Décidément, pour ses débuts, la logithèque de la N-Gage est riche en daubes. Après Puyo Pop, une autre licence prestigieuse est donc massacrée sur la console de Nokia. Il s’agit de Moto GP, et on se demande quelle mouche a piqué THQ de nous sortir un titre aussi peu finalisé.
Passons rapidement sur le seul point Ă peu près positif du titre : la 3D, qui est de facture correcte pour un titre de première gĂ©nĂ©ration N-Gage. Les motos sont bien dĂ©taillĂ©es, cela manque par contre de fioritures dans les dĂ©cors, plutĂ´t vides. VoilĂ , c’est tout, tous les autres aspects du jeu auraient eu besoin d’être ajustĂ©s, ou bien complètement revus. Bande son terne, bruitages grĂ©sillants… Mais ce n’est pas le pire, loin de lĂ .
L’impression de vitesse est assez bien rendue et, dès le premier virage on tente la prise de risque… pour comprendre, en quelques secondes que Moto GP ne nous procurera pas beaucoup de plaisir sur la console de Nokia. Le gameplay est complètement bâclĂ© et les virages serrĂ©s se rĂ©vèlent ĂŞtre un vĂ©ritable cauchemar, les passer sans vous brĂ»ler les fesses sur le bitume relève de l’exploit. Ajoutez Ă cela un positionnement des touches un peu (beaucoup) hasardeux et vous vous retrouverez en train de changer d’angle de vue alors que vous Ă©tiez en train de vous agripper Ă votre guidon.
Dommage, le titre proposait pourtant un menu bien garni : Course Rapide, Grand Prix, Chrono… En multi, vous pourrez vous « Ă©clater » Ă quatre par la connexion Bluetooth. Dernier choix proposĂ© – et nous craignons que personne n’arrive jusque lĂ : un mode qui permet de crĂ©er votre propre circuit. Tentez la ligne droite !
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