Ashen, le test N-Gage

Cela fait plusieurs mois que Nokia communique sur ce Doom-like à l’univers sombre et adulte. L’attente pour Ashen en valait-elle la peine? En un mot comme en cent, oui! Jacob Ward reçoit un étrange courrier de sa sœur qu’il considère depuis toujours comme une originale: elle ne cesse de clamer l’existence d’un monde parallèle. Cette fois, il aurait été découvert! Peu après cette annonce, des orages terrifiants et des phénomènes surnaturels s’abattent sur la ville de Seven River City. Notre héros part enquêter.

D’entrée de jeu, on ne peut qu’être impressionné par la qualité des graphismes d’Ashen, celle des décors en particulier. Si l’on avait l’habitude de voir une telle modélisation, c’était sur consoles de salon! Les monstres (sept ennemis différents seulement, c’est assez peu) ont un style assez particulier qui ne plaira certainement pas à tout le monde. Entièrement en 3D, ils manquent un peu de finesse et font penser à des « golems » de pierre. Certains d’entre eux sont invisibles, il vous faudra utiliser des lunettes spéciales pour les débusquer. Malgré ce déluge de polygones, la N-Gage tient la route et l’animation ne faiblit pas. Les seuls éléments en 2D, malheureusement pixelisée, sont les armes. Au nombre de neuf (revolvers doubles, lance-grenades, lance-roquettes, etc.), il y a de quoi se défouler! La musique est angoissante au possible et les bruitages vous feront sursauter plus d’une fois. La durée de vie est correcte d’autant plus que le niveau de difficulté est assez relevé. L’aventure est composée de huit niveaux que l’on joue en solo ou en mode multi-joueurs Bluetooth. À cela s’ajoutent deux niveaux dédiés exclusivement au jeu en réseau.

N-Gage toujours et encore!

Voici un titre abouti, prenant et suffisamment long pour réconcilier les joueurs de tous poils avec la console de Nokia.

Ashen

Excellent !

Mis à disposition par l’éditeur : Non

Pas d'anecdote

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