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Jeu

Bugs Bunny in Crazy Castle 4, le test sur GBC

Il y a quelques semaines en-core, Bugs Bunny in Crazy Castle 4 aurait eu toutes ses chances. Aujourd’hui, face à Rayman, il devient un jeu de plates-formes quelconque. Le principal repro­che que l’on peut lui faire est sa trop grande répétitivité : notre lapin préféré se balade de niveau en niveau, avec pour seul objectif de retrouver une dizaine de clés qui lui permettront de passer au monde suivant. C’est triste à constater, mais il n’y a rien à dire sur ce titre. Le développeur, Kemco, maîtrise à merveille les capacités de la Game Boy Color, c’est un fait : les décors sont superbement travaillés et les musiques pas gavantes pour un sou. Mais franchement, quel intérêt de se procurer cette cartouche si on s’y ennuie au bout d’une petite heure ?

 

 

 

Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Thèmes

Format

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Bugs Bunny in Crazy Castle 4

Ennuyeux

Il devrait y avoir une conclusion ici... bizarre