Lockdown Nemesis
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La Team

Nemesis Lockdown, l’avis

« Nemesis Lockdown Â»â€¦ sur Mars, personne ne vous entendra crier (comme dans l’espace quoi) En 1979, un petit film, suite sĂ©minale de la « guerre des Ă©toiles » (sorti en 1977), touche les Ă©crans : « Alien, le huitième passager ». Comme beaucoup, j’ai aimĂ© le chef-d’œuvre de Ridley Scott – avec des scènes en mode « actor studio » (non, c’était pas une gastro). Son impact sur la culture populaire a Ă©tĂ© extrĂŞmement durable et profond ; de ses nombreuses itĂ©rations en passant par les jeux vidĂ©os, et les jeux de sociĂ©tĂ©. Vous ne pourrez pas nier que l’idĂ©e de « Space Hulk » ne sort pas du nĂ©ant. Et entre « Warhammer 40K » (sorti en 1987) et « Space Hulk » (sorti en 1989) et 2023, la pelote a continuĂ© de rouler jusqu’à la première campagne kickstarter de Nemesis (2018), jeu crĂ©Ă© par Adam KwapiĹ„ski. Cette campagne a Ă©tĂ© un gros succès et, Ă  l’égal de « 7th Continent », le niveau de hype a Ă©tĂ© fort. Peut-ĂŞtre un peu trop car certains joueurs de ce premier opus se sont plaint de l’aspect alĂ©atoire et punitif du jeu (reine au premier tirage = partie très très rapide). Cet aspect a Ă©tĂ© corrigĂ© dans ce second opus : « Nemesis Lockdown ». Disons-le tout de suite, avec

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La Team

Massive Darkness 2 : Hellscape : Kit de Mise Ă  Jour Massive Darkness 1

Retour sur le Kit d’upgrade Massive Darkness 1 vers Massive Darkness 2 Vous avez craquĂ©, mais en vĂ©ritĂ© on ne craque jamais au bon moment : vous aviez pledgĂ© Massive Darkness 1 ! le fait est que l’offre de Dungeon Crawler Ă©tait allĂ©chante. Mais il s’est avĂ©rĂ© qu’après quelques parties vous avez senti qu’il manquait un « je ne sais quoi Â». Ce « je ne sais quoi Â» a Ă©tĂ© corrigĂ© dans Massive Darkness 2. Vous avez donc rĂ©-investi (cette fois-ci en version retail, « parcequ’on ne me la fait pas deux fois Â»). Mais vous avez gardĂ© la boite du 1 et ses figurines (que vous avez amoureusement peintes !). Pas question de les laisser prendre la poussière, mais pas question non plus de rejouer au 1. VoilĂ  la solution : un kit complet de mise en compatibilitĂ© des personnages et monstres du 1 vers l’environnement du 2 ! nous parlons de 18 cartes hĂ©ros, 72 cartes bandes, 30 cartes de campagne, 144 monstres errants, 3 plateaux de boss. Tout ce qu’il faut de mettre le vieux au niveau du neuf. CMON sort ici un kit très propre pour soigner sa base installĂ©e de fan de Massive Darkness. A l’époque, FFG avait effectuĂ© le mĂŞme travail autour d’un kit

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Kuk

Saviors of Sapphire Wings & Stranger of Sword City Revisited, le double test sur Switch

Deux jeux pour le prix d’un ! c’est globalement la proposition de NIS America, avec une compilation regroupant deux titres un peu anciens, mais remis au goĂ»t du jour : Entaku no Seito: Students of Round, et Stranger of Sword City. Deux jeux de rĂ´le basĂ© sur l’exploration de donjon en case par case, il Ă©tait inĂ©vitable que je vous propose un test. Saviors of Sapphire Wings est une refonte d’Entaku no Seito: Students of Round un jeu PC / Xbox 360 de 2010 uniquement Ă©ditĂ© au japon. Vous dirigez un hĂ©ros mort 100 plus tĂ´t, qui se rĂ©incarne pour lutter de nouveau contre le seigneur des tĂ©nèbres. Vous enchaĂ®nez bien Ă©videmment les donjons, Ă©paulĂ©s par quelques alliĂ©s qui vous rejoindront progressivement. Saviors of Sapphire Wings est un donjon RPG classique, notamment dans son thème d’heroic-fantasy.Vous vous servez d’un château volant comme base arrière. Vous y stocker et renforcer votre Ă©quipement. Vous pouvez Ă©galement « cuisiné ». La nourriture trouvĂ©e ou fabriquĂ©e peut ĂŞtre consommĂ©e, mais aussi servir de pièges pour coincer des monstres dangereux ou furtifs qui vous permettent d’obtenir des objets rares. Vous pouvez Ă©galement dĂ©velopper des affinitĂ©s avec vos alliĂ©s. Discutez en tĂŞte-Ă -tĂŞte avec vos camarades pour Ă©couter leur histoire

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
La Team

Dreamscaper dĂ©barquera sur Switch Ă  la fin de l’annĂ©e

Dreamscaper, le RPG surrĂ©aliste d’Afterburner Studios annoncĂ© il y a plus d’un an pour la Switch, propose une ultime mise Ă  jour Early Access, avant la sortie de la version 1.0 complète sur PC et qui dĂ©barquera sur Nintendo Switch plus tard cette annĂ©e. Les avis Ă  ce jour sur Steam sont vraiment positif et on a hâte de plonger si on nous en donner l’occasion dans l’aventure. On y mĂ©lange quand mĂŞme le Roguelite, le brawler, et top-down shooter et le dungeon crawler. C’est pas rien, et je suis sĂ»r que Kuk le veut! Plongez dans le subconscient d’une femme (Cassidy) aux prises avec ses dĂ©mons intĂ©rieurs. Contrecarrez ses cauchemars grâce Ă  de nouveaux systèmes de progression imaginatifs qui couvrent la mĂ©diation, la rĂŞverie, les journaux de quĂŞte et bien plus encore. Dreamscaper propose Ă©galement une nouvelle interface utilisateur et de nouvelles options de dĂ©roulement du jeu pour que les rĂŞveurs puissent sauter d’une course Ă  l’autre sans retourner dans le monde Ă©veillĂ©. Ne loupez pas sur Air-Gaming

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Kuk

Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, le test sur 3DS

Si toute l’attention se porte sur la Switch, l’autre console de Nintendo, la 3DS continue Ă  disposer de quelques titres intĂ©ressants notamment grâce Ă  certains Ă©diteurs qui semblent dĂ©velopper un certain intĂ©rĂŞt pour le recyclage et ceci n’est pas pour nous dĂ©plaire. En effet, quelques titres DS de qualitĂ© n’ont jamais Ă©tĂ©  disponibles en Europe, ainsi la sociĂ©tĂ© Atlus qui a Ă©ditĂ© sur 3DS le très bon Radiant Historia Perfect Chronology, (voir notre test sur 3DS), rĂ©itère avec le Dungeon Crawler,  Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, la version amĂ©liorĂ©e de Shin Megami Tensei: Strange Journey sortie  sur Nintendo DS en 2010 aux USA. Le tri et le recyclage, un geste simple… Faisant suite Ă  une sĂ©rie de crises humanitaires et Ă©cologiques sur la Terre, une faille dimensionnelle est apparue au PĂ´le Sud. Vous ĂŞtes un des combattants sĂ©lectionnĂ© pour enquĂŞter sur ce phĂ©nomène. Inutile de vous prĂ©ciser que l’arrivĂ©e ne se passe pas très bien… Si le scĂ©nario est assez prometteur, il passe malheureusement assez rapidement au second plan.Vous aurez Ă  explorer bon nombre de donjons Ă  l’aspect variĂ© : ville en guerre, zone glacĂ©e, grand magasin (oui, dis comme ça c’est Ă©trange, mais on vous confirme…), en avançant case

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Olivier B.

Etrian Odyssey, le test Nintendo DS

Etrian Odyssey reprend la grande tradition des donjons-RPG, tels qu’on les a connus sur ordinateurs Atari et Amiga, avec de grands classiques tels que Dungeon Master ou encore Black Crypt. La recette ? Des labyrinthes, des couloirs interminables, bien Ă©videmment infestĂ©s de monstres tous plus dangereux les uns que les autres, et vous au milieu, avec pour mission d’en explorer tous les niveaux et toutes les strates. Plus facile Ă  dire qu’à faire. Le niveau de difficultĂ© est particulièrement relevĂ© et vous serez amenĂ© Ă  faire Ă©normĂ©ment de level up pour pouvoir vous confronter aux boss qui pullulent. Alors forcĂ©ment, la partie devient rapidement très rĂ©pĂ©titive. D’autant plus qu’on fait ici dans le classique, le vu, et le revu : quelques missions principales, de nombreuses missions annexes inintĂ©ressantes et peu motivantes (avec Ă  la clĂ©, argent ou objets communs)… Le seul point rĂ©ellement original d’Etrian Odyssey rĂ©side dans la possibilitĂ© de dessiner ses propres cartes des lieux explorĂ©s, sur l’écran tactile. On y annote les monstres, trĂ©sors ou autres points de passage remarquables rencontrĂ©s. Amusant quelques heures. Le jeu se rattrape Ă  peine au niveau de sa rĂ©alisation. Les dĂ©cors en 3D sont très agrĂ©ables (on se dĂ©place de case

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Olivier B.

Evolution : Eternal Dungeons, le test sur NGPC

S’il y a un genre qui fait encore défaut à la Neo Geo Pocket, c’est bien les RPG et, malheureusement, ce n’est pas Evolution qui comblera, de manière satisfaisante, ce vide. Ce Dungeon-RPG est la copie conforme de son grand frère paru sur Dreamcast, il y a de cela plus d’un an. Mag, un jeune aventurier sans grande expérience, se lance dans une chasse aux trésors. Un sport plutôt périlleux puisque les donjons sont infestés de créatures sordides et surtout d’explorateurs concurrents. Le scénario est, vous le comprenez, très banal, à l’image du déroulement du jeu d’un classicisme à toute épreuve. Le groupe de héros que l’on dirige évolue dans de sombres et interminables couloirs. Les lieux à visiter sont vastes, mais il n’en demeure pas moins qu’ils se ressemblent tous graphiquement. Pour s’en sortir sain et sauf, il faut avoir un bon sens de l’orientation et les nerfs solides car ils seront constamment sollicités. A chaque rencontre hostile, on passe en mode Combat, au tour par tour. On peut alors choisir d’attaquer, de défendre, d’utiliser une attaque spéciale ou bien un objet. Encore une fois, rien de surprenant. Pour améliorer son équipement, il faut passer par la boutique de

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des dĂ©clarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasĂ© oral et d’intĂ©grer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous prĂ©sentez et prĂ©senter la sociĂ©tĂ© Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console Ă  gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque annĂ©e on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros Ă©vĂ©nements de l’annĂ©e et on veut vous avoir Ă  nos cĂ´tĂ©s durant cette pĂ©riode incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidĂ©litĂ©, on lance le concours en ce 13 aout, cette annĂ©e encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de rĂ©aliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participĂ© avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mĂ©moires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des Ĺ“uvres rĂ©alisĂ©es par ce studio français. Leur Ĺ“uvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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