Sur le papier, Labyrinthe Junior Pat Patrouille a de quoi séduire. Une boîte colorée, la promesse de retrouver les chiots préférés des enfants — Stella, Chase, Ruben, Marcus, Rocky, Zuma, Everest et les autres — dans une aventure pleine de rebondissements. Et puis la boîte s’ouvre… et là, c’est la douche froide.
Une mécanique qui fonctionne… mais qui date
Le principe du jeu est toujours le même : on est dans un labyrinthe en mouvement, fait de tuiles qu’on peut faire glisser. À son tour, un joueur insère une tuile mobile sur le bord du plateau, ce qui fait bouger toute une ligne ou colonne et modifie les chemins. Ensuite, il déplace son pion le long des chemins ouverts pour essayer de rejoindre une image précise (dans cette version, un ami ou un objet de la Pat’ Patrouille représenté sur une carte).
C’est une idée simple, mais maligne, qui a fait ses preuves. Le plateau change à chaque tour, ce qui oblige à repenser son chemin en permanence. Sur le papier, c’est bien pensé. Mais ça, c’était déjà le cas en 1986. Et malheureusement, aucune adaptation n’a été faite pour rafraîchir la formule dans cette édition Pat’ Patrouille.
Une licence collée à la va-vite
Et c’est là que le bât blesse. Si on achète ce jeu, c’est pour faire plaisir à un enfant fan de la série. Et ce qui frappe immédiatement, c’est que rien ou presque ne rappelle l’univers Pat’ Patrouille à l’intérieur de la boîte. Les pions ? oui, anonymes, sans relief aux couleurs de base, qu’on retrouve dans n’importe quelle édition. Le labyrinthe ? Une grille grisâtre/verdâtre, sans décoration, sans ambiance. Même les routes sont mal foutues : les virages rectangulaires n’ont aucun sens visuellement, et finissent par perturber la logique des enfants.
Pas de petites décorations, pas de détails qui rappelleraient les lieux emblématiques d’Adventure Bay. Juste quelques jetons à l’effigie des personnages… et c’est tout. L’enfant est déçu dès l’ouverture. Et franchement, on le comprend.
Une alternative bien plus réussie : Dobble Pat Patrouille
Ce qui est encore plus rageant, c’est que Dobble Pat Patrouille, par exemple, arrive à adapter son gameplay au public cible. Il reprend la mécanique du jeu original, mais avec un vrai travail sur les visuels, les symboles, la reconnaissance, et même la taille des cartes pour les petites mains. Là, au moins, on sent qu’il y a eu un minimum de réflexion. Pas juste un tampon marketing collé en vitesse.
Conclusion : une édition paresseuse
Labyrinthe Pat Patrouille, c’est un coup de pub, pas un vrai jeu Pat’ Patrouille. Le gameplay fonctionne, bien sûr, parce qu’il est hérité d’un classique. Mais tout ce qui aurait pu rendre cette version magique pour un enfant fan est totalement absent. Pas de figurines, pas d’illustrations immersives, pas d’éléments de décor, pas d’effort.
Si vraiment vous êtes contraint de l’acheter, une astuce : utilisez des figurines Kinder ou autres petits jouets Pat’ Patrouille pour remplacer les pions. Ça ne sauvera pas tout, mais ça redonnera un peu de couleur et d’envie à une partie qui, sinon, ressemble à un puzzle éducatif en noir et blanc.