Chaque année, nous accueillons avec une certaine impatience la nouvelle itération des jeux XXL Sports de Konami. Malheureusement, cette version 2000 de NHL Blades of Steel ne parvient pas à répondre aux attentes.
Tout d’abord, l’animation du jeu est d’une rapidité excessive, rendant le gameplay frénétique et incontrôlable. Il est presque impossible de planifier ou de construire des actions cohérentes, ce qui nuit gravement à l’expérience de jeu. Cette vitesse accrue est particulièrement inadaptée à un jeu de hockey où la stratégie et la précision sont essentielles.
Un autre aspect particulièrement frustrant est la gestion de la caméra. À chaque choc ou interception du palet, la caméra effectue un violent recentrage sur l’action, ce qui est non seulement déroutant mais aussi très désagréable pour le joueur. Cette mécanique perturbe constamment le déroulement du jeu, rendant difficile la concentration sur le match.
En ce qui concerne l’intelligence artificielle, les adversaires ne sont pas très performants. Un bug persistant peut même les bloquer derrière les buts, ce qui rend certaines parties presque ridicules. L’IA semble incapable de poser un véritable défi, ce qui est décevant pour ceux qui cherchent une véritable compétition.
Pour les amateurs de hockey sur glace qui seraient tout de même tentés par ce titre, il leur faudra passer outre une réalisation technique médiocre. Les graphismes sont sommaires et n’apportent aucune amélioration notable par rapport à la version précédente du jeu. L’absence d’évolution significative est flagrante, laissant les fans avec un sentiment d’inachevé.
En conclusion, NHL Blades of Steel 2000 sur Game Boy Color est une déception sur plusieurs fronts. Entre une animation trop rapide, une caméra intrusive et des adversaires peu compétents, il est difficile de recommander ce titre, même aux fans les plus fervents de hockey sur glace. Konami, autrefois pionnier en matière de jeux de sport, semble avoir perdu sa touche magique avec cette version.