Turtle Beach Fuel VR Charger
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Manoloben

Turtle Beach Fuel VR Charger, l’avis

On a reçu à la rédaction un curieux objet de Turtle Beach : le Fuel VR Charger, un socle de chargement pour Oculus/Meta Quest 2 afin de vous faciliter la vie. C’est vrai qu’avec ses 2 heures d’autonomie le Meta Quest 2 avait besoin d’être souvent rattaché à un câble USB-C et qu’à la longue cela pouvait devenir fastidieux. Turtle Beach a donc naturellement conçu le Fuel VR Charger pour les gens qui en ont marre d’avoir un câble qui se balade dans le salon. Mais pas que … je vous explique. Socle pour Oculus/Meta Quest … Ça ne faisait pas très propre ou pro de laisser son Oculus sur le bureau avec un câble qui pendouille. Ça peut même devenir source de conflit, un pied dans le câble et l’appareil volait. De fait, proposer un socle afin de mettre chaque chose à sa place n’est pas forcément une mauvaise idée pour les gros consommateurs de VR. On fait sa session, on le pose sur le socle. Comment réussit-on ce miracle? Parce que les joueurs d’Oculus/Meta Quest savent qu’il faut pluguer son petit USB-C. C’est là où Turtle Beach a été très malin avec son Fuel VR Charger. Il propose

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ROMgamb

Nacon Pro Compact Xbox, le test

Beaucoup de petites mains semblent tomber d’accord sur le fait que les manettes du constructeur Microsoft Xbox seraient trop grandes (coucou la Duke). Voici donc la réponse de Nacon pour consoles Xbox One, Series et PC nommé : Nacon Pro Compact. Mais alors que peut bien valoir cette manette filaire proposée au prix de 50€ tout de même ? Enfin une solution pour les petites mains ? Avant de donner mon avis sur cette Nacon Pro Compact il convient de définir les critères (presque imperceptible aux non-initiés) qui font d’une manette, une bonne manette. Premièrement, la zone de confort choisit, vous n’êtes pas sans savoir que les constructeurs proposent chacun leur positionnement de touches et joysticks, mais quels sont les critères qui les aident à choisir ? La zone de confort est la zone sur laquelle tombent naturellement les pouces lorsque vous tenez fermement la manette en main. Ainsi en fonction de la zone de confort choisi votre manette sera plus ou moins bien adaptée à certains types de jeu. Ici et pour là plus par des manettes Xbox c’est le joystick droit et les boutons de façade (ABXY) qui sont choisis dans la zone de confort rendant la manette

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VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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