"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Jeu de Plateau

(Quand le soleil est à son) ZENITH!

Zenith?

Zenith est un jeu pour 2 ou 4 personnes de Grégory GARD et Mathieu ROUSSEL. Ils sont notamment connus pour leurs collaborations telles que Kameloot ou encore Château Combo. Le prolifique Naïade (Tokaïdo et toutes ses extensions et variations, Leaders, Sobek 2j, etc..) est aux commandes des illustrations. Il est édité par Play Punk (et distribué par Asmodee)

Ayant entendu beaucoup de commentaires dithyrambiques sur Zenith, j’ai vite fait savoir mon intérêt quand Manoloben a demandé qui voulait le tester.

Petites péripéties:

Après quelques événements personnels, j’ouvre enfin la boite de Zenith. Je lis la règle du jeu. Le mets en place pour débuter une partie de découverte et là! Patatra!! Erreur de matériel dans la boite. Il manque une planche à dépuncher sur les 3 que compte Zenith! Bon, vite réfléchissons.. Que faire? Non, pas d’énervement! Ah oui! Contacte vite le SAV d’Asmodee qui distribue le jeu. Réactivité au top! Je reçois la planche manquante quelques jours après et une fois le jeu enfin prêt, ma cobay.. euh ma femme et moi nous élançons dans une première partie!

Zenith, Aperçu et But du jeu:

Dans un futur lointain, le système solaire est habité par 3 peuples: les Humains, les Robots et les Animods. La civilisation bénéficie du Zenithium, une énergie propre et renouvelable, mais peine à s’organiser. Votre objectif : fédérer les planètes pour gagner le contrôle du Sénat!

Dans Zenith, les joueurs luttent pour obtenir des influences sur 5 planètes: Mercure (violet), Vénus (orange), Terre (bleue), Mars (rouge) et enfin Jupiter (vert). Ces influences sont symbolisées par des disques aux couleurs des planètes.

Il y a trois façons de gagner:

  • Victoire Absolue: Remporter 3 disques Influence d’une même planète.
  • Victoire Démocratique: Remporter 4 disques Influence de planètes strictement différentes.
  • Victoire Populaire: Remporter 5 disques Influence, quelles que soient les planètes.

La partie prend automatiquement fin dès que l’une des conditions est remplie.

Comment on joue?

Un tour de jeu se déroule en 2 étapes:

  • Jouer une carte de sa main pour réaliser une des 3 actions possibles:
    • Recruter un agent: Jouer une carte de sa main en le posant de son côté du plateau. Pour le jouer, il faut payer le coût de l’agent en crédits (valeur située en haut à gauche des cartes). Une fois un agent joué, on applique les effets (situés en bas de la carte).
    • Développer une technologie: Défausser une carte de sa main pour développer la technologie associée au peuple, Les Humains, Les Robots ou encore les Animods, en payant le prix en Zenithium de la technologie à développer.
    • Prendre le Leadership: Défausser une carte de sa main pour effectuer des actions correspondant au peuple de la carte défaussée. (Humains: Prendre le jeton Leader et gagner 3 Crédits, Robots: Prendre le jeton Leader et gagner 1 Zenithium et enfin Animods: Prendre le jeton Leader et mobiliser 2 cartes agents sur son côté de plateau.)
  • Etapes de fin de tour:
    • Mise à jour de sa main: Un joueur doit compléter sa main à 4 cartes. S’il possède le jeton Leader côté Argent: 5 cartes et 6 cartes s’il possède le jeton Leader côté Or.
    • Mise à jour du plateau: Si un ou plusieurs disques Influence ont été remportés à son tour de jeu, le joueur en remet de nouveaux, correspondant aux couleurs gagnées, en jeu.

Qu’est-ce que j’en ai pensé?

4 parties.. 3 défaites! *renverse la table avec tout ce qu’il y a dessus* « Pourri ce jeu! »

Plus sérieusement, 4 parties jouées ce week-end! On adore! Vraiment très sympa ce système de tire à la corde pour gagner les Influences. La dynamique de jeu est bien pensée pour l’interaction entre les joueurs. La carte que je vais jouer va impacter le jeu de mon adversaire! Et vice et versa! Il y a TOUJOURS une possibilité de jouer. On ne se retrouve jamais bloqué, et ça, c’est vraiment top! Chaque partie, bien que la mécanique soit identique, ne se ressemble. On croit que la victoire nous est acquise et notre adversaire joue une carte qui renverse le cours du jeu.

C’est très bien pensé! Simple et efficace (une fois que l’on a compris les multiples effets de jeu)! Addictif!

NB: Je n’ai pas encore eu l’occasion de tester la configuration 2 vs 2 donc je ne peux pas donner mon avis sur cette mécanique de jeu, mais je compte très vite le découvrir!!


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Mis à disposition par l’éditeur : Oui
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Princhiro

Joueur tous les jours. Je rejoins Air-Gaming pour vous parler de TCG et surtout de Star Wars Unlimited

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la victoire se gagne au tour près

Avis sur
Zenith

★Génial★

Simple, efficace, addictif!