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Jeu

Ghost Rider, le test sur PSP

Ghost Rider, sur PSP, marche sur les traces de God of War. L’élève parvient-il à dépasser le maître ? Non, et c’était un peu joué d’avance. Mais il faut reconnaître que le titre des studios Climax a quelques points positifs pour lui. En premier lieu, son univers très réussi directement tiré des comics Marvel et, bien entendu, du film éponyme. Le titre sur PSP (tout comme la version GBA de Ghost Rider) n’en suit que partiellement la trame et nous propose un scénario inédit. Johnny Blaze embrase les nuits en incarnant son alter ego, le Ghost Rider. Votre objectif est de l’aider à protéger les innocents de l’enfer en punissant les êtres maléfiques comme Blackheart, Vengeance ou bien encore Scarecrow. Cela ne va pas chercher bien loin, mais l’univers est posé.

Nous avons au final un beat’em all bien musclé, doté d’un gameplay équilibré. Votre personnage se manie au doigt et à l’œil. Croix pour sauter, Carré pour frappe légère, Triangle pour frappe dure et Rond pour projection : c’est parti ! Mais ne croyez pas que les possibilités se limitent à ces quelques touches seulement. De nombreux combos et autres coups spéciaux se débloqueront au fil de l’aventure. A l’écran, outre votre barre de vie, trois autres jauges importantes s’affichent.

La première, la barre de vengeance, se rempli progressivement en fonction de « l’élégance » de vos combats. Variez les coups, sortez des combos et vous atteindrez le sixième niveau, niveau dans lequel notre héros se déchaînera totalement et pourra briser, chez certains ennemis, des gardes spéciales. Vient ensuite la jauge d’esprit : en combattant, le Ghost Rider remplit également cette dernière. Elle a deux utilisations : elle permet d’utiliser un fusil d’assaut ou bien de déclencher une séquence « riposte », pendant laquelle Johnny sera invincible. Encore mieux, il pourra saisir un ennemi pour lui faire subir un « regard punitif », et lui arracher ainsi un nombre considérable d’âmes de démons. En règle générale, ces âmes sont lâchées lorsqu’un démon meurt, sous la forme de petits globes à récupérer. Elles permettent de remplir la troisième et dernière jauge, la « charge maillon ». Une fois pleine, vous pourrez libérer son énergie dévastatrice.

Vous l’aurez compris, Ghost Rider est un beat’em all riche en possibilités. Tout comme dans la version GBA, le titre propose également des niveaux à moto, où les objectifs varient : éliminer un boss, passer des obstacles, éliminer les ennemis sur la piste, etc. Cette partie « chevauchée de l’enfer » a donné lieu à un mode de jeu spécifique : le mode Défi. Vous devez y choisir un personnage parmi ceux de Ghost Rider ou de Marvel (avec Blade en invité surprise !)et faire la course avec trois adversaires.

Techniquement, Ghost Rider s’en tire plus qu’honorablement. Les graphismes 3D sont plutôt fins et détaillés et les effets spéciaux particulièrement nombreux. C’est un véritable plaisir que de voir virevolter dans les airs la chaîne de notre terreur ou bien encore d’observer les traînées de flammes laissées par sa moto démoniaque dans de fumants dérapages. On distingue bien les ennemis, présents en masse à l’écran (une quinzaine de types différents). Il y a bien quelques petits ralentissements, mais rien de bien méchant, et cela ne concerne que la partie moto. Les musiques, très rock, collent parfaitement à l’atmosphère lourde et oppressante.

Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Thèmes

Format

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Ghost Rider

Excellent

Finalement, le seul petit point noir du titre réside dans sa répétitivité à long terme. Avec ses 40 niveaux, elle fini forcément par pointer le bout de son nez. Les développeurs y ont sans doute pensé en ajoutant des défis spécifiques (trois par niveau) qui permettent de gagner des points d’amélioration. Vous pourrez ainsi « booster » le Ghost Rider sur de nombreux paramètres : santé, pouvoirs psychiques, puissance des combos, des tirs de la moto, etc. Encore mieux : un mode multi-joueurs a été inclus spécifiquement dans cette version PSP. En local, jusqu’à quatre joueurs peuvent rivaliser dans les mêmes lieux que ceux proposés par le mode Défi évoqué un peu plus haut.