Vous aviez déjà surement lu tout le bien que Flo pensait de Disgaea 6 sur Switch! Non? Et bien, allez me lire ce test impérativement, car il est l’introduction de mon test de Disgaea 6 Complete. Comme un prérequis ou un tuto forcé! Oui exactement! Et je fais ce que je veux d’abord, comme mettre un point ici.
Comme vous le savez Disgaea 6 Complete sous couvert d’une direction artistique cartoonesque, d’un monde funeste et d’un scénario loufesque (je vous ai dit que je faisais ce que je voulais? Avec les mots aussi!). Il est avant tout un tactical RPG. Et encore une fois l’équipe de développeur de Nippon Ichi Software, Inc. n’a pas pris ces mots à la légère pour notre plus grand plaisir. À nous les joies du RPG avec les caractéristiques dans les coins, l’expérience à gérer, les classes de personnages. Mais aussi les joies du tactical où l’on nous vous demandera surtout pas de tout décider au fur et à mesure.
C’est bien le pouvoir de Disgaea 6 Complete que de proposer sur PlayStation 4 et 5 une sorte de RPG Manager. Tout est configurable pour que vos missions et combats deviennent comme une simulation et non plus un enième combat. On se croirait dans un match de foot dans le soft qui s’appelle « Manager ». Vous savez de qui je parle? J’exagère un peu, mais c’est un peu le ressenti que l’on peut avoir quand on travaille avec l’intelligence maléficielle et c’est grisant.
Disgaea 6 Complete réussit encore une fois ce pari de nous emmener pour des dizaines d’heures de plaisir malsain, mais drôle. Quant à sa version Complete elle intégrer tous les DLC connus à ce jour. Alors certes il s’agit principalement de tenues inutiles dont je ne comprends toujours pas la volonté des éditeurs de les proposer à (e)vil prix. Mais je ne vais pas refaire le monde, non je vais plus être Disgaea style, je vais m’en amuser!