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Une journée de test exclusive chez Bandai Namco

Une journée de test exclusive chez Bandai Namco : plongée dans les cauchemars et les combats explosifs avec Little Nightmares 3 et Dragon Ball Z Sparking! ZERO

C’est à Paris, lors d’une journée de test spécialement organisée par Bandai Namco, que j’ai pu m’essayer à deux des titres les plus attendus de la firme : Little Nightmares 3 et Dragon Ball Z Sparking! ZERO. Une journée riche en découvertes, où ces deux jeux ont révélé des versions jouables déjà très prometteuses. Voici mes impressions complètes sur ces deux expériences.

Little Nightmares 3 : une aventure cauchemardesque à deux

Little Nightmares 3 reste fidèle à l’essence de la série, avec une ambiance oppressante où les personnages, petits et vulnérables, doivent échapper à des monstres gigantesques. La grande nouveauté de cet opus est la présence d’un mode coopératif en ligne, permettant de jouer à deux en incarnant l’un des deux protagonistes : Low, armé d’un arc, et Alone, équipé d’une clé à molette. Si tu préfères jouer en solo, comme c’était le cas lors de mon test, ton compagnon sera contrôlé par l’IA.

L’un des points marquants du jeu est son atmosphère toujours aussi saisissante. Cette fois-ci, l’action prend place dans un décor désertique appelé The Spiral, un environnement dystopique et cauchemardesque, où chaque recoin recèle des dangers. Dès le début, les deux personnages sont pourchassés par des créatures humanoïdes géantes, dont le Monster Baby, un être massif avec des yeux de poupée. Ce monstre, bien que maladroit et presque innocent au premier abord, représente une menace constante. Lors de cette poursuite, il est impératif de se cacher, de résoudre des énigmes, et de fuir pour échapper à ses griffes.

Le monde de Little Nightmares 3 est conçu pour que les deux personnages coopèrent activement. Par exemple, Low peut tirer des flèches pour activer des mécanismes à distance, tandis que Alone utilise sa clé à molette pour manipuler l’environnement. Ce système rend le gameplay à la fois stratégique et immersif, tout en restant accessible grâce à des checkpoints nombreux qui réduisent la frustration après chaque échec.

Malgré quelques soucis mineurs avec l’IA, notamment lorsque mon partenaire se mettait en travers de mon chemin lors d’une énigme, le jeu promet une expérience fluide et captivante. Niveau technique, les visuels sont sombres et magnifiquement travaillés, avec une bande-son qui accompagne parfaitement les moments de tension. La montée en puissance de la musique, combinée à des effets sonores saisissants, ajoute une dimension immersive supplémentaire.

L’édition collector

Pour les collectionneurs, une édition limitée est déjà prévue. Celle-ci inclura un diorama exclusif représentant Low et Alone en pleine fuite, essayant d’échapper à la gigantesque main du Monster Baby. Ce diorama, limité à 1999 exemplaires, sera disponible uniquement sur la boutique Bandai Namco et est fabriqué en résine, peint à la main, avec un niveau de détail impressionnant.

Dragon Ball Z Sparking! ZERO : le rêve de tous les fans de combats explosifs

Après cette plongée dans l’horreur, j’ai pu tester Dragon Ball Z Sparking! ZERO, un jeu de combat 3D qui s’annonce déjà comme un incontournable pour les fans de l’univers de Dragon Ball. Ce jeu est la suite spirituelle des Dragon Ball Z Tokiden, avec un gameplay basé sur des équipes allant de 1 à 5 personnages.

La première chose qui m’a marqué, c’est l’énorme variété de personnages disponibles. Chaque personnage a plusieurs versions jouables : Vegeta possède 13 versions différentes, et Goku en a 11. Cette diversité permet de revisiter les combats iconiques de la série ou d’en créer de totalement inédits, comme faire s’affronter des versions différentes de Vegeta sur un même champ de bataille. Cette richesse dans le choix des personnages va ravir les fans de la saga, et le gameplay en équipe, avec des tag battles, promet des combats dynamiques et stratégiques.

Le jeu repose sur des combats en 3D, avec des environnements destructibles. Par exemple, lors de la démonstration, j’ai pu voir la planète Namek se transformer en un paysage volcanique après quelques coups dévastateurs, un clin d’œil évident au combat final contre Freezer. Les attaques spéciales emblématiques, telles que la Kamehameha, sont présentes, avec des effets visuels impressionnants et des animations soignées. De plus, les personnages peuvent se transformer en plein combat, ajoutant une dimension supplémentaire à la stratégie de jeu.

Le système de jeu propose deux modes : un mode assisté pour les débutants, qui facilite l’exécution des coups spéciaux en affichant les commandes à l’écran, et un mode plus technique pour les joueurs confirmés. Le mode assisté m’a personnellement beaucoup aidé à profiter du jeu, en rendant les combats accessibles tout en restant spectaculaires. Cependant, j’ai noté que la caméra pouvait parfois poser problème, surtout lors des déplacements aériens, où il devenait difficile de suivre l’action avec précision.

Un roster colossal et varié

L’un des aspects les plus impressionnants de Dragon Ball Z Sparking! ZERO est son roster, qui comprend plus de 100 personnages jouables, incluant différentes versions des personnages emblématiques de la saga. Parmi les personnages confirmés, on retrouve :

  • Goku avec ses différentes transformations, dont Super Saiyan, Super Saiyan 3, Super Saiyan God, et Ultra Instinct.
  • Vegeta, qui sera également jouable avec plusieurs formes, y compris Majin Vegeta, Super Saiyan 2, Super Saiyan God, et Super Saiyan Blue.
  • Des fusions populaires comme Gotenks, Vegito, et Gogeta seront aussi de la partie avec leurs transformations, notamment Super Saiyan et SSGSS (Super Saiyan Blue).
  • Des antagonistes majeurs comme Frieza, Cell, et Broly seront présents avec leurs transformations emblématiques, notamment Golden Frieza et Broly Full Power.

Ce vaste roster permettra aux joueurs de recréer des combats mémorables ou de créer des affrontements inédits avec des variantes inédites des personnages, rendant chaque combat unique et stratégique​.

Enfin, comme pour Little Nightmares 3, une édition collector est prévue, incluant une figurine de Broly et Goku en plein combat, ainsi qu’un steelbook exclusif et des cartes jouables.


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Mis à disposition par l’éditeur : Non
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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.

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Avis sur
Little Nightmares III & Dragon Ball Z Sparkling! Zero

Preview

En conclusion, cette journée de test chez Bandai Namco m'a permis de découvrir deux jeux très différents, mais tout aussi captivants. Little Nightmares 3 m'a séduit par son ambiance oppressante et ses mécaniques coopératives bien pensées, tandis que Dragon Ball Z Sparking! ZERO offre des combats explosifs et une richesse de contenu qui saura satisfaire les fans les plus exigeants. Les deux jeux montrent un potentiel énorme, et j'ai hâte de voir comment ils seront accueillis lors de leur sortie officielle.