►Test
Fei

Paprium, plus qu’un Test sur Megadrive

C’est non sans une certaine impatience que j’ouvre enfin mon colis envoyé par WaterMelon en décembre 2020… Un peu plus de 8 ans d’attente… Un coup du Père Noël ? Après avoir participé début 2012 au Magical Game Factory, un espace de financement participatif innovant à l’époque (Kickstarter n’était pas ce qu’il est aujourd’hui) mis en place par WaterMelon. 8 ans c’est long Après la sortie du JRPG Pier Solar, le studio planche déjà sur 2 projets : le Projet Y sur Megadrive et le Projet N sur Super Nintendo. Le Magical Game Factory était un système de sondages où l’on pouvait injecter de l’argent (transformé en “gems”) pour participer et prendre des décisions collectives sur le contenu du jeu. À l’époque c’est le Projet Y qui est plébiscité par les votes, devenant petit à petit : Paprium, le beat them up sur vitaminé que nous allons passé en revu. Fin août 2012, il nous est possible de convertir l’argent investi en “récompenses”. Et parmi les récompenses, la version “Investisseur” du jeu Paprium, sur Megadrive. En ouvrant le colis fin décembre 2020, je découvre donc ce magnifique collector, dans la lignée de ce qu’avait déjà sorti WaterMelon, comme le collector

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¶Unboxing
Kuk

Paprium, l’Unboxing Megadrive

On vous fait un petit unboxing du jeu, Paprium, sur Megadrive. Commencé en 2012 via un financement participatif qui a été commencé en 2012, ce titre vient juste de nous être envoyé en décembre 2020.

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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