
Tetris Worlds, le test sur GBA
Tetris Worlds est un puzzle-game sur Gameboy Advance très inspiré de Tetris et Tetris DX, dans lequel des blocs de différentes formes défilent, votre but est de les associer pour créer des lignes. La grosse nouveauté proposé par THQ est 6 modes de jeu différents en plus du mode connu de tous. Mais est-ce que ce genre de fioriture apporte vraiment quelque chose ? Si je devais résumer les six modes, ils sont inconstant, peu inspiré et tente d’ajouter un aspect sci-fi étrange au Tetris qu’on connait. Et oui Tetris Worlds c’est le futur, on y verra des tetrominis volant en fond, des soucoupes volantes aussi, et les titres des différents modes utilisent des mots comme Fusion (et pourquoi pas Fission?), Hotline ou encore Cascade… Wahoouuuu!!! On sent qu’il y a eu du brainstorming pour ce Tetris, enfin au moins une session… Je vous explique un peu les modes, enfin ce que j’en ai compris après avoir lu la documentation et wikipedia parcequ’en jeu, ça ne transpire pas autant. C’est le bordel en jeu en faites pour être honnète… Tetris : il s’agit d’une partie normale de Tetris. Ca tombe bien, on est là pour ça! Tetris carré : Durant