â–şTest
Angi

Wings of Bluestar, le test sur Switch

Né dans les années 80 et ayant connu son apogée dans les années 90, le shoot them up classique et à l’horizontal semble immortel. Directement inspiré des classiques tels que R-Type ou Blazing Star, Wings of Bluestar arrive aujourd’hui sur Switch. Le titre est développé par le studio indépendant Shinu Real Arts, et édité par Eastasiasoft Games. Wings of Blazing Star Wings of Bluestar annonçait la couleur dès le trailer, et on se trouve en terrain connu dès les premières minutes. Ambiance cosmique, rythme dynamique et choix entre deux pilotes. La jeune Aya, dont le vaisseau est doté d’un tir moins puissant mais peut être équipé d’un module de protection façon R-Type. Et l’un peu moins jeune Zarak, dont le véhicule est nettement plus porté sur l’attaque. Les deux vaisseaux peuvent améliorer leurs tirs et surtout d’équiper d’un ou deux modules, en ramassant des bonus dans les niveaux. Ces modules peuvent également s’orienter ou plutôt pivoter de l’avant à l’arrière, en utilisant les gâchettes. A noter que les vaisseaux eux-mêmes ne peuvent pas pivoter. Maintenir le bouton de tir ralentit leur mouvement, ce qui s’avère parfois gênant et parfois utile, en fonction du contexte. Le Shmup Sucré-Sacré D’autres items à

Lire la suite »
â–şTest
Angi

Agent Intercept, le test sur Switch

Un titre où l’on incarne un agent secret à bord d’une voiture transformable ? Les sirènes de la nostalgie me rappellent immédiatement Action Fighter, sur Master System. Mais c’est probablement avant tout au mythique Spy Hunter qu’Agent Intercept, le dernier bébé du studio Pik Pok, entend rendre hommage. Prêt pour une petite session de 007 motorisé ? Naviguer ou conduire, pourquoi choisir ? Avec ses teintes orangées et son allure sportive, le véhicule que vous dirigez a clairement de faux airs de Bumblebee. Ce sentiment se concrétise une fois dans le feu de l’action. Turbos, mitrailleuses et missiles sont de la partie. Mais surtout, si les phases de conduite sur route seront majoritaires, il vous arrive régulièrement de vous retrouver aux commandes d’un bateau ou d’un avion. Tout le principe d’Agent Intercept repose sur ces éléments : une ambiance agent secret bien réalisée mais dotée d’un scénario franchement peu passionnant, et des phases de course-poursuite au volant de ce véhicule transformable. Toutefois et une fois la manette en main, c’est un peu le désenchantement. Road Avenger en 2022 Nous espérons que la lecture de test vous évitera de faire la même erreur que nous : Agent Intercept n’est pas vraiment

Lire la suite »
â–şTest
La Team

Sly Spy, le test sur Switch d’un jeu d’avant-guerre

Vous me connaissez depuis le temps, j’ai un amour inconsidĂ©rĂ© pour les vieux jeux. Sly Spy fait totalement partie des titres que je n’ai pas connus jeunes. La raison : une salle d’arcade d’un vieux bar, d’une vieille ville de 1000 habitants composĂ©s de 5 bornes et un babyfoot. Autant vous dire que les jeux ne changeaient pas souvent… J’ai quand mĂŞme pu profiter de Super Side Kick, 64th Street : A Detective Story et d’autres crèmes, mais Sly Spy malheureusement non. Pourtant je suis sĂ»r que je l’aurais apprĂ©ciĂ© Ă  sa juste valeur. Après tout un titre qui ose COPIER James Bond sans en porter le nom, c’est dĂ©jĂ  un titre qui « ose ». Et Ă  dĂ©faut d’ĂŞtre gĂ©nial ou original, c’est un bel hommage. Avec Sly Spy vous ĂŞtes donc dans un Ă©quivalent de Rolling Thunder, votre espion 00… pardon Sly, un agent amĂ©ricain devra afin de sauver le monde se rendre Ă  la fin de chaque niveau affronter un boss. C’est aussi simple de ça. Sauf que bon, vous avez certes un pistolet, mais la visĂ©e est très limitĂ©e et tout comme les balles. Vous avez Ă  dĂ©faut quelques coups disponibles, mais il vaudrait mieux Ă©viter d’en arriver

Lire la suite »
â–şTest
Kuk

Blazing Chrome, le test Switch

Blazing Chrome est un run and gun pixelisĂ©, un vĂ©ritable hommage Ă  ce type de jeux qui a connu son heure de gloire dans les annĂ©es 1990. Il fait partie des titres qu’on avait repĂ©rĂ©s Ă  la Gamescom 2018. Ă€ l’heure oĂą la licence  Contra connaĂ®t une seconde vie avec des jeux comme Contra Anniversary Collection, qui regroupe une bonne partie des jeux de la licence, et une vraie suite, Contra Rogue Corps, on se devait de regarder d’un peu plus près ce jeu hommage. « Indiscutablement Blazing Chrome est dans la veine des Contra et sera donc plaire aux amateurs du genre : des graphismes en beau pixel, une musique bien pĂŞchue, et surtout un gameplay (…) suffisamment inventif et diversifiĂ©. ​ » Blazing Chrome est donc ce qu’on appelle un run and gun, c’est-Ă -dire : on y court de gauche Ă  droite en dĂ©zinguant tout ce qui bouge. D’un point de vue technique, il s’est arrĂŞtĂ© Ă  une Ă©poque, celle des annĂ©es 1990, et en reprend tous les codes…Graphiquement tout d’abord, on a de gros pixels avec des dominances chromatiques saturĂ©es (rouge, jaune, violet, etc.), de la musique style soundchips, avec un scrolling ou dĂ©filement latĂ©ral. Le studio brĂ©silien JoyMasher rend ici parfaitement hommage aux jeux Mega

Lire la suite »
â–şTest
La Team

Johnny Turbo’s Arcade: Express Raider, le test sur Switch

1986, j’avais Ă  peu près 5 ans (enfin peut-ĂŞtre 4 mĂŞme). De fait, je n’ai absolument pas connu ce titre en arcade. Mais il aurait dĂ©jĂ  rendu jaloux mon PC1512 en CGA de 1988.- Donc je n’avais pas vraiment d’a priori. Je m’attendais Ă©ventuellement Ă  un dĂ©but de Sunset Riders (que j’aime d’amour). Bon autant dire que ce n »est pas trop ça, ça ressemble plus Ă  un « bouffe pièces », il est difficile d’Ă©viter les tirs, difficile de mettre un coup de pied ou poing (les hitbox sont totalement pĂ©tĂ©es), et il est donc difficile de continuer Ă  y jouer seul. L’ennui et la rĂ©pĂ©titivitĂ© guettent trop rapidement. Attaque de train, ou attaque de train, bon ça va 5 minutes. A noter que le jeu propose deux phases de gameplay diffĂ©rentes, la première, Ă  pied en mode Vigilante (on frappe les ennemies qui arrivent), l’autre Ă  cheval avec gestion du tir sans viseur. Ca change un peu, mais ça ne rattrape pas ce cĂ´tĂ© « mange pièces » qui dĂ©jĂ  Ă  l’Ă©poque Ă©tait surement un peu une escroquerie. Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp WhatsApp J’aime l’arcade, mais il ne faut pas pousser, tout n’est pas bon Ă 

Lire la suite »
â–şTest
Kuk

Mercenary King Reloaded Edition, le test sur Switch

Mercenary King fait tout de suite penser Ă  ces run-and-gun aux graphismes 2D dĂ©taillĂ©s qui ont remplis les salles d’arcade des annĂ©es 1990. De cet a priori orientĂ© par quelques vidĂ©os bien senties, je me dĂ©lectais dĂ©jĂ  de retrouver un successeur Ă  la fantastique sĂ©rie Metal Slug… sauf que parfois les apparences sont bien trompeuses. Le Go Go Go rĂ©sonne en souvenir pendant qu’on lance Mercenary King sur l’Ă©cran portable de la Switch. Au dĂ©but tout colle, on prend son personnage et on tire sur tout ce qui bouge en allant tout droit… en finissant par crevĂ© lamentablement après juste quelques missions faute de temps, de vie, ou d’avoir trouvĂ© l’objectif. Car oui ! disons le tout de suite, le titre des Canadiens de Tribute Game, est bien Ă©loignĂ© des jeux auxquels il fait penser et s’apparente plutĂ´t au genre de Wonder Boy (en occident) ou Monster World (au Japon). Vous ĂŞtes ici dans un jeu de plate-forme mĂŞlĂ© de crĂ©ation d’objets en l’occurrence vos armures et vos armes qui seront « customisable » Ă  l’envi. Vous pourrez rĂ©aliser un modèle spĂ©cifique d’arme (du plus rĂ©aliste au plus dĂ©lirant) mais vous pourrez tout aussi bien faire votre propre combinaison avec force choix de culasses, canons, chargeurs,

Lire la suite »

Gunstar Heroes, le test sur 3DS

Gunstar3

UN JEU PLEIN D’AMOUR, D’ACTION, ET DE BOSS DEBILE! 

Le mot dĂ©calĂ© dĂ©finit le mieux selon moi Gunstar Heroes, pas dans le mauvais sens du terme loin de lĂ . Ce jeu sorti dans les annĂ©es 90 uniquement sur console MegaDrive Ă©tait une perle. Alors que tout le monde bavait sur Metal Slug, ses nombreux sprites, ses animations, son humour (raaaahhhh Metal Slug). Treasure lui oeuvrait tranquillement Ă  son titre. Un vĂ©ritable cadeau fait aux possesseurs de la console de Sega. Un jeu d’action qui n’aurait rien Ă  envier au titre de SNK. Coup double! Le jeu par des astuces de programmation Ă©tait capable d’afficher de la 3D aussi bien que la console de Nintendo. Autant vous dire qu’en tant qu’heureux possesseur du titre et de la console, je faisais ma star dans la cour de rĂ©crĂ©.

Mais au-delĂ  de l’aspect technique, Gunstar Heroes c’est un jeu d’action bourrĂ© de clichĂ©s (certains peuvent ĂŞtre un peu trop localisĂ©s pour ĂŞtre compris par le peuple occidental). Des militaires un peu prĂ©cieux, de gentils mĂ©chants, et mĂŞme les antihĂ©ros de Nadia et le Secret de l’eau

Lire la suite »
✎News
Kuk

Gal*Gun: Double Peace, les phéromones bientôt en vente libre sur PS Vita

Gal*Gun: Double Peace sur PS Vita reprend le scĂ©nario d’un premier opus paru sous le nom de GalGun dĂ©veloppĂ© sur PlayStation et Xbox 360 par le studio Inti Creates. Vous n’en aviez pas entendu parler ? C’est normal, il Ă©tait restĂ© cantonnĂ© au Japon. Sur la console portable de Sony (et PlayStation 4), il est question d’un remake. Et Ă´ joie, il arrive cette annĂ©e en Europe grâce aux efforts de l’éditeur anglais PQube. Le pitch de Gal*Gun: Double Peace ? Un lycĂ©en obscur nommĂ© Hodai Kudoki va devenir soudainement irrĂ©sistible aux yeux de toutes les filles du lycĂ©e, et ceci suite Ă  une erreur d’un cupidon pas très performant… Votre mission ; en une journĂ©e, vous devez trouver l’élue de votre cĹ“ur tout en luttant contre des ordes de filles en transe. Le jeu se dĂ©roule alors sous forme de rail shooter oĂą vous devez asperger de phĂ©romones (oui, oui, ne posez pas trop de questions) toutes les filles, les faisant, au sens propre, s’évanouir de plaisir…Plusieurs modes de jeu sont proposĂ©s : « Story » : vous devez dĂ©clarer vos sentiments Ă  la fille de vos rĂŞves sachant que plusieurs choix de filles sont possibles, ce qui changera

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de rĂ©aliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participĂ© avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mĂ©moires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des Ĺ“uvres rĂ©alisĂ©es par ce studio français. Leur Ĺ“uvre

Lire la suite »
¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondĂ©ment attristĂ© d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passĂ© au 20H (que je ne regarde pas) et mĂŞme sur Twitter, l’information n’Ă©tait pas parvenue jusqu’Ă  moi. J’Ă©tais en train d’Ă©crire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour Ă©tayer mon article. Quelle fut

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de l’Ă©quipe Joymasher, DĂ©veloppeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!