►Test
Manoloben

Big Buck Hunter Arcade, le test sur Switch

Il n’y a pas beaucoup de raison pour être fan de Big Buck Hunter Arcade, soit vous êtes un chasseur, soit comme moi vous l’avez découvert avec une bande de potes dans une salle d’arcade (pour moi c’était la Tête dans les Nuages Opéra). Et vous avez tellement adoré faire du « tir compétitif » dessus que lorsque vous l’avez vu dans le bac de soldes de votre Carrefour, vous avez craqué. J’étais personnellement dans le deuxième cas, mais deux ans après, je n’y avais toujours pas joué… on rattrape ça aujourd’hui. Gros fusil, petit p… Comme vous l’aurez compris, Big Buck Hunter Arcade est un jeu de chasse. Un jeu où l’on tire sur des animaux. Mais comme on est respectueux de la nature, seulement sur les matures. Enfin si un pauvre lapin passe par là, et bien, ce n’est pas grave on « tir ». Mais globalement, vous allez être noté durant votre partie de chasse sur le nombre de tirs à la cible, les headshots, le nombre d’animaux tués, et si vous avez en plus toucher la flore. C’est du jeu à score, et ça se joue en 5 minutes chrono. Une partie de Big Buck Hunter Arcade, c’est deux choses,

Lire la suite »
►Test
Angi

Wings of Bluestar, le test sur Switch

Né dans les années 80 et ayant connu son apogée dans les années 90, le shoot them up classique et à l’horizontal semble immortel. Directement inspiré des classiques tels que R-Type ou Blazing Star, Wings of Bluestar arrive aujourd’hui sur Switch. Le titre est développé par le studio indépendant Shinu Real Arts, et édité par Eastasiasoft Games. Wings of Blazing Star Wings of Bluestar annonçait la couleur dès le trailer, et on se trouve en terrain connu dès les premières minutes. Ambiance cosmique, rythme dynamique et choix entre deux pilotes. La jeune Aya, dont le vaisseau est doté d’un tir moins puissant mais peut être équipé d’un module de protection façon R-Type. Et l’un peu moins jeune Zarak, dont le véhicule est nettement plus porté sur l’attaque. Les deux vaisseaux peuvent améliorer leurs tirs et surtout d’équiper d’un ou deux modules, en ramassant des bonus dans les niveaux. Ces modules peuvent également s’orienter ou plutôt pivoter de l’avant à l’arrière, en utilisant les gâchettes. A noter que les vaisseaux eux-mêmes ne peuvent pas pivoter. Maintenir le bouton de tir ralentit leur mouvement, ce qui s’avère parfois gênant et parfois utile, en fonction du contexte. Le Shmup Sucré-Sacré D’autres items à

Lire la suite »
►Test
Angi

Agent Intercept, le test sur Switch

Un titre où l’on incarne un agent secret à bord d’une voiture transformable ? Les sirènes de la nostalgie me rappellent immédiatement Action Fighter, sur Master System. Mais c’est probablement avant tout au mythique Spy Hunter qu’Agent Intercept, le dernier bébé du studio Pik Pok, entend rendre hommage. Prêt pour une petite session de 007 motorisé ? Naviguer ou conduire, pourquoi choisir ? Avec ses teintes orangées et son allure sportive, le véhicule que vous dirigez a clairement de faux airs de Bumblebee. Ce sentiment se concrétise une fois dans le feu de l’action. Turbos, mitrailleuses et missiles sont de la partie. Mais surtout, si les phases de conduite sur route seront majoritaires, il vous arrive régulièrement de vous retrouver aux commandes d’un bateau ou d’un avion. Tout le principe d’Agent Intercept repose sur ces éléments : une ambiance agent secret bien réalisée mais dotée d’un scénario franchement peu passionnant, et des phases de course-poursuite au volant de ce véhicule transformable. Toutefois et une fois la manette en main, c’est un peu le désenchantement. Road Avenger en 2022 Nous espérons que la lecture de test vous évitera de faire la même erreur que nous : Agent Intercept n’est pas vraiment

Lire la suite »
►Test
La Team

Sly Spy, le test sur Switch d’un jeu d’avant-guerre

Vous me connaissez depuis le temps, j’ai un amour inconsidéré pour les vieux jeux. Sly Spy fait totalement partie des titres que je n’ai pas connus jeunes. La raison : une salle d’arcade d’un vieux bar, d’une vieille ville de 1000 habitants composés de 5 bornes et un babyfoot. Autant vous dire que les jeux ne changeaient pas souvent… J’ai quand même pu profiter de Super Side Kick, 64th Street : A Detective Story et d’autres crèmes, mais Sly Spy malheureusement non. Pourtant je suis sûr que je l’aurais apprécié à sa juste valeur. Après tout un titre qui ose COPIER James Bond sans en porter le nom, c’est déjà un titre qui « ose ». Et à défaut d’être génial ou original, c’est un bel hommage. Avec Sly Spy vous êtes donc dans un équivalent de Rolling Thunder, votre espion 00… pardon Sly, un agent américain devra afin de sauver le monde se rendre à la fin de chaque niveau affronter un boss. C’est aussi simple de ça. Sauf que bon, vous avez certes un pistolet, mais la visée est très limitée et tout comme les balles. Vous avez à défaut quelques coups disponibles, mais il vaudrait mieux éviter d’en arriver

Lire la suite »
►Test
Kuk

Blazing Chrome, le test Switch

Blazing Chrome est un run and gun pixelisé, un véritable hommage à ce type de jeux qui a connu son heure de gloire dans les années 1990. Il fait partie des titres qu’on avait repérés à la Gamescom 2018. À l’heure où la licence  Contra connaît une seconde vie avec des jeux comme Contra Anniversary Collection, qui regroupe une bonne partie des jeux de la licence, et une vraie suite, Contra Rogue Corps, on se devait de regarder d’un peu plus près ce jeu hommage. « Indiscutablement Blazing Chrome est dans la veine des Contra et sera donc plaire aux amateurs du genre : des graphismes en beau pixel, une musique bien pêchue, et surtout un gameplay (…) suffisamment inventif et diversifié. ​ » Blazing Chrome est donc ce qu’on appelle un run and gun, c’est-à-dire : on y court de gauche à droite en dézinguant tout ce qui bouge. D’un point de vue technique, il s’est arrêté à une époque, celle des années 1990, et en reprend tous les codes…Graphiquement tout d’abord, on a de gros pixels avec des dominances chromatiques saturées (rouge, jaune, violet, etc.), de la musique style soundchips, avec un scrolling ou défilement latéral. Le studio brésilien JoyMasher rend ici parfaitement hommage aux jeux Mega

Lire la suite »
►Test
La Team

Johnny Turbo’s Arcade: Express Raider, le test sur Switch

1986, j’avais à peu près 5 ans (enfin peut-être 4 même). De fait, je n’ai absolument pas connu ce titre en arcade. Mais il aurait déjà rendu jaloux mon PC1512 en CGA de 1988.- Donc je n’avais pas vraiment d’a priori. Je m’attendais éventuellement à un début de Sunset Riders (que j’aime d’amour). Bon autant dire que ce n »est pas trop ça, ça ressemble plus à un « bouffe pièces », il est difficile d’éviter les tirs, difficile de mettre un coup de pied ou poing (les hitbox sont totalement pétées), et il est donc difficile de continuer à y jouer seul. L’ennui et la répétitivité guettent trop rapidement. Attaque de train, ou attaque de train, bon ça va 5 minutes. A noter que le jeu propose deux phases de gameplay différentes, la première, à pied en mode Vigilante (on frappe les ennemies qui arrivent), l’autre à cheval avec gestion du tir sans viseur. Ca change un peu, mais ça ne rattrape pas ce côté « mange pièces » qui déjà à l’époque était surement un peu une escroquerie. Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp WhatsApp J’aime l’arcade, mais il ne faut pas pousser, tout n’est pas bon à

Lire la suite »
►Test
Kuk

Mercenary King Reloaded Edition, le test sur Switch

Mercenary King fait tout de suite penser à ces run-and-gun aux graphismes 2D détaillés qui ont remplis les salles d’arcade des années 1990. De cet a priori orienté par quelques vidéos bien senties, je me délectais déjà de retrouver un successeur à la fantastique série Metal Slug… sauf que parfois les apparences sont bien trompeuses. Le Go Go Go résonne en souvenir pendant qu’on lance Mercenary King sur l’écran portable de la Switch. Au début tout colle, on prend son personnage et on tire sur tout ce qui bouge en allant tout droit… en finissant par crevé lamentablement après juste quelques missions faute de temps, de vie, ou d’avoir trouvé l’objectif. Car oui ! disons le tout de suite, le titre des Canadiens de Tribute Game, est bien éloigné des jeux auxquels il fait penser et s’apparente plutôt au genre de Wonder Boy (en occident) ou Monster World (au Japon). Vous êtes ici dans un jeu de plate-forme mêlé de création d’objets en l’occurrence vos armures et vos armes qui seront « customisable » à l’envi. Vous pourrez réaliser un modèle spécifique d’arme (du plus réaliste au plus délirant) mais vous pourrez tout aussi bien faire votre propre combinaison avec force choix de culasses, canons, chargeurs,

Lire la suite »

Gunstar Heroes, le test sur 3DS

Gunstar3

UN JEU PLEIN D’AMOUR, D’ACTION, ET DE BOSS DEBILE! 

Le mot décalé définit le mieux selon moi Gunstar Heroes, pas dans le mauvais sens du terme loin de là. Ce jeu sorti dans les années 90 uniquement sur console MegaDrive était une perle. Alors que tout le monde bavait sur Metal Slug, ses nombreux sprites, ses animations, son humour (raaaahhhh Metal Slug). Treasure lui oeuvrait tranquillement à son titre. Un véritable cadeau fait aux possesseurs de la console de Sega. Un jeu d’action qui n’aurait rien à envier au titre de SNK. Coup double! Le jeu par des astuces de programmation était capable d’afficher de la 3D aussi bien que la console de Nintendo. Autant vous dire qu’en tant qu’heureux possesseur du titre et de la console, je faisais ma star dans la cour de récré.

Mais au-delà de l’aspect technique, Gunstar Heroes c’est un jeu d’action bourré de clichés (certains peuvent être un peu trop localisés pour être compris par le peuple occidental). Des militaires un peu précieux, de gentils méchants, et même les antihéros de Nadia et le Secret de l’eau

Lire la suite »
✎News
Kuk

Gal*Gun: Double Peace, les phéromones bientôt en vente libre sur PS Vita

Gal*Gun: Double Peace sur PS Vita reprend le scénario d’un premier opus paru sous le nom de GalGun développé sur PlayStation et Xbox 360 par le studio Inti Creates. Vous n’en aviez pas entendu parler ? C’est normal, il était resté cantonné au Japon. Sur la console portable de Sony (et PlayStation 4), il est question d’un remake. Et ô joie, il arrive cette année en Europe grâce aux efforts de l’éditeur anglais PQube. Le pitch de Gal*Gun: Double Peace ? Un lycéen obscur nommé Hodai Kudoki va devenir soudainement irrésistible aux yeux de toutes les filles du lycée, et ceci suite à une erreur d’un cupidon pas très performant… Votre mission ; en une journée, vous devez trouver l’élue de votre cœur tout en luttant contre des ordes de filles en transe. Le jeu se déroule alors sous forme de rail shooter où vous devez asperger de phéromones (oui, oui, ne posez pas trop de questions) toutes les filles, les faisant, au sens propre, s’évanouir de plaisir…Plusieurs modes de jeu sont proposés : « Story » : vous devez déclarer vos sentiments à la fille de vos rêves sachant que plusieurs choix de filles sont possibles, ce qui changera

Lire la suite »
¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

Lire la suite »
¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!