplement en utilisant les gâchettes. Le bouton L2 est utilisé pour les combos automatiques : en le maintenant enfoncé et en appuyant plusieurs fois sur un bouton d’attaque, le joueur peut déclencher un combo avec le personnage. Les combos légers infligent peu de dégâts, mais sont rapides, tandis que les combos moyens offrent un bon équilibre, et les combos lourds, bien que risqués, infligent des dégâts considérables s’ils touchent la cible.
Une autre mécanique de combat, appelée « Overgear », permet à une équipe de reprendre l’avantage en cours de partie. On améliore pendant un certain laps de temps sa puissance d’attaque et sa vitesse de déplacement et l’annulation des dégâts en parant les coups.
Un rendu animé
La sortie de Hunter x Hunter est prévue pour cette année. Le jeu est en 3D, mais reprend en fait le style graphique de l’animé. Ce rendu permet de recréer les coups spéciaux et les mouvements emblématiques des personnages de la série, tout en conservant les personnages sur le même plan et en intégrant des effets de vitesse dynamiques.
Des modes et des gratifications
Hunter x Hunter inclut un mode histoire retraçant les événements de la série, avec un tutoriel intégré pour apprendre les bases. Il propose également un mode versus en ligne, ainsi que des modes local et spécial. Les joueurs peuvent collecter des cartes IG dans le jeu, y compris en ligne, pour compléter leur collection. Enfin, des options d’accessibilité ont été intégrées pour simplifier les combos via des boutons spécifiques, afin d’attirer un public plus large, notamment les amateurs de mangas et d’anime.
Un jeu facile et fun
J’ai pu prendre en main et réalisé quelques partis avec un autre journaliste qui, passé le premier round, n’a pas trop compris ce qui lui arrivait… Indiscutablement le fun et l’accessibilité vantés par les développeurs fonctionnent très bien. Le jeu est particulièrement nerveux du fait des nombreux coups à disposition et de la facilité d’exciter les attaques spéciales et autres combos avec un nombre limité de boutons.
Indiscutablement le jeu plaira au jeune fan de la série et a tous ceux qui ne veulent pas s’investir dans un jeu de combat. À voir bien sur ce qu’il peut proposer pour les amateurs un peu plus exigeants.