Le studio Intelligent Systems est connu pour Advance Wars ou Fire Emblem. Pour Code Name : S.T.E.A.M., c’est un peu leur tentative d’innover. Un pari osĂ© les emportant très loin de leur monde connu (Full 3D, vue Ă la première personne, Steampunk). Ça a Ă©tĂ© aussi leur plus gros Ă©chec commercial. Retour sur : Pourquoi ça n’a pas marchĂ©, et Pourquoi vous devriez dĂ©sormais lui laisser une chance.Â
Du Steampunk, c’est dĂ©jĂ rĂ©volutionnaire
L’histoire de Code Name : S.T.E.A.M. se dĂ©roule dans un Londres du 19e siècle façon steampunk. La vapeur fait tout fonctionner : dirigeables, tĂ©lĂ©communications, armes, etc. On est en plein boom technologique, et forcement les armes et la guerre aussi profite de ces amĂ©liorations. Le scĂ©nario vous sera prĂ©sentĂ© sous forme de bande dessinĂ©e animĂ©e en 3D du plus bel effet, avec des voix en anglais, mais en français dans le texte. BD oblige tout est en cel-shading. Que ce soit la BD ou les phases de jeux. L’histoire pourrait paraitre classique si vous ne jouez qu’Ă quelques missions, plus loin vous aurez le droit Ă un twist pas dĂ©sagrĂ©able. Mais tout commencera par une attaque de la ville par des aliens belliqueux contre lesquels vous agents du S.T.E.A.M devrait combattre. Pour le fun, sachez que c’est le prĂ©sident Abraham Lincoln qui commande cette section (ça apporte une phase rocambolesque plus tard dans le jeu).
Les protagonistes sont dirigĂ©s sur une carte 3D. La camĂ©ra se manipule Ă l’Ă©cran tactile – une horreur soyons honnète, mais par chance ça marche aussi avec un pad circulaire Pro ou avec le Stick C de la New Nintendo 3DS (c’est pas non plus la folie). MĂŞme si la vue est FPS, vous ĂŞtes bien dans un jeu de stratĂ©gie au tour par tour. Le titre abuse de l’Ă©quivalent d’un brouillard de guerre, ce qui vous empĂŞchera de bien comprendre l’importance des groupuscules ennemis et risque de vous faire rager plus d’une fois. On voit ce que les hommes sur le terrain voient, prĂ©parez vos Ă©claireurs. Comme on reste sur un jeu de stratĂ©gie avec des armes Ă distance, sachez que les couverts sont extrĂŞmement importants, tout comme la ligne de vue qui vous permettra de shooter vos adversaires.
Code Name : S.T.E.A.M. reste classique
On reprend les principes d’un Fallout avec des points d’action (ici de la vapeur/Ă©nergie). Tirer ou se mettre Ă couvert, c’est cruel comme dĂ©cision. La carte reste codifier sous forme de casse, et donc vous ne consommez de l’Ă©nergie qu’une fois sur la casse suivante. On note un dĂ©faut, on est incapable de savoir si d’une position on pourra par la suite tirer sur l’ennemi. Certaines actions comme le tir durant le tour ennemi sont possibles. Le joueur rĂ©coltera en fin de mission, via un système de mĂ©dailles, des vap-packs et des armes secondaires (pour un total d’une trentaine en tout), sans oublier des trousses de soins ou de la vapeur.
Dans un premier temps, on dirige des personnages créés pour le jeu, Henry Fleming et John Henry. On croisera ensuite des personnages issus du Magicien d’Oz Ă Peter Pan par exemple, chacun ayant des caractĂ©ristiques propres (meilleur en tir, meilleur en soutien…). Ă€ terme, l’Ă©quipe sera composĂ©es de quatre personnages Ă choisir parmi douze voir seize si vous avez des amiibo.
Des ratés corrigés (en partie)
Puis il y a les ratĂ©s : le système de visĂ©e imprĂ©cis, les tours ennemis en temps rĂ©el et prenant plusieurs minutes, le manque d’informations sur la carte, les possibilitĂ©s offertes, ou mĂŞme les ennemis, une IA qui ne fait que de nous prendre Ă revers grâce aux scripts. C’est pĂ©nible! Cependant, je vous parle de ratĂ©, mais l’Ă©quipe de dĂ©veloppement a entendu les plaintes des joueurs et a proposĂ© rapidement un patch qui corrige bon nombre des points citĂ©s. Problème, quand Nintendo fermera les serveurs 3DS nous serons bien ennuyĂ©s.
Comptez 20 heures pour la campagne principale, 5 heures de plus pour les Extras. Sachant que le titre vous proposera de rejouer la campagne avec des options « spéciales ». Code Name : S.T.E.A.M propose aussi un mode multijoueur.
Le jeu est compatible avec les figurines amiibo de Fire Emblem pour en dĂ©bloquer les personnages. Attention, c’est particulier de jouer au corps Ă corps dans un jeu de tir.
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