
Nous avons eu l’occasion d’essayer, en avant-première lors de la Gamescom 2017, Deep Sky Derelicts du petit studio Snow Hound, Ă©ditĂ© par 1C Compagny. Il s’agit d’un jeu de rĂ´le au tour par tour dans un univers futuriste dĂ©cadent. Vous ĂŞtes un citoyen de seconde zone vivant dans l’espace, Ă qui l’on promet une pleine citoyennetĂ© et un retour sur Terre, en Ă©change d’informations sur un lĂ©gendaire artefact alien.
Vous voilĂ parti explorer les confins du secteur Deep Sky, notamment tous ses vaisseaux abandonnĂ©s. Ceux-ci se prĂ©sentent sous la forme de zones Ă explorer reprĂ©sentĂ©es par des cases. Seules certaines d’entre elles intègrent des Ă©lĂ©ments d’action (discussions avec des personnages, dĂ©couverte d’objets, combats, etc.). Chaque dĂ©placement vous coĂ»tera une certaine quantitĂ© d’oxygène, si vous arrivez au bout de vos rĂ©serves c’est la mort assurĂ©e. Chaque vaisseau est gĂ©nĂ©rĂ© de manière procĂ©durale pour conserver une certaine rejouabilitĂ©. Les personnages que vous pourrez recruter auront un type de classe spĂ©cifique et un arbre de compĂ©tence personnalisĂ©.
HonnĂŞtement, les mĂ©caniques sont assez classiques. On parle de ce projet, prochainement en early acces sur Steam, car il pourrait tout Ă fait ĂŞtre portĂ© sur tablettes et Switch. On ne peut prĂ©figurer de l’Ă©criture du scĂ©nario comme des dialogues, ce qui est fondamental dans ce type de jeu. En revanche, on a particulièrement apprĂ©cie la qualitĂ© du design des personnages comme des dĂ©cors qui lui confèrent une personnalitĂ©, très orientĂ©e BD. Bref, on en attend plus pour juger, mais en raison de tous les aspects Ă©voquĂ©s dans cet article, on garde un Ĺ“il sur Deep Sky Derelicts.
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