F-Zero : Maximum Velocity, le test sur GameBoy Advance

Les bons jeux de course futuristes ont toujours manqué sur portatives, principalement pour des limitations techniques. F-Zero arrive donc à point nommé pour combler ce grand vide. Cette conversion est très fidèle à la version Super Nintendo d’un point de vue graphique, mais il s’agit bel et bien d’un nouvel épisode. Pour tous ceux qui ne connaîtraient pas ce hit made in Nintendo, il s’agit d’un clone du jeu de courses WipeOut, son ancêtre même pour être plus précis, mettant en scène des bolides futuristes en lévitation à quelques centimètres du sol.

Mais contrairement à WipeOut, Nintendo n’a jamais inclus d’armes ni de bonus extravagants. Pour atteindre les 500 km/h de pointe, il est indispensable d’utiliser à bon escient les rampes de saut et les zones de boost apposées au sol. Le niveau de jeu est élevé, finir une course sans faire exploser son véhicule relève de l’exploit. Les collisions sont nombreuses lors des premières parties, ce qui pourra en décourager plus d’un. Mais une fois le jeu maîtrisé, on se surprend à prendre des tracés d’une précision redoutable. Les musiques collent parfaitement à l’action (même si l’on regrette un peu celles de la version originale) et l’animation est impressionnante.

L’innovation majeure dans cette version réside sans conteste dans le mode multijoueurs qui permet de jouer en link avec une seule cartouche ! Mais faute de mémoire suffisante, les possibilités restent très limitées : une seule course, uniquement contre des adversaires humains, et sans les musiques… Avec deux cartouches, ce mode s’enrichit considérablement et devient indispensable !


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Mis à disposition par l’éditeur : Non
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Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

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F-Zero: Maximum Velocity pour la Game Boy Advance est qu'il s'agit du premier jeu de la série F-Zero à être développé sans la participation directe de son créateur, Shigeru Miyamoto.

Avis sur
F-Zero : Maximum Velocity

★Génial★

F-Zero: Maximum Velocity sur Game Boy Advance comble brillamment le manque de jeux de course futuristes sur consoles portables. Offrant une expérience fidèle à l'original SNES, tout en se distinguant comme un nouvel opus, ce jeu excelle sans l'usage d'armes, misant sur la maîtrise de la vitesse et la précision du pilotage. Son mode multijoueur innovant, bien que limité sans deux cartouches, enrichit considérablement le jeu, le rendant indispensable pour les fans.