Old Man’s Journey, le test sur Switch

Dès 2017 j’avais pu profiter lors de l’IndieCade d’une présentation de Old Man’s Journey. Pour le moi de l’époque, le titre quasi similaire à aujourd’hui souffrait de son absence d’explication textuelle. Un parti pris pour laissez place à l’imagine et parcourir avec notre « petit vieux » son monde remplit de solitude. C’est d’ailleurs Angi qui a très bien résumé cela dans son test sur iOS, mais surtout l’importance de la narration. Comme un What remains About Edith Finch, Old Man’s Journey

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Without Escape, le test sur PS Vita et Switch

Si comme moi, lorsque vous voyez des tentacules, vous pensez Cthulhu. Alors vous faites partie des sachants : « welcome home ». Without Escape vous fera donc penser à une aventure Cthulhulesque, de par sa description, son image de présentation de jeu. Mais très vite, vous comprendrez la supercherie. Point de grand ancien ici. Au mieux, vous y trouverez quelques gouttes de sang, des bruits bizarres, et des écrans étrangement figés. Personnellement l’écran figé ça m’angoisse, et il ne me fallait rien

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Simulacra, le test sur Switch

C’est amusant comment en 2017, deux titres similaires voyaient le jour. L’un nommé Ana de petits frenchies avec qui je pensais avoir eu une bonne discussion, et qui se sont révélés pas très cool lors du test de leur jeu (un peu moqueurs suite à une demande d’information). L’autre que je viens de découvrir sur Switch de Wales Interactive : Simulacra. Et c’est bien ce dernier qui va nous intéresser aujourd’hui.

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GunHouse, le test sur Switch d’un jeu débile

Je me suis toujours posé la question, y’a-t-il des développeurs qui se disent petits « moi je serai spécialisé dans les jeux débiles quand je serai grand ». Avec GunHouse j’ai eu ma réponse, voici un jeu débile assumé, puisque NecroSoft (rien que leur nom…) se veut créateur de « jeux débiles pour des débiles comme nous ». OK, « fair » c’était marqué sur la fiche du jeu. Et donc ça donne quoi un jeu « débile »? A priori un équivalent de puzzle Match-4. Vous enchainez

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Her Story, le test déconcertant sur PC (gog.com)

Il n’y a pas besoin de parler pendant des heures pour expliquer pourquoi j’apprécie « Her Story ». Un principe simple, digne des années 90, on vous met devant un PC type AS400 (pour ceux qui connaissent … hommage). Vous avez accès à une base vidéo, mais celle-ci ne répond qu’à vos recherches par « mot » clé. Si le mot recherché est dans la vidéo, elle est affichée et consultable – sous réserve de maximum 5 vidéos en résultat de recherche et cela

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Stealth Inc: A clone in the Dark, le test sur PS Vita (2014)

Il y a des jeux qui font l’unanimité. Stealth Inc: A Clone in the Dark semble être de cette trempe. Pourtant, après plusieurs heures passées à jouer à ce titre, nous ne sommes pas aussi unanimes. Voire même peut-être à contre-courant… Première partie et l’on prend connaissance du physique du héros de ce jeu d’infiltration. Un clone bedonnant avec des lunettes. Puis, on découvre un vague laboratoire se découpant en salles à la manière d’un Portal. Mais la comparaison s’arrêtera là. Dans Stealth

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Golf Peaks, le test sur Switch

Oh un puzzle game sur le thème du golf, c’est malin ça. Mais… je n’ai pas vu un truc sur le même thème à l’Indiecade y’a 1 an? What’s a Golf, ah oui le mini-jeu puzzle très nerveux. Oui c’était trop bien… Oh bah j’espère que l’équipe en charge de Golf Peaks a compris que Golf ne rime pas forcement avec ennui. OK, j’ai des cartes, un quadrillage, je peux tirer tout droit ou lober suivant mes cartes bien. Oh,

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