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Lords of Exile, le test sur Nintendo Switch

La Nintendo Switch se porte toujours comme un charme en ce début d’année avec pléthore de jeux indépendants. C’est dans cette lignée que j’ai découvert Lords of Exile.

Ode au 8 bits

Vous incarnerez Gabriel, un chevalier maudit cherchant à sauver les terres d’Exilia, peuplées de créatures démoniaques. A la manière d’un Simon Belmont, vous devrez parcourir les niveaux mélangeant action et plateforme. Au delà de votre arme principale, vous aurez accès à des armes supplémentaires cachées dans des boites en bois ou dans les niveaux. Par exemple, le joueur pourra lancer des faux ou autres pouvoirs glanés durant l’aventure. Ainsi, vous alternerez entre le corps à corps et les attaques à distance.

A l’instar de jeux modernes, le soft propose un aspect légèrement RPG, façon retrogaming moderne. En effet, chaque ennemi vaincu vous permettra d’accumuler des points. Ainsi, le joueur pourra acheter à des endroits définis des points de vie mais également des armes spécifiques. Ceci vise à rendre le jeu plus accessible qu’un vieux jeu NES aux vies limitées.

Castlevania mon amour

Lords of Exile propose une approche en 2D horizontale aux forts accents Shadow Warrior mais également Castlevania. Les couleurs fleurent bon les jeux d’antan de la Nes et on retrouve un aspect à ces deux séries dans les ennemis rencontrés. En outre, la jouabilité est très fortement calquée sur celle d’un Castlevania. A ce titre, le personnage est assez « mou » et les sauts réalisés donnent vite le sentiment que notre héros pèse une tonne.

D’autre part, lors de notre session de test, nous avons rencontré des difficultés lors des phases de sauts notamment le double saut. L’animation est sans faille et vous ne pourrez implorer la faute à la manette. Certes, ce point a été corrigé durant notre phase de jeu Toutefois, ce timing particulier provoquera des cris d’effroi notamment face aux boss. Vous rencontrerez ces derniers à la fin des huit niveaux. Ceux ci peuvent être finis sous une trentaine de minutes voir moins une fois les niveaux maitrisés.

Linéaire et trop classique

Lords of Exile s’étire dans une conception des niveaux très voir trop linéaire. On avance, on arrive au boss pour ne pas avoir de réelle amélioration in fine… L’un pourra envoyer des coups à distance tandis que l’autre pourra s’agripper à des endroits assez éloignés. L’intéret des « supers » pouvoirs est donc limité. Non, on aura bien compris que la finalité était de sauver le monde de ces ténèbres.

Enfin, précisons que le jeu se finira en un peu moins de dix heures et de façon agréable malgré tout si vous aimez le retrogaming. Pour ceux qui aurait adoré le jeu, vous débloquerez deux modes de jeux supplémentaires à savoir le mode « Speedrunner » et le mode « Boss Rush ». C’est à signaler même si les boss dans leur ensemble ont des patterns assez accessible. Bref, Lords of Exile ne réinventera pas la genre mais sera une proposition interessante pour ceux en quête de jeux d’antan.

Mis à disposition par l’éditeur : Oui
Image de VTG

VTG

Vintage, quadra seino marin, père de deux monstres. Biberonné à la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma période rétro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galéjades.

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Age conseillé

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Editeurs/Auteurs

Castlevania 2 est LE jeu qui m'a dégoutté à vie de la série. Forcément, découvrir un jeu dur et mal traduit à 6 ans n'est pas la meilleure mise en bouche possible.

Avis sur
Lords of Exile

👍Plaisant👍

Lords of Exile souffle le chaud et le froid. Vibrant hommage aux jeux rétro époque 8 bits, on prends plaisir à parcourir les niveaux mais on pestera fortement sur la qualité de la jouabilité notamment des sauts. Dommage.