Le remake de L’Amerzone : Le Testament de l’Explorateur, un classique du jeu vidéo conçu par le regretté Benoît Sokal, sortira bientôt grâce à l’éditeur Microids. Ce titre emblématique, sorti initialement à la fin des années 1990, avait captivé un large public en apportant une immersion unique dans un univers mystérieux et exotique. À l’époque, L’Amerzone se distinguait par ses graphismes en 3D pré-calculés, une technologie rendue possible par l’avènement du CD-ROM, qui permettait d’intégrer des vidéos et des animations de haute qualité. Alors que des jeux comme Myst se concentraient sur des puzzles complexes, L’Amerzone adoptait une approche plus accessible, mettant en avant l’aventure et l’immersion plutôt que la difficulté.
Un remake amélioré, mais fidèle à l’original
Le remake de L’Amerzone : Le Testament de l’Explorateur se concentre principalement sur l’amélioration des graphismes et des énigmes, tout en conservant l’histoire intacte. Microids n’a pas modifié le déroulement de l’intrigue, qui reste fidèle à la version originale de Sokal. L’objectif de cette nouvelle version est de moderniser les visuels et de proposer de nouvelles énigmes afin d’enrichir l’expérience sans trahir l’œuvre originale.
L’un des reproches faits à la version initiale de L’Amerzone était sa courte durée de vie. Si vous étiez un joueur expérimenté, il était possible de terminer le jeu en seulement quelques heures. Ce remake vise à corriger cela en ajoutant de nouveaux défis et puzzles. Ces ajouts sont pensés pour prolonger l’expérience de jeu sans déséquilibrer le rythme ou détourner l’attention de l’aventure principale (on peut prendre l’exemple de la map monde au début du jeu qui demande un défi supplémentaire et vous fera voir des croquis de Sokal au passage). Le défi pour les développeurs est d’intégrer ces nouvelles énigmes de manière cohérente dans l’univers de L’Amerzone.
Une immersion modernisée
Graphiquement, le travail réalisé est impressionnant. Les textures, la gestion des ombres et la qualité des environnements ont considérablement évolué par rapport aux vidéos en basse résolution de l’original. Alors que le gameplay reste en grande partie linéaire avec des déplacements contrôlés par les chemins préétablis, le joueur bénéficie d’une plus grande liberté dans les mouvements de caméra, offrant ainsi une sensation d’immersion plus moderne.
Lors de la Gamescom 2024, j’ai eu l’occasion de tester les premières minutes du jeu, où l’on découvre les prémices de l’intrigue. L’histoire commence avec l’invitation d’un vieil explorateur à retourner dans l’Amerzone pour accomplir une mission cruciale : restituer un œuf sacré au sein de cette contrée mystérieuse. Ces premières scènes, bien que fidèles à l’original (même la voix du facteur est la même), sont enrichies par des détails visuels supplémentaires, et l’atmosphère a été magnifiquement rehaussée.
Le jeu est prévu sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC pour le 5 Décembre 2024.