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Manoloben

Stealth Inc.: A Clone in the Dark, le test sur PS Vita

On ne le dit pas assez, tous les jeux ne sont pas tout le monde. On a l’exemple typique de titre qui s’est fait encensé par la presse et qui le mérite surement. Mais qui mériterait aussi une petite pastille pour dire « Attention, jeu pour bourrin ». Manoloben en a fait les frais dans son test : ON VOUS PREND POUR UN CLONE? Il y a des jeux qui font l’unanimité. Stealth Inc: A Clone in the Dark semble être de cette trempe. Pourtant, après plusieurs heures passées à jouer à ce titre, nous ne sommes pas aussi unanimes. Voire même peut-être à contre-courant… Première partie et l’on prend connaissance du physique du héros de ce jeu d’infiltration. Un clone bedonnant avec des lunettes. Puis, on découvre un vague laboratoire se découpant en salles à la manière d’un Portal. Mais la comparaison s’arrêtera là. Dans Stealth Inc: A Clone in the Dark, point de scénario poussé. Ici, vous subirez les fourberies des level designers et puis c’est tout ! Car le titre s’inscrit dans la droite lignée de jeux de type « die and retry » et votre seule envie sera de trouver le point de contrôle suivant pour souffler un

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Olivier B.

Docteur Lautrec et les Chevaliers oubliés, le test sur 3DS

Au vu de l’immense succès rencontré par la série Professeur Layton du studio japonais Level 5, il est étonnant de ne pas avoir vu fleurir toute une nuée de clones sur les consoles portables de Nintendo. En fait, si l’on excepte l’un ou l’autre jeu anecdotique sur DS, il aura fallu attendre la sortie de la 3DS pour qu’un autre développeur d’envergure se lance dans l’aventure : Konami, avec Docteur Lautrec et les Chevaliers oubliés. Un titre bourré de bonnes intentions, que nous avions d’ailleurs décelées lors de notre preview, mais à l’arrivée pas toujours bien mises en œuvre… Commençons par le commencement : si Docteur Lautrec et les Chevaliers oubliés est effectivement à ranger dans la même catégorie que Professeur Layton, en réalité le titre de Konami fait l’effort de marier pas mal de genres distincts : de l’aventure bien entendu, des énigmes évidemment, mais aussi du RPG à la Pokémon et des combats au tour par tour, à la Final Fantasy, et de l’infiltration à la sauce Metal Gear Solid. Si, si ! Docteur Lautrec et les Chevaliers oubliés nous conte l’histoire d’un docteur ès archéologie taciturne et à l’égo démesuré. Un étrange personnage à vrai dire dont

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Angi

Project Winter, le test sur Switch

Initialement sorti sur Steam en 2019 et réalisé par le studio indépendant Other Ocean Interactive, Project Winter sort un peu de nulle part sur Switch avec un trailer très alléchant. Son pitch ? Combiner à la fois jeu de survie coopératif, et de trahison façon Among Us, le tout dans la toundra. Tempête de neige ou petit flocon ? On vous répond. Entraide et traque au sommet Project Winter met immédiatement dans l’ambiance. L’esthétique du jeu est plutôt agréable, aidée par l’atmosphère hivernale à la fois belle et oppressante. Côté musique et effets sonores, on est plutôt dans le sobre mais efficace. Une fois ces considérations artistiques passées, il est temps de lancer une partie. Project Winter vous propose de prendre part à un groupe de survivants, perdu dans un désert hivernal et ayant trouvé refuge dans une cabane commune. Les membres du groupe doivent coopérer et réaliser différents objectifs (seul(s) ou ensemble, de manière synchronisée), pour à la fois rester en vie et pouvoir au final s’échapper. Sauf que dans cette équipe de 5 à 8 personnes, des traitres se cachent et auront également comme objectif de tuer un maximum de congénères avant de s’échapper. Le principe est simple mais

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Kuk

Disjunction, le test sur Switch

Disjunction est un jeu indépendant coche un peu toutes les cases pour m’intéresser. Un jeu d’infiltration, tout en pixel dans un monde cyberpunk déliquescent… On a directement pris la version Nintendo Switch, je n’aurais peut être pas dû… Vous incarnez trois personnages dans Disjunction. Tous ont diverses motivations pour faire tomber une sombre machination au sein d’un monde futuriste rongé par une crise économique. On a tout de suite été emballé par les images des sprites et des décors tout en pixels, c’est plutôt joli et très coloré. Globalement, vous devez vous faufiler dans de nombreux bâtiments remplis de gardes, robots et autres caméras de surveillance. À vous d’ élimer les nombreux hommes de main pour avancer dans votre enquête. Pour ce faire, vous pouvez les assommer ou utiliser une arme. Chacun des trois personnages à plusieurs capacités qui lui sont propres : fumigène, charge, leurre, etc. Chacune de leurs utilisations vous coûtera divers points d’action/mana. De ce côté, le système est plutôt bien pensé et assez différencié pour ne pas être redondant. Par contre, plusieurs points de gameplay sont particulièrement discutables : Premiers choix, tout est utilisable de manière limitée. On comprend que les munitions des armes soient rares. Mais

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Kuk

Serial Cleaner, le test sur Switch

Partager sur facebook Partager sur twitter Partager sur whatsapp Partager sur pinterest Partager sur skype Partager sur telegram Tweet Le nounours diabolique et pervers du premier épisode instaure son jeu meurtrier désormais habituel : seuls les assassins d’un de leurs camarades qui ne sont pas découverts seront libérés de l’île (et si les étudiants se trompent de coupable, c’est eux qui seront tués à leur tour !). Si l’introduction ne vous paraît pas cohérente et si elle ne semble n’avoir aucun lien avec la fin du premier épisode, c’est normal : tout vous sera dévoilé dans le chapitre de clôture. Oui, il est préférable d’avoir joué à Danganronpa: Trigger Happy Havoc pour mieux profiter de cette nouvelle aventure. Graphiquement, on retrouve globalement le même style, que ce soit dans le design des différents protagonistes, ou dans les différentes zones qui apparaissent toujours façon livre animé ou pop up. Les phases de déplacement en 3D ont cependant été considérablement limitées à certaines parties. L’environnement change de fait puisque vous vous trouvez sur un archipel avec des îles aux utilisations différentes (île paradisiaque, l’usine, le parc d’attraction…). La musique, par contre, ne bénéficie pas d’autant de renouvellements : malgré quelques nouveautés, de

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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