Frogger, le test sur Game Boy Color, le retour d’une lĂ©gende
Parmi les monuments des jeux vidĂ©o que Take 2 a rééditĂ©s sur Game Boy Color, on retrouve un titre emblĂ©matique nommĂ© Frogger. Le titre qui a participĂ© Ă fonder l’histoire du jeu vidĂ©o dans les annĂ©es 80 est incontestablement le plus intĂ©ressant des remakes de Take 2. Cependant, l’adaptation est très conforme au titre d’origine : c’est strictement le mĂŞme Frogger. Ça reste cependant plus intĂ©ressant que les adaptations de Centipede et Super Breakout.
L’adaptation facile
Le principe est très simpliste : on doit mener une petite grenouille du bas vers le haut de l’écran en la dĂ©plaçant par petit bond Ă droite, Ă gauche, en haut, en bas. Il vous faudra Ă©viter dans un premier temps, les voitures qui vous Ă©crabouilleraient sans aucun Ă©tat d’âme. Puis dans un second temps, traversez la rivière, en sautant sur divers objets flottants. Les rondins restent en surface, tandis que les tortues peuvent plonger, expĂ©diant la grenouille vers une mort atroce… bizarre pour une grenouille. Il faudra faire cela cinq fois pour terminer un niveau. Plus on progresse dans les niveaux et plus il y a de voitures et plus elles vont vite, et moins il y a d’objets flottants.
Le titre ne propose aucun effort sur la partie technique, mĂŞme pas un scrolling. L’aspect couleur du titre est absolument crade, avec un choix de palette plutĂ´t osĂ© dans le mauvais goĂ»t. Et comme il n’y a pas de scrolling, ils ont forcĂ© pour faire passer tout cela sur les cent soixante pixels de l’Ă©cran de la Game Boy. RĂ©sultat, on se retrouve avec des sprites très très petits qui rendent tout cela très peu lisible. Non vraiment rien ne va dans Frogger sur Game Boy Color.
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