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VTG

Brok the InvestiGator, le test sur Playstation 4

Brok the InvestiGator est un jeu qui m’a longtemps fait de l’oeil. A l’époque ou le jeu n’en était qu’à ses prémisses, j’avais eu la chance de jouer au prologue sur PC pour me forger un premier avis, qui fut très positif. Il me fallait donc me plonger sur le jeu et voir si ma première impression fut la bonne. Day of the crocodile Notre histoire se déroule dans un monde futuriste ou les hommes n’existent plus. Nous y retrouverons deux castes d’animaux ou les pauvres vivent dehors avec la pollution tandis que les plus aisés vivent sous des dômes de protection. Entre ces deux mondes, le quotidien est le plus souvent géré par des robots. C’est dans ce monde « cyberpunk » que nous retrouverons Brok, un crocodile ancien boxeur et désormais détective privé. A travers sa situation actuelle de détective , il retombera dans des évènements de son passé, passé dont il n’a que très peu de souvenirs. Il partagera ainsi son aventure avec Graff, le fils de sa femme décédée. C’est à travers ce postulat que nous incarnerons soit Brok soit Graff dans une aventure mêlant les genres. Double crocodile Tout d’abord, le jeu est axé sur un style

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Angi

Wo Long: Fallen Dynasty, le test sur PS5

Depuis vingt ans, la Team Ninja s’est taillée une place de choix et surtout très marquée dans le paysage vidéoludique. Qualité et exigence constituent probablement les deux mots-clés qualifiant leurs productions de meilleure manière. Arrive aujourd’hui Wo Long: Fallen Dynasty, avec la même recette mais une autre ambiance. Les tribulations d’un Chinois en Team Ninja Wo Long: Fallen Dynasty s’ouvre sur une cinématique de toute beauté, et surtout sur le moteur de création de votre personnage. Ce dernier est très complet à tous points de vue, ce qui constitue toujours un plus bienvenu pour l’immersion. Dans le même registre, les textes sont tous doublés en Français. Les voix sont disponibles en Anglais, Chinois et Japonais. Le scénario nous plonge ensuite dans un royaume Chinois, en plein de contexte de guerres humaines mais aussi démoniaques. L’ambiance générale du titre se veut sombre, horrifique, sanglante et parfois oppressante. A nouveau, on reste dans la continuité des productions Team Ninja – Mais autant que vous soyez prévenus. Dans sa structure, Wo Long: Fallen Dynasty se veut toutefois assez classique. Sans être téléguidée, la progression est souvent moins ouverte qu’elle n’y parait. Même les quêtes annexes portent finalement mal leur nom, car elles s’avèrent

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Manoloben

Cobra Kai 2 : Dojos Rising, le test sur Switch

Pour ceux qui suivent le site depuis quelques mois, vous avez dû lire mon test à contre-courant de Cobra Kai. Le titre, bien que moyen dans sa réalisation, proposait un bon défouloir. Et quand on est amoureux de Beat Them Up souvent, c’est ce qui compte. De fait, Game Mill a souhaité proposer une suite à la franchise sur console avec : Cobra Kai 2 : Dojos Rising. Et on peut conclure que son aîné a dû avoir un succès suffisant, car Game Mill se permet de ne pas proposer le même jeu avec juste un reskin, mais une refonte assez conséquente. Est-ce que la voix du poing ne risquerait pas de nous mettre KO cette fois? Cobra Kai 2 tente de se renouveler et de s’enrichir de nombreuses fonctionnalités Cobra Kai 2 : Dojos Rising est la suite directe de Cobra Kai The VideoGame. C’est à dire un Beat Them Up nerveux, mettant en scène les protagonistes de la série Netflix Cobra Kai. Vous parcourez les niveaux, taper nerveusement le bouton X pour enchaîner les mandales ou si vous êtes du genre fin, vous pourrez faire quelques sauts, choppes ou user de vos compétences de Chi. Contrairement à Cobra

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Angi

NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, le test sur Switch

Il y a un peu plus d’un an, l’ami Kuk vous proposait le test de NeoGeo Pocket Color Selection vol.1, la compilation plutôt réussie de titres historiques de la console portable SNK. Vient aujourd’hui un second volet que, soyons francs, nous n’attendions pas vraiment. Les mastodontes de la console sont déjà passés par le premier opus et pourtant, quelques bonnes surprises sont tout de même présentes ici. On prend la NGPC et on recommence Au lancement de la compilation NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, quiconque s’était déjà intéresse au premier volume ou aux portages individuels de titres NeoGeo Pocket sur Switch sera en terrain connu. L’interface comme les fonctionnalités sont exactement les mêmes. A savoir la possibilité de zoomer, de régler l’affichage comme bon vous semble, et de personnaliser les contrôles. Le retour arrière à court terme est aussi de la partie. Beaucoup plus surprenant, aucun save/load à tout moment n’est disponibles. On notera tout de même la possibilité de reprendre le jeu exactement à l’endroit où vous l’aviez laissé, en cas d’arrêt en pleine partie. L’option deux joueurs en écran splitté demeure toujours également. De ce côté-là, donc, c’est du tout bon. Ces titres peu connus, et c’est tant

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VTG

Ninpuu Sentai Hurricaneger, le test sur PS1

« Salut bande de tarés, c’est super le vendredi. Qu’est-ce qu’on regarde sur Internet ? Ninpuu Sentai Hurricaneger et VTG ! » Alors oui, vous connaissez mon appétence pour la PlayStation 1 et pour ses gros polygones qui tâchent, c’est comme ça. Mais vous apprendrez aussi à découvrir ces jeux obscurs issus de ma ludothèque et qui méritent votre attention. Pour le meilleur ou pour le pire ? À découvrir dans cet épisode. Biouman Ninpuu Sentai Hurricaneger est une franchise de type super sentaï à la manière d’un Power Rangers ou d’un Bioman pour les plus anciens. Sorti exclusivement au Japon, ce jeu fait forcément référence à cette série TV et à cet univers destiné avant tout aux enfants. C’est d’ailleurs sur ce dernier point que le soft joue le jeu à savoir accessibilité, facilité et rapidité de prise en main. Ninpuu Sentai Hurricaneger, comme ses ainés, est forcément marqué par des scènes de combats. Ainsi, dans le jeu, vous pourrez jouer à deux modes de jeux différents. D’une part, le premier sera un mode histoire à la manière d’un beat them all/up. D’autre part, le second sera un jeu de combat pur et dur regroupant l’ensemble des protagonistes du soft. Jaune

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♪Reportage
Kuk

[GamesCom] Bud Spencer & Terence Hill – Slaps And Beans 2, la douce musique des tatanes et des fayots !

En 2018 sort un peu le jeu de l’improbable, un beat them up basé sur les deux compères du cinéma italien, Bud Spencer & Terence Hill. Réussissant à fédérer autour de lui une petite communauté de fans, les développeurs italiens de Trinity Team lancent un Kick-starter en 2021. Ils proposent de finaliser le titre et d’intégrer toutes les idées qu’ils n’ont pas pu réaliser dans Slaps And Beans premier du nom. Bud Spencer & Terence Hill – Slaps And Beans 2 est donc le résultat de ce travail. Il semble assez clair qu’il s’agit d’une grosse amélioration du premier jeu. Pour le coup, les gros points forts du titre initial sont conservés, notamment les bandes-son des musiques et des bruitages issus directement des films. On retrouve également les graphismes en 2D du premier beat them up. On peut certes incarner les deux protagonistes chacun avec leurs coups et mouvements caractéristiques de leurs personnages, un Terence agile tout en légèreté opposé à Bud tout en chope et grosse claque. Mais on les fait également rejouer dans les environnements des grandes bagarres de leurs différents films : l’univers des courses dans Attention on va se fâcher (1974), Miami en uniforme de policier dans

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom 2022] Gun grave GORE, un revival PS2 ?

On nous a présenté Gun Grave Gore, une sorte de Beat them up façon Devil May Cry pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X et PC.C’est en fait le retour d’une ancienne licence sur Ps2 : Gungrave, sortie au japon en 2002 et sa suite, Gungrave: Overdose, sortie au japon en 2004. C’est désormais un studio sud-coréen du nom de IGGYMOB qui prend la relève. On reprend une sombre histoire de vengeance et de retour d’entre les morts du héros contre une organisation criminelle qui commercialise une drogue appelée la Seed. Au programme roulade, gros flingue et coups de cercueil, ce qui donne à notre héros un petit air d’El Mariachi gothique. Globalement, on a essayé le premier niveau, appelé Big Wall, qui sert par la même de tutorial . L’occasion d’expérimenter les nombreux coups et tirs spéciaux qui ont été intégrés au titre. Le moins que l’ont puisse dire c’est qu’ils sont nombreux. Tout est bon pour donner une coolitude à notre héros badas de série B. Si la conception joue la carte des effets (relativement) modernes, Gun Grave Gore fait vraiment penser à une conception PS2. D’ailleurs, les développeurs nous ont affirmé qu’ils ont voulu coller au maximum

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Angi

Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s revenge, le test sur PS4

Oh mazette ! Ou plutôt Cowabunga ! Après avoir sublimé les écrans de télévision des années 90, en série animée ou sur support vidéoludique (arcade, consoles et ordis), les Tortues Ninja font leur grand come-back ! Le tout dans un beat them’up à l’ancienne développé par le studio Tribute Games et édité par Dotemu, sobrement intitulé Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s revenge. Histoire de garantir dès le départ une accroche nostalgique efficace. Nunchakus et pizzas Lors du lancement du jeu, vous commencez par avoir droit à une introduction digne de la série animée d’époque et du plus bel effet. En Anglais, mais évitons de pinailler. Puis, vous avez accès à une carte du monde, répartissant les niveaux. Joli clin d’œil aux années 90, à mi-chemin entre Super Mario Bros 3 et le premier Teenage Mutant Ninja Turtles sur Nintendo NES, cette carte est plus esthétique que réellement utile. Commence alors le premier niveau et disons-le franchement, on trouve ses repères assez vite. Scrolling horizontal, ennemis qui arrivent à la chaîne et bourre-pifs à tout va. La palette de coups intègre la fameuse « projection zoom » de Turtles in Time sur Super Nintendo. D’autres coups, pouvoirs ou statistiques se

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Olivier B.

Les aventures de Jackie Chan : la légende de la Main Noire, le test sur GBA

Après un Final Fight One qui en a déçu plus d’un par son manque de nouveautés, Activision remet le couvert avec Les aventures de Jackie Chan : La légende de la Main Noire. La star mondiale de Kung Fu nous avait habitué à des apparitions cinématographiques renversantes. Ses aventures sur GBA sont tout aussi déjantées, mais moins réalistes : le style graphique adopté est très cartoon. Le scénario tient en quelques mots : notre héros doit affronter les sbires d’une secte démoniaque. Le jeu se présente sous la forme de combats de rue en 2D. Les adversaires sont très variés. Vous vous frotterez aussi bien à de simples petits voyous qu’à des monstres plus ou moins imposants. Pour les abattre, de nombreux coups sont à votre disposition : pieds, poings, coups de pieds sautés et moult coups spéciaux acquis eu fil du jeu. Et si cela ne vous suffit pas, rien ne vous empêche de saisir une chaise, une pelle ou un parapluie et de les assommer avec ! De nombreuses interactions sont possibles avec les décors, comme effectuer des sauts en prenant appui contre les murs. La réalisation est très plaisante. Les graphismes sont fins et détaillés, l’ambiance sonore

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Manoloben

Cobra Kai : The Karate Kid Saga continues, le test sur Switch

De temps en temps, on juge un jeu sur son logo, sa jaquette ou même son titre. À peine est-il dans la console qu’on soupire de désespoir à la simple idée de passer les prochaines heures dessus. C’est ce qui m’est arrivé avec Cobra Kai : The Karate Kid Saga Continues. Déjà, le titre était ronflant. Et GameMill (G.I. Joe, Nerf Legend …) n’est pas non plus connu pour faire de bons jeux. Bref, le titre n’était clairement pas engageant. Quand tu te fais des idées sur Cobra Kai Pas de chance pour lui, les premières minutes démontrent un scénario inexistant : il ne fera pas vraiment office de Masterclass au fil du temps, mais s’inscrira dans la continuité de la série. Ensuite, on arrive dans le jeu. Tout ça semble un peu mou, ni plus ni moins qu’un Beat Them Up 3D conventionnel. Coups de pied ou de poing, coups sautés, prises au corps. OK… C’est du terrain connu. Ça va être comme ça pendant 30 bonnes minutes et puis… Puis, une fois le tutoriel intégré, le jeu commence à révéler son Ki. Et croyez-moi, le bougre en avait à revendre ! Le titre va compiler plusieurs séries vidéoludiques

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Top 10 PS Vita
¶Dossier
La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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¶Dossier
La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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¶Dossier
La Team

TOP 10 des jeux de société/jeux de plateau les plus valorisés (les plus chers)

Jeux de collection contre KS post-campagne, ou « comment j’ai fait fortune avec une vieille boite de Monopoly«  La tendance à « tout collectionner » ? vous connaissez ? cette peur de louper le bon jeu et de ne plus jamais pouvoir le racheter. Mais si, ce Kickstarter fantastique livré dans un demi-container assorti de plateaux « triple layers » et de 5kg de figurines

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