JAPAN EXPO – Entretien avec Hiroaki Saito, Responsable Marketing chez KLab – Captain Tsubasa : Dream Team – Magatsu Wahrheit
JAPAN EXPO – Entretien avec Hiroaki Saito, Responsable Marketing chez KLab Captain Tsubasa : Dream Team – Magatsu Wahrheit KLab est une société relativement peu connue ici, mais qui fête bientôt ses 20 ans dans le monde du mobile japonais. Au départ une société qui travaillait sur la technologie i-mode (le concurrent japonais du WAP), KLab est devenu un studio spécialisé dans les jeux mobiles sur Android et iOS avec le changement de technologie de ces 10 dernières années. Si leurs jeux sont principalement tirés de licences (Bleach, Captain Tsubasa, Love Live), ils développent aussi des jeux originaux (tels Magatsu Wahrheit, un MMO en 3D). À l’occasion du tournoi Dream Championship organisé sur le jeu Captain Tsubasa : Dream Team lors de la Japan Expo début juillet dernier, nous avons eu l’occasion de rencontrer Hiroaki Saito, chef de projet, avec qui nous avons pu parler de leurs jeux et de la vision de KLab. AIR GAMING : Tout d’abord, merci de nous accorder cette interview. Auriez-vous la gentillesse de nous présenter un peu Klab ? Hiroaki Saito : Notre société a été fondée an août 2000. Nous développions d’abord des contenus i-mode, par exemple des sonneries ou des applications pour customiser son téléphone.