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Runaway : A Twist of Fate, le test sur DS

Focus Home Interactive et le studio Cyanide remettent le couvert pour nous proposer, sur Nintendo DS, l’adaptation du troisième épisode de la série du jeu d’aventure Runaway : A Twist of Fate. Si vous ne vous êtes pas déjà attardés sur la version PC de ce jeu développé à l’origine par le studio le studio espagnol Pendulo, ce portage possède tous les arguments nécessaires pour vous convaincre !

Dans cette nouvelle aventure, qui ne constitue visiblement pas une suite Ă  part entière, mais plutĂ´t un Ă©pisode parallèle, nous retrouvons nos deux compères Brian Basco et Gina Timmins. Le premier est en fâcheuse posture. Après avoir Ă©tĂ© condamnĂ© pour meurtre, Brian est envoyĂ© Ă  l’asile Happy Dale oĂą il est victime d’un malheureux accident. Gina assiste donc aux funĂ©railles de son compagnon d’infortune… Jusqu’à ce que son portable se mette Ă  sonner : c’est lui, au fond de son trou, qui lui demande de l’aide. Gina n’étant pas trop du genre Ă  croire aux fantĂ´mes, il va lui falloir trouver un moyen de le sortir de lĂ . Vite, et discrètement si possible, car des tueurs sont dĂ©jĂ  Ă  leurs trousses !

Voilà pour le pitch de départ. Comme vous pouvez vous en douter, Brian n’a commis aucun meurtre, et vous allez devoir l’aider à déjouer la conspiration dont il n’est qu’une des victimes. Le scénario, dans son ensemble, est admirablement construit et impeccablement mis en scène. L’aventure est divisée en six chapitres, composés de dizaines de lieux à découvrir et passer au peigne fin, pour résoudre une bonne centaine d’énigmes. Vous visiterez ainsi, aussi bien dans la peau de Gina que de Brian, le cimetière et sa crypte, retournerez faire un petit « coucou » aux pensionnaires de l’asile, passerez par la case prison, casino puis morgue, jusqu’à un final explosif dans un restaurant plutôt mal famé. Les décors proposés sont particulièrement beaux et, ce, malgré la faible résolution de la DS. On évolue dans ce qui pourrait être un véritable petit dessin animé, chose qui est devenue la marque de fabrique de la série. Cette ambiance est mise en valeur par des séquences intermédiaires réussies, tantôt drôles, tantôt inquiétantes, souvent burlesques.

Hameçon, cire, bretelles et tatouage fessier

Et l’on retrouve de cĂ´tĂ© cocasse lorsqu’il s’agit de se creuser les mĂ©ninges. C’est-Ă -dire : tout le temps ! Questions Ă©nigmes, on est largement servi. On aura le droit, par exemple, au classique hameçon de pĂŞche utilisĂ© pour rĂ©cupĂ©rer des clĂ©s tombĂ©es dans un trou mais, plus tordu, coupler des sangles que l’on combinera avec des clips pour obtenir des bretelles ou bien encore on fera fondre des bougies dans un incinĂ©rateur pour obtenir de la cire et reproduire ainsi… un tatouage fessier. Oui, dans Runaway, il faut avoir de la suite dans les idĂ©es ! Comptez une dizaine d’heures pour boucler l’aventure, Ă  condition de ne vous servir d’aucune aide.

CĂ´tĂ© reproches, on soulignera simplement que les dialogues parlĂ©s n’aient pas Ă©tĂ© traduits (ils sont en anglais). Chose qui ne devrait pas refroidir beaucoup de monde, puisque les sous-titres français sont bien prĂ©sents, mais tout de mĂŞme… Second point : les musiques, de qualitĂ© honnĂŞte, ne font pas oublier l’absence marquĂ©e de bruitages d’ambiance. Rien de bien grave dans l’ensemble. Quant Ă  ceux qui pouvaient redouter qu’un tel jeu ne soit pas très jouable sur DS, faute de prĂ©cision, ils peuvent se rassurer. Un soin tout particulier a Ă©tĂ© apportĂ© au gameplay : on ballade le curseur sur tout l’écran et Ă  chaque zone « sensible » (objet, nouveau lieu), un petit indicateur caractĂ©ristique apparaĂ®t. Pratique, car du coup, on ne passe Ă  cĂ´tĂ© de rien, Ă  condition bien entendu d’être suffisamment mĂ©ticuleux pour « scanner » intĂ©gralement chaque lieu. Pour ce qui est des interactions, lorsqu’on pointe un objet, deux possibilitĂ©s s’offrent Ă  vous : observer ou actionner. L’accès Ă  l’inventaire se fait par la pression d’un seul bouton. Quant aux dĂ©placements de longue distance, il suffit de double-cliquer sur la zone de destination souhaitĂ©e et votre personnage se tĂ©lĂ©porte Ă  l’endroit ciblĂ©, afin de gagner du temps. Simple, classique, rapide et efficace.

Notre Avis sur
Runaway : A Twist of Fate

Génial

Pour faire court, Runaway : A Twist of Fate est, pour le moment, le meilleur jeu d’aventure paru sur DS qu’il nous ait été donné de tester cette année. Pendulo a su trouver les arguments pour séduire une nouvelle fois ses fans (les nombreux clins d’œil sont aussi là pour ça !) tandis que le nouveau public découvrira une aventure bien ficelée, haletante et bourrée d’humour. Une aventure idéale pour vous accompagner sur la route des vacances, cet été !

Testé Sur

Quels sont les thèmes autour de Runaway : A Twist of Fate?

Qui sont les Auteurs et l'éditeur de Runaway : A Twist of Fate?

Peut-on jouer Ă  2 joueurs ou en Duo Ă  Runaway : A Twist of Fate?

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Quel est le prix de Runaway : A Twist of Fate?

Quel est l'âge conseille pour Runaway : A Twist of Fate?

A combien peut-on jouer Ă  Runaway : A Twist of Fate?

Quel est le style de Runaway : A Twist of Fate?

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Pas d'anecdote

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Dans cette video #Gamescom accélérée vous verrez Sega, un tracteur, #Ubisoft etc.

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Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.