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Angi

Deflector, le test sur PC

Deflector, en voilà un titre énigmatique et une bande-annonce qui en jette. Hargneuse et pêchue, elle nous présente un personnage armé d’un boomerang à lames, parcourant un monde agressif et dégommant tout ce qui bouge. Attractif, efficace, prometteur. Disponible en accès anticipé, voyons ce que le bébé développé par Arrowfist games et édité par Super.com a vraiment dans le ventre. Des premiers pas qui envoient Le jeu s’ouvre sur un tutoriel, permettant d’appréhender les déplacements de base, puis l’envoi de boomerang via une maniabilité Twin-stick. Jusque-là, rien d’original mais rien de difficile d’accès non plus, et c’est tant mieux. Mais la complexité vient ensuite, lors du mouvement de « déflection » – c’est-à-dire de renvoi des projectiles ennemis et même de votre boomerang pour plusieurs impacts successifs. Quelques possibilités supplémentaires arrivent, telles que le rush ou le déclenchement d’attaques spéciales. L’impression du gameplay ressentie à ce moment-là sera malheureusement présente sur l’ensemble du jeu : maniabilité sympa mais aussi brouillonne et inutilement compliquée. Comme déjà évoqué, le jeu que nous avons eu entre les mains est une pré version. Néanmoins, les bugs rencontrés ont été peu nombreux. Boomeranguez-les tous ! Le design général de Deflector est plutôt sympa. A la

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Batora : Lost Haven annoncée pour 2022, Beta en Juillet

L’E3 c’est aussi un mercato du jeu vidéo. L’occasion pour les petits de se faire voir des plus gros. Cette année encore de belles histoires se sont créé comme pour Batora : Lost Haven. En voici le communiqué de presse : Team17 a annoncé aujourd’hui qu’il sortira le jeu d’action et de rôle cosmique de Stormind Games, Batora : Lost Haven, sur consoles et PC en 2022. Batora : Lost Haven se déroule à la suite d’un désastre mondial sur Terre : Lost Haven entraînera les joueurs dans une aventure émouvante à travers les étoiles, avec une narration riche et ramifiée de choix et de conséquences qui changeront le destin de l’univers. Batora : Lost Haven combine également des mécanismes de combat de type hack & slash et twin-stick shooter liés à des barres de santé physique et mentale distinctes pour un gameplay stratégique et tactique approfondi. Les inscriptions sont ouvertes pour participer à une alpha fermée du jeu sur PC, qui débutera le 21 juillet. « Après avoir annoncé à l’E3 la sortie de la version alpha pour PC le mois prochain, nous sommes ravis de confirmer que nous avons trouvé notre partenaire d’édition pour Batora : Lost Haven. L’héritage

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ROMgamb

My Friend Pedro, le test qui donne la banane à la Switch

Devolver Digital à l’édition, des flingues, beaucoup de flingues et une banane, je ne vois pas ce qui peut mal se passer ? My Friend Pedro vous met dans la peau d’un tueur à gages masqué qui fait la rencontre d’une banane (au fort accent espagnol). Il part affronter la pègre de la ville afin de tuer leur chef, pourquoi ? Bah parce qu’une banane vous l’a demandé !?  Si vous devez décrire My Friend Pedro à des amis, ça serait « un Max Payne 2D ». Le soft propose une jouabilité « twin-stick », votre personnage se déplacera avec le joystick gauche, visera avec le joystick droit et tirera avec la gâchette droite. La grosse nouveauté par rapport à ses pairs viendra du fait que le jeu vous donnera la possibilité de « lock » un ennemi et ainsi de pouvoir tirer dans plusieurs directions en même temps, carnage assuré ! Bien sûr, comme dans tout bon Max Payne like qui se respect, il proposera de ralentir le temps afin d’inoculer vos balles avec une précision chirurgicale. « Vous l’aurez compris avec My Friend Pedro on a du barré, du très très barré !«  ROMgamb On ne va pas se mentir, le titre est complètement barré,

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ROMgamb

Space Cows, le test sur Switch

Best REGARDS le héro de Space Cows, un fermier sympathique et rondelet vivait heureux dans sa ferme avec sa vache bien aimée Betsy. Un jour, il refusa de vendre la bête à un homme corporatiste qui se présenta à son portail. Lorsque ce dernier lui enleva Betsy, Best imagine un plan. Déguisé en vache il se fait kidnapper afin d’atteindre la station spatiale lactique ! Armé d’une simple ventouse, il décide d’affronter les hordes de meuhtants pour retrouver Betsy ! On a retrouvé les vaches extraterrestres de Earthworm Jim ? Le titre est un savant mélange de shoot-them-up et twin-stick, Best projettera ses ventouses en guise d’attaque et pètera en guise de dash ! Des vaches, des prouts, on reste dans le thème. C’est la couche d’ozone qui va encore prendre cher… Le gameplay s’il est loin d’être mauvais aurait bien mérité quelques ajustements comme le tir automatique. Un élément bien plus adapté à la jouabilité en mode portable de la Nintendo Switch. Ou encore une maniabilité avec moins d’inertie, car les combats contre beaucoup d’ennemis se finissent régulièrement sur un échec au goût un peu amer. Vous l’aurez compris, l’humour sera pipi/caca dans Space Cows, on aime/on n’aime pas

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Manoloben

Galaxy Champions TV, le test sur Switch

Sachez que je suis mort un nombre incommensurable de fois pour vous fournir ce test. Faites-en bon usage! Nos insiders maison nous ont informés de la présence d’un très bon titre sur le Nintendo store. Le pauvre est caché parmi les milliers de mauvais titres récupérés des stores iOS et Android. Galaxy Champions TV dont – entre autres – le nom s’inspire de Smash TV, vous propose de vous mettre dans la peau d’un joueur dans une émission télé bien particulière. Une émission autoproclamée, la plus violence de la galaxie. De l’XP pour Smash TV Galaxy Champions TV est donc un classique Twin Stick shooter en arène sans scrolling. Votre objectif tuer tout ce qui se présente et ne pas trop mourir (surtout dans les modes les plus difficiles, où c’est permadeath). ces « principes » en font un titre nerveux et violent. Et ce n’est pas peu dire, ça défouraille, ça tire, ça vous poursuit. Le sang appellent le sang vous enchainerez les tableaux (6) de chaque monde (4). À chaque « kill » vous pourrez récupérer une bille bleu symbole de votre expérience. Le plein d’expérience vous donnera la possibilité dé choisir l’un des nombreux (mais genre nombreux) skills du jeu. Arme

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Manoloben

Cecconoid, le test sur Switch

Cecconoid revient de loin, un titre de Triple-eh prévu sur Windows, Linux et Téléphone. Il a atterri sur la Nintendo Switch à cause de Thalamus Digital dont je suis les péripéties. Déjà, Cecconoid n’est pas un jeu, mais deux, Cecconoid est la partie aventure hommage à Cybernoid. Et Eugatron qui est un hommage à Robotron. Je ne connaissais pas le premier qui doit dater du Spectrum, mais par contre le deuxième avait une version Xbox 360 qui m’a fait saigner par presque tous mes orifices. Donc autant vous dire que j’étais chaud pour découvrir ce Cecconoid, titre qui a l’air sorti du fond des années 80. Tout commence par une histoire fantasque : le vaisseau Equinos se fait attaquer par le Stormlord. Le dernier espoir de l’humanité est alors la capsule Samourai-1 (nous), mais il faut d’abord localiser la clé du Captain Solomon afin de débloquer l’accès au coeur de Stormlord afin de tout anéantir. OK, donc trouver la clé, trouver le coeur du vaisseau… Compris! Vous n’auriez pas une carte par hasard? En plus, il place la barre très haut en proposant deux couleurs un peu comme Downwell. Donc graphiquement, il faut être quarantenaire pour apprécier ce genre de

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Manoloben

Death Ray Manta SE, le test sur Switch

Ce n’est pas facile tous les jours d’être un petit développeur, mais c’est pas pour autant qu’il faut tomber dans la facilité. Thalamus Digital le développeur de Lumo s’est un peu lâché en voulant proposer Death Ray Manta SE. Car le titre est purement et simplement une copie mal embouchée des formidables Geometry Wars Evolved. Alors certes ce dernier n’est pas sur Nintendo Switch, mais ce n’est pas une raison pour se permettre de falsifier un bon titre. Parce que Death Ray Manta SE, ça sent l’essai, une sorte de jeu codé un peu pour se faire la main. Il propose une Twin Stick Shooter classique, avec un seul mode de jeu. Des couleurs flashy pour rendre hommage à son ainé Geometry Wars Evolved. Un thème sous amphétamines avec une histoire de poisson qui se défend de l’envahisseur. Et c’est tout! Dans les faits, l’ennui guette en 3 minutes, les couleurs font mal aux yeux, car beaucoup trop nombreuses, et en plus ça limite beaucoup trop la visibilité. Ce qui était un jeu d’adresse (Geometry Wars) devient un jeu de chance. Rien ne nous donnera envie de relancer le jeu, et la pièce dépensée sera bien vite regrettée. Hop hop

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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