Lorsqu’un jeu révolutionne le jeu vidéo de quelconques façons que ce soit, il n’est pas rare dans les années qui suivent de voir arriver bon nombre de clones. Et Celeste sorti en 2018 n’échappe pas à la règle tant il proposait un gameplay aux petits oignons doublé d’une histoire intéressante.
« Fans de défi et score ? Ce Super Magbot est fait pour vous. N’attendez aucune profondeur dans la narration en revanche. »
ROMgamb
Super Magbot se présente donc comme un jeu de plateforme en 2D avec une dimension « die and retry ». Toute l’originalité ici résidera en un système d’attraction/répulsion (ma foi) plutôt intéressant, mais déroutant dans les premiers niveaux. Votre avatar possède un tir « rouge » ainsi qu’un « bleu », pour le reste tout sera semblable à des aimants. Rouge sur rouge et vous serez propulsé rouge sur bleu et vous serez attiré. Cette règle ne coule pas de source, et le niveau sera au préalablement parsemé si et là de zone, bulle ou tremplin rouge et bleu.
Si le gameplay est plutôt efficace sans jamais rien révolutionner réellement, le titre n’attirera pas votre attention avec son histoire. Le système Magnetia est en danger, leur ennemi maléfique compte bien détruire la galaxie ! Pourquoi ils font toujours ça d’ailleurs !? Ils y vivent aussi dans la galaxie ? M’enfin… Toute l’humanité repose sur les épaules du robot d’exploration Magbot. Armé de son arme de polarités magnétiques il aura la dure mission de parcourir une multitude d’environnements (4 mondes au total) aux plateformes impitoyable et polarisé afin de sauver le monde.
Les plus perspicaces comprendront vite que l’histoire sera prétexte aux plateformes polarisés dans les niveaux
Le titre se compose de 4 mondes eux-mêmes divisés en 30 niveaux, le dernier sera d’ailleurs un boss (vraiment intéressant puisqu’il vous obligera à revoir complètement votre jeu, ici on vous presse beaucoup plus !). Le contenu du titre est donc plutôt honnête, avouons-le! Mais ne restera au final, qu’une accumulation de niveaux sans jamais donner vraiment l’impression d’une aventure finalement. Seuls les fans de score y trouveront leur compte puisqu’un temps vous sera attribué à chaque niveau validé. Les niveaux contiendront rapidement des objectifs supplémentaires symbolisés par deux demi-joyaux afin d’augmenter encore le défi proposé par chaque tableau.