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Manoloben

Buissons, le test sur Switch

Curieux nom que Buissons pour un jeu? D’expĂ©rience, je peux vous dire que ce n’Ă©tait pas trĂšs malin d’appeler son jeu par un nom aussi commun, le rĂ©fĂ©rencement va ĂȘtre compliquĂ©! Mais bon, comme on dit, l’habit ne fait pas le moine, et ici aussi le titre « sĂ©rieux » ne dit rien sur le jeu en lui-mĂȘme. Et pourtant, sous ce buisson, ils s’en passent des choses, laissez-moi vous expliquer! Une histoire de guerre et pet Vous voyez oĂč je veux en venir? Oui, vous le quarantenaire qui avait vĂ©cu les annĂ©es « Les Nuls », vous avez bien compris que je parlais de « Pet », l’Ă©lĂ©ment odorant. Dans Buissons, le pet est l’Ă©lĂ©ment primordial, il est au centre de tout et la seule et unique action qui peut avoir une incidence sur le jeu. Vous ne me croyez pas? Laissez-moi vous expliquer ce principe de fou! Buissons est un jeu uniquement multijoueur local, de 2 Ă  4 joueurs vont s’affronter dans une arĂšne de la taille de votre Ă©cran. Ici pas de scrolling, pas de 3D (enfin, c’est sĂ»rement de la 2D fait sur de la base 3D, c’est comme ça dĂ©sormais!). On est dans notre plus simple appareil, du pixel-art mignon qui

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Manoloben

Crazy Trucks, le test sur Switch

Comme certains ont pu le voir sur Twitter, je me suis demandĂ© si ce « jeu » n’Ă©tait pas en faite un troll pour les joueurs radins qui n’aiment pas payer plus de 1€ un premium. En effet, Crazy Trucks propose un truc dĂ©mentiel, vous allez pouvoir conduire des 4×4 gĂ©ants qui ont des donuts Ă  la place des roues. Je ne sais pas si vous vous rendez compte du dĂ©lire, d’ailleurs c’est pas pour rien qu’il s’appelle Crazy… « Un titre Ă  la carte, dĂ©merde-toi pour trouver le juste gameplay » Dans Crazy Trucks vous commencerez votre voyage par choisir si vous dĂ©sirez jouer en solo ou en multi. Cette question a tout son sens comme vous allez pouvoir le constater dans les prochaines lignes. Admettons soyons fou, commençons par « Solo ». Ensuite, il vous faudra choisir l’un des ultimes modes de jeu. Ramassage d’accessoires, ramassage de lettre pour former Crazy Trucks, Course, ramassage de pneus… comment ça trois sont les mĂȘmes? J’oubliais il y a haute ligue aussi qui ressemble Ă  Course. Quelques minimalistes diffĂ©rences entre les modes cependant, soyons honnĂȘtes. Dans Haute Ligue, vous devez faire un nombre de tours sans limites de temps, alors que dans Course vous fixez le temps

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Killer Klowns from Outer Space: The Game : un nouveau jeu d’horreur multijoueur asymĂ©trique en 3 contre 7

Les plus vieux se rappelleront de ce film d’horreur et de science-fiction qu’est Killer Klowns from Outer Space. Un nanard dĂ©sormais assumĂ© qui revient en mode multijoueur asymĂ©trique. On peut dire qu’Evil Dead et Vendredi 13 ont bien ouvert (ou dĂ©foncĂ©s) la porte Ă  ce type de jeu. Voici un communiquĂ© Ă  ce sujet : L’éditeur de jeux vidĂ©o Good Shepherd Entertainment et le studio de divertissement de rĂ©fĂ©rence Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) dĂ©voilent un nouveau jeu d’horreur multijoueur aussi improbable qu’ambitieux : Killer Klowns from Outer Space: The Game offre un gameplay multijoueur en ligne asymĂ©trique en 3 contre 7 inspirĂ© par le film d’horreur culte de 1988. Quand une horde de Klowns meurtriers envahit la paisible bourgade de Crescent Cove, les locaux doivent collaborer pour repousser l’invasion et survivre. Les joueurs et joueuses se rĂ©partissent dans les deux camps et profitent d’une grande variĂ©tĂ© de classes pour explorer une carte en perpĂ©tuelle Ă©volution, constellĂ©e de surprises effrayantes.  Le studio Teravision Games entend remuer le genre en offrant une expĂ©rience multijoueur asymĂ©trique qui Ă©pice le fun de la formule classique avec un puissant sentiment de panique. DĂ©veloppĂ© dĂšs le dĂ©part comme un jeu-service qui bĂ©nĂ©ficiera de nombreuses mises Ă  jour de contenu

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Manoloben

[GamesCom] Vikings on Trampolines petite preview

Quand on suit une GamesCom, on est toujours inconsciemment Ă  la recherche de la perle rare. J’avais perdu espoir de la trouver sur mon seul jour de Gamescom cette annĂ©e, et cela jusqu’Ă  17h30 hier soir. C’est lĂ  que j’ai vu Vikings on Trampolines! C’Ă©tait d’autant plus particulier, que je n’ai pas vraiment jouĂ© Ă  Owlboy l’un des trĂšs bons jeux de D-Pad Studio (pourtant, j’ai le beau collector Ă  la maison), et j’avais regardĂ© le communiquĂ© de presse dans la boite mail avec – il faut l’avouer – peu d’attention. RĂ©sultat quand je suis arrivĂ© devant mon interlocuteur (dont je n’ai pas le nom, je pense que c’Ă©tait Jo-Remi Madsen), et quand il m’a dit « va prendre une biĂšre et revient ». J’ai compris que j’allais passer un bon moment. Un jeu de Trampolines avec des Vikings Tout commence par la prise en main, biĂšre dans la main droite, manette dans la main gauche. OK! Ensuite, on dĂ©couvre la maniabilitĂ©, le stick sert Ă  dĂ©placer notre Viking Ă  droite ou Ă  gauche. Si vous appuyez vers le haut, il rebondira plus haut ou fera un petit double saut si possible. Si vous appuyez en bas, il tentera de tomber plus

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Angi

Rogues Heroes : Ruins of Tasos, le test Switch

DĂ©veloppĂ© par l’équipe peu connue d’Heliocentric Studios et Ă©ditĂ© par le beaucoup plus cĂ©lĂšbre Team 17, Rogue Heroes : Ruins of Tasos a probablement de quoi vous surprendre. Sous ses petits-airs de Zelda: A Link to the Past, se cache en effet un jeu d’une complĂ©tude rare et terriblement addictif. On vous explique tout ça
 Crusader of Centy Remastered DĂšs le lancement de l’aventure, l’hĂ©ritage artistique des A-RPGs des annĂ©es 90 (Zelda et Soleil en tĂȘte) saute aux yeux. En ce sens, Rogue Heroes : Ruins of Tasos ne fait pas particuliĂšrement preuve d’originalitĂ©, mais exĂ©cute son art 2D nĂ©o-rĂ©tro avec brio. Les environnements sont tous trĂšs marquĂ©s et surtout variĂ©s, entre la ville, la forĂȘt, les marĂ©cages, la plage ou encore les inĂ©vitables temples. Les effets de perspective et de lumiĂšre sont toujours rĂ©ussis. L’animation est nerveuse, l’ensemble est trĂšs vivant. Et que dire des musiques, tout simplement Ă©piques, avec une mention spĂ©ciale de votre serviteur pour le thĂšme des marais. Du cĂŽtĂ© du scĂ©nario, on baigne dans le classique mais efficace. En des temps anciens, le pays de Tasos a Ă©tĂ© ravagĂ© par une guerre interminable, alors attaquĂ© par quatre Titans. A l’issue de terribles batailles, quatre dĂ©esses avaient rĂ©ussi Ă  les

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La Team

Inversus, le test sur Nintendo Switch

DĂ©solĂ© de vous avoir laissĂ© Ă  l’abandon, j’Ă©tais pris par ma Switch. Elle est toujours fidĂšle, mais surtout elle m’Ă©tonne par le nombre de promo et jeux qu’elle propose. RĂ©sultat, on peut dĂ©couvrir bien aprĂšs sa sortie un titre comme Inversus Deluxe. D’ailleurs pendant le BlackFriday il est en promo, donc autant en profiter. Je vous la fais courte, Inversus Deluxe, c’est du jeu d’action un peu comme Geometry Wars, mais c’est aussi un jeu de rĂ©flexion puisque vous ne pouvez pas vous dĂ©placer comme bon vous semble. Le damier servant d’arĂšne ne possĂšde que deux couleurs, et vous ne pouvez vous dĂ©placer que sur votre opposĂ©. LĂ  oĂč le jeu est malin, c’est que vos tirs – limitĂ©s et qui se rechargent – change la couleur du damier pour vous ouvrir la voix. Ajoutez Ă  ça un soupçon de bonus Ă  rĂ©cupĂ©rer sur le plateau, une attaque charge qui vous ralenti, vous laissant en difficultĂ© et la possibilitĂ© de jouer seul contre des vagues infinis d’ennemis, ou avec jusqu’Ă  3 autres joueurs. Vous obtenez la recette qui me fait fondre! Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp WhatsApp Si vous ĂȘtes un peu fan du

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✎Interview
VTG

Interview de l’Ă©quipe Joymasher, DĂ©veloppeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour Ă  toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordĂ© cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succĂšs auprĂšs des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le dĂ©veloppement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous prĂ©senter les diffĂ©rents membres composant l’équipe (avec Ă©ventuellement

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Nintendo Switch versus consoles Nintendo
¶Dossier
Manoloben

Faut-il switcher ? Avis sur la Nintendo Switch (MAJ 5 ans aprĂšs et je m’Ă©tais un peu plantĂ©)

J’ai Ă©crit cet article Ă  la sortie de la Nintendo Switch (le 31 mars 2017), Ă  l’Ă©poque la console subissait un bashing organisĂ© et j’avais voulu avoir un point de vue un peu plus optimiste. J’ai fait de mauvaises prĂ©dictions, des bonnes aussi. C’est amusant de revenir 5 ans plus tard sur un article pour voir ce que l’on pensait

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le crĂ©ateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la crĂ©ation du jeu.

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A LIRE ABSOLUMENT!
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