Déjà sorti sur PlayStation et Dreamcast, Jedi Power Battles ne brille pas par sa qualité. L’adaptation GBA se révèle tout aussi insipide et répétitive. Nous sommes en présence d’un jeu d’action qui mélange phases de plates-formes et de combats de manière plus ou moins heureuse. Trois personnages sont sélectionnables d’entrée. Leurs aptitudes sont évolutives. Le tout est représenté dans une 3D isométrique très discutable. Elle pose notamment de sérieux problèmes de maniabilité lors des séquences de saut. La zone de réception est parfois minuscule et suite à une erreur d’appréciation, on tombe bêtement dans le vide. Le jeu est composé de dix niveaux.
Non seulement on en a rapidement fait le tour, mais en plus les graphismes sont ternes et l’animation en deçà des possibilités offertes par la GBA. Le mode à deux joueurs remonte un peu la sauce mais il faut se rendre à l’évidence : la force n’est pas avec ce jeu !