Puyo Pop, c’est l’un des premiers jeux de la N-Gage. C’est aussi l’une des premières productions qui a rapidement fait déchanter les fans de la machine. Comment foirer en quelques lignes de code une licence porteuse ? Facile, Sega l’a fait.
Puyo Pop, c’est l’un de ces grands classiques des jeux de réflexion. A la manière d’un Columns ou d’un Tetris, vous devez faire disparaître des petites boules colorées en les additionnant (par quatre), tandis qu’elles s’amoncellent verticalement. Si ce puzzle-game a toujours connu un certain succès, ce n’est pas pour son principe de jeu « révolutionnaire », mais plutôt pour son design coloré et kawai.
Seulement voilà, sur N-Gage, c’est moche. C’est moche, et c’est petit. Les sprites ont une taille ridicule et l’aire de jeu ne doit pas faire les deux tiers de l’écran, qui lui-même n’est déjà pas particulièrement grand ! L’arrière plan gris « marbré » n’est pas du meilleur goût. L’animation donne une certaine impression de saccade et les sons/musiques se révèlent être à la limite du ridicule. Non, ce n’est pourtant pas une Master System que vous avez entre les mains !
Du côté des contenus de jeu, ce n’est pas très folichon non plus. Quatre modes de jeux vous sont proposés : Scénario, Entraînement, Bluetooth et Casse-Tête.