"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Jeu de Société

Loco Momo : la photo floue de la forĂȘt

Toujours dans mon barrage prĂ©fĂ©rĂ© (vous savez, celui oĂč les jeux coulent Ă  flot), j’ai eu l’occasion de jouer Ă  Loco Momo. L’idĂ©e de base est franchement mignonne : faire une belle photo des animaux de la forĂȘt. Et moi, j’adore les belles photos d’animaux dans les bois. Le concept avait tout pour me sĂ©duire. Mais trĂšs vite, entre deux mouvements d’aigle et trois sauts de lapin, la jolie photo s’est floutĂ©e.

Le cadre : une forĂȘt partagĂ©e

Au centre de la table, on installe un plateau reprĂ©sentant la forĂȘt. C’est lĂ  que les animaux – cinq espĂšces diffĂ©rentes, chacune de plusieurs couleurs – vont se balader. Chacun des 1 Ă  4 joueurs (le jeu est indiquĂ© Ă  partir de 8 ans, mais j’y reviendrai…) possĂšde un plateau personnel, un genre de pellicule photo sur laquelle il va falloir capturer les animaux.

L’objectif ? Remplir cette pellicule avec les animaux de la forĂȘt en respectant des consignes : des lignes de paires, des lignes avec un seul type d’animal, ou au contraire des lignes totalement variĂ©es. Et bien sĂ»r, remplir d’abord la partie la plus Ă  gauche, logique photographique (ou ludique pour mettre une fausse une contrainte) oblige.

Le twist : chaque animal a son propre mouvement

Et c’est lĂ  que Loco Mamo commence Ă  perdre son public cible. Pour capturer des animaux, il faut d’abord en sĂ©lectionner un sur le plateau forĂȘt, puis le dĂ©placer selon sa propre logique de mouvement. Un peu comme dans un jeu d’échecs oĂč chaque piĂšce aurait ses propres rĂšgles
 mais avec des animaux trop mignons.

Exemples ?

  • L’aigle vole vers la case opposĂ©e.
  • Le lapin bondit dans le sens des aiguilles d’une montre.
  • Le canard, lui, avance… seulement s’il y a un autre canard dans la case suivante.

Et tout est comme ça. Chaque dĂ©placement est une gymnastique mentale, qui nĂ©cessite d’anticiper, de connaĂźtre les mouvements par cƓur, et de croiser les doigts pour que ce que tu vises soit encore disponible quand ton tour arrive. (ajoutant en plus une grosse dose d’alĂ©atoire)

Une fois l’animal dĂ©placĂ© vers un autre morceau de forĂȘt, vous pourrez capturer (le choix des mots :D) les animaux de la mĂȘme couleur de tuile pour les positioner dans votre photo.

Le flou artistique

Le scoring final n’est pas plus simple. Il faut optimiser ses lignes selon diffĂ©rents critĂšres, souvent incompatibles entre eux. On se retrouve vite Ă  faire des choix frustrants, Ă  mi-chemin entre une optimisation serrĂ©e de type adulte et une frustration typique des jeux familiaux mal calibrĂ©s.

Ce n’est ni trùs fluide, ni trùs satisfaisant.

Et c’est bien ça le problĂšme : Loco Mamo se veut un jeu pour enfants. Il en a l’apparence, la thĂ©matique, mĂȘme le matĂ©riel attrayant. Mais dans les faits, on se retrouve avec un jeu bien trop complexe pour un enfant de 8 ans. Les rĂšgles de dĂ©placement sont trop nombreuses, le comptage de points est bien trop lourd, et l’ensemble manque cruellement de fun immĂ©diat.

Un Draftosaurus sous calmants

TrĂšs vite, le parallĂšle s’est imposĂ© Ă  moi : Loco Mamo veut ĂȘtre un Draftosaurus, mais en compliquĂ©. Et c’est lĂ  qu’il perd tout. LĂ  oĂč Draftosaurus est immĂ©diat, fluide, avec une vraie rejouabilitĂ© et une accessibilitĂ© pour les enfants comme les adultes, Loco Mamo t’oblige Ă  rĂ©flĂ©chir comme un adulte pour jouer Ă  un jeu qui a l’air d’ĂȘtre pour enfants.

Un Foret Mixte Junior qui aurait oublié que ses contraintes sont faites pour des joueurs aguerris. Et là, clairement, la cible est manquée.


D’autres articles


Avis sur
Loco Momo

✋Ennuyeux✋

Je n’ai pas vraiment pris de plaisir Ă  y jouer. Je le dis sans animositĂ© : c’est important aussi de partager ces expĂ©riences-lĂ . C’est un jeu que je ne conseillerais pas, surtout pas pour un public familial. Il existe d’excellents jeux de pose d’animaux ou d’optimisation de grille pour enfants (Draftosaurus, Karuba, Roule Tampouille), mais Loco Momo n’en fait pas partie Ă  mon sens.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

ThĂšmes

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Image de Manoloben

Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.