En premier lieu, il convient de rappeler aux plus jeunes que Spelunker n’est pas une nouvelle série. En effet, Spelunker HD Deluxe est un remake d’un jeu sorti sur Nes et bornes d’arcades dans les années 80. Un Spin-off était déjà apparue sur Switch, uniquement au Japon, sous le nom de Spelunky. C’est désormais grace à Tozai games et son éditeur ININ Games que notre spéléologue préféré arrive en Europe.
Spéléologue simulator
Il s’agira de faire face aux différents obstacles dans votre quête du trésor légendaire ! En effet, la grotte est pleine de dangers. Par exemple, il faudra éviter de tomber dans des cavités, difficilement visibles et terriblement sournoises. D’ailleurs, vous affronterez différentes créatures comme des serpents, chauves-souris, mais ce n’est pas tout. L’exemple le plus significatif de ces créatures sera la présence aléatoire d’un fantôme violet qui vous poursuivra à moins de le supprimer à l’aide de votre vapeur.
Une progression difficile
Pour commencer, il est bon de rappeler que Spelunker est à la base un jeu arcade aux airs de Die & Retry à la manière d’un Ghouls ‘n Ghosts. En raison de cet aspect « rigide », la moindre erreur se paye cash. En effet, vous pourriez notamment mourir en tombant d’une hauteur de 1 mètre…sous prétexte qu’il s’agit d’un jeu de spéléologie, votre barre d’oxygène (soit votre barre de vie) diminue avec le temps et vous devrez également chercher des recharges d’air.
Pour aboutir à la fin du niveau, vous devrez utiliser différents objets. Par exemple, les bombes casseront les rochers soit pour avancer soit pour trouver des items cachés. Les flashs eux permettront d’étourdir les animaux volants. Bref, une pléthore d’utilitaires censés faciliter votre avancée. Toutefois, la route ne serait être aisée pour autant. En réalité, il vous faudra trouver dans ces labyrinthes des clefs permettant d’accéder au niveau suivant. Sachant que vous partez de base avec 3 vies, vous allez voir très souvent l’écran de Game Over…
Un remaster au rabais
Commençons maintenant par examiner les graphismes. Tout d’abord, pour les plus nostalgiques, il est possible de jouer en mode 8 bits comme sur la version d’origine. D’autre part, vous pourrez jouer à la version « nextgen » soit une 3D basique tout droit issue d’une PlayStation 3… Malgré un personnage principal mignon à la manière d’un Mii, le jeu manque cruellement de détails graphiques rendant tout ceci assez fade. Sous prétexte de coller au maximum au jeu d’origine, il manque clairement d’une patte graphique propre et c’est bien dommage.
En raison du type de jeu arcade et de la jouabilité hasardeuse, l’aventure en solo sera encore plus longue puisque qu’il vous faudra parcourir cent niveaux. Ajoutez à cela que certaines mécaniques sont vicieuses, comme les checkpoints ne se feront que tous les dix niveaux. Il vous faudra alors appuyer sur pause puis « sauvegarder et quitter » pour ne pas repartir de zéro après trois décès. Une purge. De plus, vous pouvez opter pour le mode « Cave Infinie » où il vous faudra aller le plus loin possible. Ce mode de jeu est plus simple, mais manque réellement de fun.
Au fond du trou…à plusieurs
Si vous vous sentez un peu seul dans votre grotte, vous pourrez jouer avec des amis en ligne et en local. Pour la partie en ligne, je n’ai jamais pu la tester faute de joueurs. Pour le jeu en local, vous pourrez y jouer à quatre. Toutefois, trois éléments importants viennent entacher gravement l’expérience. D’une part, les autres joueurs devront maîtriser parfaitement la difficulté et jouabilité du jeu. D’autre part, même si vous jouez à deux, l’écran sera divisé en quatre rendant l’ensemble peu lisible. Enfin, on note une baisse de framerate ce qui finit de rendre l’expérience avec vos amis totalement désastreuse. Nous sommes très loin du fun immédiat par exemple d’un Mario Kart ou d’un Puyo Puyo Tetris.