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[GAMESCOM 2024] Kill Knight

Kill Knight, c’est la guerre !

Kill Knight est un jeu d’action arcade en vue isométrique, développé par PlaySide Studios, qui sortira le 2 octobre 2024. Le jeu s’inscrit dans la tradition des twin-stick shooters où rapidité et précision sont essentielles pour survivre. Vous incarnez un chevalier autrefois loyal, maintenant réanimé dans une armure maudite. Il est condamné à combattre dans les profondeurs d’une arène sombre et mystique. Votre but est de tuer le dernier ange, tout en vous frayant un chemin à travers des vagues d’ennemis dans un monde gothique empreint d’une ambiance rétro.

Kill Kight, un retour aux jeux d’arcade d’autrefois

Le jeu propose un style de combat frénétique où l’agressivité est récompensée. Le joueur doit constamment se déplacer et jongler entre diverses armes, allant des pistolets aux épées. Vous allez devoir esquiver des attaques ennemies dans des arènes densément peuplées. La gestion des ressources est clé, car chaque arme a un temps de recharge rapide. Vous allez rapidement comprendre qu’il est crucial de frapper au corps à corps pendant ces moments de vulnérabilité. Le système de jeu pousse à une action rapide et nerveuse, ce qui contribue à l’intensité des combats. L’univers visuel du jeu, avec ses cinq niveaux aux designs rétro-futuristes, s’inspire des néons et des graphismes minimalistes des salles d’arcade des années 90​.

Une expérience rapidement exigeante

La difficulté de Kill Knight se révèle progressivement même si le niveau est très haut dès la première arène. Chaque niveau apporte une nouvelle couche de complexité avec un nombre croissant d’ennemis et des projectiles à esquiver, tout en introduisant des mécaniques qui demandent une attention constante de la part du joueur. L’esthétique gothique, accompagnée d’une bande sonore immersive, renforce l’atmosphère de l’arène, rendant chaque confrontation plus tendue et oppressante.

En termes de mécaniques, Kill Knight introduit des capacités spéciales et des esquives afin d’obliager le joueur à augmenter sa réactivité. Compléter des défis permet de débloquer de nouvelles armes, augmentant ainsi la variété dans les styles de jeu et les stratégies employées. Le jeu encourage également la compétition avec des classements mondiaux, permettant aux joueurs de mesurer leur performance face à leurs amis et à la communauté mondiale​.

En ayant testé Kill Knight à la Gamescom 2024 sur le stand public Xbox, je peux dire que le jeu offre une expérience solide. Spécialement pour les amateurs de twin-stick shooters. Le jeu est rapide et intense, avec une grande dose d’action arcade. Bien que la prise en main soit assez simple, la difficulté vient du nombre d’ennemis à l’écran et des projectiles qu’il faut éviter en permanence. Ce n’est pas tant la mécanique du jeu qui est compliquée, mais plutôt la gestion de cette pression constante.

Les mécaniques de jeu sont bien huilées : on tire, on esquive, et on frappe à l’épée pendant la recharge. Cela donne un rythme effréné qui force le joueur à rester toujours en mouvement. Le ralentissement du temps et la rapidité des recharges ajoutent de la fluidité aux combats, rendant l’expérience nerveuse et intense. Le jeu ne pardonne pas l’hésitation : tout retard ou manque de réactivité se paie cher.


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Mis à disposition par l’éditeur : Non
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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.

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Pas d'anecdote

Avis sur
Kill Knight

Preview

Pour moi, le jeu a de grandes chances de trouver son public, notamment parmi les amateurs de shooters rapides et techniques. Il faudra voir comment il évoluera à sa sortie, mais les bases sont prometteuses, surtout pour ceux qui aiment les défis ardus et les classements mondiaux​