À court de nouveau jeu, je me suis retrouvé à errer sur Steam, en quête d’un petit jeu rapide. En explorant les nouveautés, je suis tombé sur un shmup sans prétention, Glow Storm, un jeu au design épuré qui a immédiatement piqué ma curiosité. Intrigué, j’ai décidé de lui donner sa chance et de plonger dans l’action. Une simple découverte qui allait peut-être se transformer en une belle surprise.
Une ode au Vectrex
La direction artistique de Glow Storm mise sur un design en fil de fer, rappelant les jeux de la console Vectrex, avec des graphismes « néon » et des couleurs flashy, principalement issues des teintes primaires. Si cette approche rétro pouvait séduire sur le papier, le charme peine à opérer. On ressent clairement les limites d’un petit jeu conçu par une seule personne. Les menus affichent un rendu basique et peu travaillé, renforçant cette impression. De plus, la musique, trop générique, ne parvient pas à marquer les esprits, laissant l’ensemble plat et ennuyeux.
Un bullet hell épuré
Le jeu se présente comme un bullet hell en 2D se déroulant dans un cadre très restreint, un rectangle minimaliste où l’action est concentrée. Le joueur doit se déplacer avec précision, dans un style rappelant le classique Asteroids. L’objectif consiste à éviter les tirs ennemis tout en adoptant une approche tactique : les ennemis doivent être affaiblis avant de pouvoir être aspirés. Bien que le concept soit intéressant, la jouabilité, volontairement chaotique, complique les manœuvres. Cette difficulté rend l’expérience rapidement redondante et peut s’avérer frustrante pour certains joueurs.
Merci, au revoir
Le gameplay de Glow Storm tente d’encourager une approche plus technique grâce à un système de scoring basé sur un maximum de 3 étoiles. La rapidité et la précision du joueur sont récompensées, incitant à maîtriser chaque niveau avec finesse. Bien que le jeu propose plusieurs dizaines de niveaux et un prix très attractif, l’expérience ne parvient pas à convaincre. La maniabilité, trop bancale, combinée à un ensemble visuel et sonore fade, laisse un sentiment d’ennui profond qui frustre plus qu’il ne donne l’envie d’y revenir.