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Stealth Inc.: A Clone in the Dark, le test sur PS Vita

On ne le dit pas assez, tous les jeux ne sont pas tout le monde. On a l’exemple typique de titre qui s’est fait encensĂ© par la presse et qui le mĂ©rite surement. Mais qui mĂ©riterait aussi une petite pastille pour dire « Attention, jeu pour bourrin ». Manoloben en a fait les frais dans son test :

ON VOUS PREND POUR UN CLONE?

Il y a des jeux qui font l’unanimitĂ©. Stealth Inc: A Clone in the Dark semble ĂȘtre de cette trempe. Pourtant, aprĂšs plusieurs heures passĂ©es Ă  jouer Ă  ce titre, nous ne sommes pas aussi unanimes. Voire mĂȘme peut-ĂȘtre Ă  contre-courant


PremiĂšre partie et l’on prend connaissance du physique du hĂ©ros de ce jeu d’infiltration. Un clone bedonnant avec des lunettes. Puis, on dĂ©couvre un vague laboratoire se dĂ©coupant en salles Ă  la maniĂšre d’un Portal. Mais la comparaison s’arrĂȘtera lĂ . Dans Stealth Inc: A Clone in the Dark, point de scĂ©nario poussĂ©. Ici, vous subirez les fourberies des level designers et puis c’est tout ! Car le titre s’inscrit dans la droite lignĂ©e de jeux de type « die and retry » et votre seule envie sera de trouver le point de contrĂŽle suivant pour souffler un peu. Stealth Inc: A Clone in the Dark met en avant une rĂ©elle difficultĂ© qui pourra ĂȘtre attĂ©nuĂ©e si vous prenez le temps de dĂ©bloquer les costumes spĂ©ciaux de votre clone, chacun disposant d’une capacitĂ© qui vous permettra d’échapper Ă  une mort prĂ©maturĂ©e. A ce sujet, la mort est reprĂ©sentĂ©e de façon « gore ». Le jeu est donc Ă  dĂ©conseiller aux jeunes joueurs.

CĂŽtĂ© infiltration, Stealth Inc: A Clone in the Dark gĂšre trĂšs bien les zones d’ombre ou de lumiĂšre et vous serez toujours informĂ©s de votre statut grĂące Ă  la couleur des lunettes. Rouges, vous ĂȘtes visible. Vert, tout va bien ! Les robots et piĂšges du laboratoire sont nombreux Ă  vous attendre dans la lumiĂšre. De plus, les niveaux ont une fĂącheuse tendance Ă  se modifier au fur et Ă  mesure de votre avancĂ©e. Et les zones d’ombres aussi, par la mĂȘme occasion. Revers de la mĂ©daille, il devient trĂšs difficile de prĂ©voir ces Ă©volutions et bien souvent, vous ne les dĂ©couvrirez que par la rĂ©pĂ©tition des parties.

Stealth Inc: A Clone in the Dark fait preuve d’un certain charisme avec sa bande son sympathique. Il possĂšde aussi une durĂ©e de vie honorable avec ses 80 niveaux et surtout, son Ă©diteur. Le titre propose d’ailleurs le meilleur rapport qualitĂ©/quantitĂ©-prix pour ce type de jeu sur PS Vita. Le vĂ©ritable problĂšme, c’est l’ennui qui s’installe aprĂšs quelques heures d’exploration. Le jeu ne donne aucune raison d’en venir Ă  bout, on peut mĂȘme passer les niveaux



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Avis sur
Stealth Inc.: A Clone in the Dark

👌Moyen👌

RĂ©sultat, Stealth Inc: A Clone in the Dark perdra en cours de route tous ceux qui ne sont pas des acharnĂ©s du pad. D’autres joueurs l’abandonneront un temps, en se promettant d’y revenir. Chose que l’on ne fera pas.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

ThĂšmes

Editeurs/Auteurs

Sony dans un moment "prude" a souhaité renommer le titre original : Stealth Bastard. Imaginez comment ils seraient passés pour des bad boys avec un titre pareil..

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.