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Olivier B.

Ghost Rider, le test sur PSP

Ghost Rider, sur PSP, marche sur les traces de God of War. L’élève parvient-il à dépasser le maître ? Non, et c’était un peu joué d’avance. Mais il faut reconnaître que le titre des studios Climax a quelques points positifs pour lui. En premier lieu, son univers très réussi directement tiré des comics Marvel et, bien entendu, du film éponyme. Le titre sur PSP (tout comme la version GBA de Ghost Rider) n’en suit que partiellement la trame et nous propose un scénario inédit. Johnny Blaze embrase les nuits en incarnant son alter ego, le Ghost Rider. Votre objectif est de l’aider à protéger les innocents de l’enfer en punissant les êtres maléfiques comme Blackheart, Vengeance ou bien encore Scarecrow. Cela ne va pas chercher bien loin, mais l’univers est posé. Nous avons au final un beat’em all bien musclé, doté d’un gameplay équilibré. Votre personnage se manie au doigt et à l’œil. Croix pour sauter, Carré pour frappe légère, Triangle pour frappe dure et Rond pour projection : c’est parti ! Mais ne croyez pas que les possibilités se limitent à ces quelques touches seulement. De nombreux combos et autres coups spéciaux se débloqueront au fil de l’aventure. A

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Olivier B.

Naruto : Ninja Destiny 2 European Version, le test sur DS

La licence Naruto est-elle maudite sur Nintendo DS ? Il faut le croire. Naruto Ninja Council European Version s’était montré très peu convainquant. Quelques mois plus tard, Naruto : Ninja Destiny European Version, l’un des tous premiers jeux de combat en 3D sur Nintendo DS, nous avait déçu par la platitude, la lenteur et de déséquilibre de ses de ses combats. Naruto : Ninja Destiny 2 European Version nous revient avec exactement les mêmes défauts, et quelques contenus supplémentaires. Qui dit nouvel épisode, dit nouveau mode Histoire. Cette fois, on se ballade dans des environnements en 3D, à le rencontre du prochain adversaire, sous couvert de prétextes scénaristiques bidons. Le gameplay demeure basique au possible, avec des coups spéciaux redondants et trop simples à placer. D’autant plus frustrants qu’ils mettront vos ennemis au tapis à tous les coups ou presque. La meilleure technique ? On se téléporte dans le dos de son adversaire et on l’abat. Bourrin comme il faut et pas très glorieux… Rencontres expéditives, musiques simplistes, durée de vie rikiki, graphismes moyens (sans évolution notable)… N’en jetez plus !

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Olivier B.

Bleach : Dark Souls, le test sur DS

Sega et Treasure remettent le couvert, pour le plus grand bonheur des fans de jeux de baston sur Nintendo DS ! Bleach : Dark Souls est un jeu de combat 2D qui fait suite à Bleach : the Blade of Fate, sorti à peine un an plus tôt. Ce dernier s’était révélé excellent en tous points et s’était rapidement positionné comme l’un des tous les meilleurs jeux du genre sur Nintendo DS. D’accord, les mauvaises langues vous diront que la concurrence n’est pas trop rude sur ce support. Et ce n’est pas faux. Ce qui n’enlève rien aux qualités de cette série directement tirée de l’anime. Alors, quelles sont les principales nouveautés de cet opus ? Autant être clair tout de suite, Bleach : Dark Souls est plus une évolution qu’une révolution. Les combats musclés sont toujours de la partie, saupoudrés d’enchainements monstrueux. Côté tactique, vous avez la possibilité de placer des parades, de casser des enchaînements ou bien encore d’administrer des coups spéciaux et autres bankais bien sentis grâce à une jauge qui se rempli progressivement, façon Street Fighter. Ils se déclenchent de manière traditionnelle en effectuant es combinaisons ou bien en cliquant sur des icônes qui apparaissent sur

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Olivier B.

Cooking Mama 2 : Tous à Table !, le test DS

Le premier Cooking Mama a été un succès commercial. Un énorme succès commercial même, au point que le titre est déjà devenu culte pour bon nombre de joueurs sur Nintendo DS. Et histoire de déguster le titre pendant qu’il est encore chaud, la suite ne s’est bien évidemment pas fait attendre. Alors maintenant que l’effet de surprise est bel et bien passé, ce Cooking Mama 2 : Tous à Table ! se révèle t-il être toujours aussi amusant ? Le livre de cuisine de Cooking Mama 2 : Tous à Table ! est toujours aussi académique que dans le premier opus. Ici, pas de suprême de volaille au jus de truffe, ou de queue de lotte au saumon fumé, mais des plats simples et accessibles, connus de tous. On vise plutôt les nems, la pizza ou bien encore la tarte aux pommes (miam miam !). Plus précisément, le titre nous propose 80 nouvelles recettes, pour un total de 150. Il y a donc de quoi faire. Le concept reste le même : enchaîner des mini-jeux à la Wario Ware, tous plus amusants et déjantés les uns que les autres. Ces derniers prennent logiquement la forme des actions de base de

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Manoloben

iDracula, le test iOS

Sous ce titre typiquement « iPhone » se présente un jeu d’action-RPG réalisé par les développeurs de Moregames Entertainement. iDracula ne déroge pas aux règles du genre. L’objectif est simple : dans la peau d’un apprenti, Val Helsing, vous devez tirer sur tout ce qui bouge. La vue adoptée est isométrique. Les commandes sont simples, grâce aux deux sticks analogiques virtuels situés sur les côtés de l’écran. L’un vous sert aux déplacements du personnage et l’autre à la visée. Pour vous faciliter la tâche, le jeu tire automatiquement et en continu lorsque l’on touche ce dernier stick. Tout ceci donne à iDracula des airs de Diablo. C’est pourtant très trompeur. Certes, vous aurez de l’expérience et de nouveaux pouvoirs au fur et à mesure de la tuerie (télékinésie, plus de vie, plus résistant, etc.) et vous trouverez de nouvelles armes dévastatrices, six en tout. Mais la ressemblance s’arrête là. Ici pas de missions, et pas d’histoire. Vous serez juste placé dans l’une des trois cartes du jeu. Des cartes graphiquement travaillées, mais linéaires et ridiculement petites. Votre seul but sera de faire le meilleur score (classement en ligne disponible) et de tuer des montres de plus en plus gros et

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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