Spider-Man : Mysterio’s Menace, le test sur GBA

Voilà déjà plus d’un an que l’équipe de Vicarious Visions s’était fait remarquer avec Spider-Man développé sur GBC. Un jeu correct qui souffrait de quelques défauts techniques. Des défauts qui ont été gommés grâce à la puissance de la GBA !

Peter Parker mène une double vie : journaliste le jour, et super héros la nuit ! Suite à une piqûre par une arachnide radioactive, ses pouvoirs d’homme araignée lui permettent de combattre les gangsters. S’accrocher aux murs, se promener d’immeuble en immeuble grâce à un jet de toile faisant office de grappin, tout lui est possible ! L’action est effrénée et l’on ne se lasse pas de «casser» du méchant à tour de bras. Les boss, imposants, sont de vieilles connaissances (Rhino, Scorpion…). De multiples scènes intermédiaires plongent le joueur dans l’ambiance du comics. Trois modes de difficultés sont présents, mais ne tentez même pas le mode facile : les ennemis sont d’une stupidité rare et évoluent à quelques centimètres de vous sans vous repérer. Pis, ils se jettent dans le vide sans une once de réflexion ! Il y a peu de choses à redire quant à la réalisation. Les décors sont superbes et fourmillent de détails.

La jouabilité est au poil, les musiques de qualité. Mais le jeu n’est pas parfait. Les personnages sont légèrement pixélisés et de couleur fade. Les niveaux et sous niveaux sont nombreux et variés : casinos, villes, quartiers portuaires, etc. Ils ne suffisent pourtant pas à garantir une durée de vie confortable au titre, car ils se terminent trop rapidement. Heureusement, la progression n’est pas linéaire, diverses destinations vous sont régulièrement proposées.

Spider-Man : Mysterio’s Menace

Excellent !

Mis à disposition par l’éditeur : Non

Pas d'anecdote

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