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Jeu

Ratchet & Clank: Before the Nexus, le test sur iOS

Sony tente un deuxième essai sur iPhone/iPad, après le décevant (et bien trop commercial) PlayStation All-Stars Island (lire notre test). Avec Ratchet & Clank: Before the Nexus, nous sommes une fois encore dans le domaine du running game et nous retrouvons deux célèbres mascottes chères au cœur des gamers.

 

En fait, c’est la première fois que l’on voit apparaître Ratchet et Clank sur une plate-forme qui n’est pas estampillée Sony. C’est aussi la première fois que la création d’Insomniac Games se présente sous la forme d’un jeu vidéo si peu ambitieux. Ce qui n’est pas une tare en soit, certes, mais on aurait aimé que le studio derrière ce titre choisisse une autre voie que le running game, formule facile et paresseuse dans laquelle beaucoup de licences se sont engouffrées l’année dernière, avec quelques catastrophes à la clé d’ailleurs.

Passons ces quelques considérations et intéressons-nous à Ratchet & Clank: Before the Nexus. Le titre, tout en 3D, vous invite à contrôler Ratchet dans une course infinie, à pied ou sur rails. Le pitch ? Vous allez devoir affronter Vendra, Neftin Prog et les vilains-pas-beaux qui les accompagnent, les Thugs-4-Less, tout en libérant les Terachnoïdes lâchement capturés. Il faut donc survivre le plus longtemps possible, tout en ramassant un maximum de boulons qui permettent d’améliorer armes et armures.

Ratchet & Clank: Before the Nexus étant un jeu ultra répétitif, la seule motivation du joueur, sur le long terme, est de « booster » les capacités de son personnage dans l’espoir d’aller encore plus loin. Bref, un peu comme dans tous les running games. Oh, et accessoirement il faut aussi collecter du raritanium, une sorte de cristaux utile dans le nouveau jeu de plates-formes Ratchet & Clank: Nexus sur PlayStation 3. Pour cela, le jeu mobile propose de vous connecter à votre compte PlayStation Store et d’effectuer le transfert. Un petit bonus sympathique, mais il n’y a pas là de quoi sauter au plafond, nous aurions préféré débloquer de véritables nouveaux contenus, par exemple, lorsque l’on possède les deux jeux.

 

 

Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Thèmes

Format

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Ratchet & Clank: Before the Nexus

Plaisant

Ratchet & Clank: Before the Nexus se laisse jouer une heure ou deux. Mais pas plus. Si l’univers cher à Insomniac Games est fidèlement respecté et si les joueurs retrouvent avec un certain plaisir quelques têtes bien connues, la répétitivité de l’action fini par tuer le plaisir. On sent un investissement minimal du côté des développeurs, avec un concept éculé, une réalisation pas toujours très belle (personnages anguleux, certaines textures floues, etc.) et un gameplay un peu bancal (quelques ratés au niveau de la saisie tactile et il est difficile de viser correctement les ennemis). Investissement minimal de notre part également, du coup.