

Ghost Rider, le test sur PSP
Ghost Rider, sur PSP, marche sur les traces de God of War. L’élève parvient-il à dépasser le maître ? Non, et c’était un peu joué d’avance. Mais il faut reconnaître que le titre des studios Climax a quelques points positifs pour lui. En premier lieu, son univers très réussi directement tiré des comics Marvel et, bien entendu, du film éponyme. Le titre sur PSP (tout comme la version GBA de Ghost Rider) n’en suit que partiellement la trame et nous propose un scénario inédit. Johnny Blaze embrase les nuits en incarnant son alter ego, le Ghost Rider. Votre objectif est de l’aider à protéger les innocents de l’enfer en punissant les êtres maléfiques comme Blackheart, Vengeance ou bien encore Scarecrow. Cela ne va pas chercher bien loin, mais l’univers est posé. Nous avons au final un beat’em all bien musclé, doté d’un gameplay équilibré. Votre personnage se manie au doigt et à l’œil. Croix pour sauter, Carré pour frappe légère, Triangle pour frappe dure et Rond pour projection : c’est parti ! Mais ne croyez pas que les possibilités se limitent à ces quelques touches seulement. De nombreux combos et autres coups spéciaux se débloqueront au fil de l’aventure. A