Super Dungeon Maker, développé par FIRECHICK et édité par Rokaplay, est un jeu vidéo disponible sur Nintendo Switch qui vous invite à créer vos propres donjons et aventures. Inspiré des classiques du genre, notamment les légendaire épisodes Zelda 2D, le jeu promet une expérience créative et immersive.
Dans ce test, nous allons explorer les fonctionnalités de Super Dungeon Maker, en mettant en avant ses points forts tout en soulignant quelques défauts… Irritants. Préparez-vous à libérer votre imagination et à plonger dans l’univers des donjons personnalisés !
Une interface conviviale pour des créations épiques, malgré quelques accrocs
Super Dungeon Maker brille par son interface utilisateur intuitive, même si le tactile aurait été bienvenu. Il s’agit définitivement du Mario Maker version Donjon de la Switch. Vous vous familiariserez rapidement avec les commandes simples et bien conçues, qui vous permettent de donner vie à vos idées les plus folles.
Vous pourrez placer des éléments de décor, des monstres effrayants et des pièges sournois en un clin d’œil. Cependant, il est important de noter que le jeu souffre de quelques bugs de collision ou d’édition, qui peuvent parfois briser l’immersion. Des améliorations dans ce domaine seraient les bienvenues pour une expérience de jeu plus fluide et agréable.
Super Dungeon Maker parvient à recréer l’atmosphère captivante des jeux de rôle classiques, ou plutôt celle des donjons. Les graphismes colorés et bien réalisés, avec leurs personnages adorables et leurs monstres redoutables, ajoutent une touche kawaï bienvenue à l’expérience de jeu.
Une immersion dans l’univers des donjons, soutenue par une réalisation solide
Les effets sonores et la musique entraînante contribuent à l’immersion totale dans l’univers des donjons. L’ensemble est intégralement (mal) traduit en Français.
Il est possible de créer ses propres donjons, mais aussi bien entendu de profiter de ceux des autres. Et il y a déjà quelques pépites. Néanmoins, quelques lenteurs lors de la recherche de donjons en ligne peuvent être pénibles et gâcher l’expérience de jeu. On espère aussi que ce point pourra être optimisé à l’avenir.
Côté durée de vie et même si le jeu n’est pas parfait, tout dépendra en premier lieu de votre attrait pour le genre. A propos duquel on ne peut pas, logiquement et malheureusement, nier une certaine répétitivité. Mais si vous êtes accroc aux donjons façon Link’s Awakening, alors elle pourrait bien être infinie.