Sonic Superstars, la nouvelle aventure de notre hérisson bleu préféré, débarque sur Nintendo Switch. Développé par Arzest (le studio à l’origine de Balan Wonderworld) et édité par Sega, ce jeu promet une plongée rétro tout en introduisant des éléments de multijoueur solides. Est-ce que Sonic réussit son grand retour, ou sommes-nous confrontés à un nouveau dérapage ? Découvrons-le dans ce test.
La simplicité au service de l’action frénétique
Dans la plus pure tradition des jeux Sonic, le Dr. Eggman lance un plan machiavélique en kidnappant des animaux pour construire son armée de robots. L’histoire reste simple, servant de toile de fond à l’action effrénée.
Les commandes, basées sur le mouvement du stick et un bouton de saut, sont intuitives. Chaque personnage, de Sonic à Tails, offre une expérience unique, tandis que la mécanique éprouvée du spin dash fait son retour.
Des niveaux bien pensés, une diversité appréciable
Le Level-design se démarque avec des niveaux principaux ingénieusement conçus et des stages bonus soigneusement dissimulés. Le level design à plusieurs niveaux, avec des routes en hauteur ajoute une dimension stratégique, offrant des défis plus difficiles mais récompensant les joueurs intrépides et courageux.
Les sept Émeraudes du Chaos, autrefois purement décoratives, confèrent désormais des capacités spéciales, apportant une nuance tactique et surtout une motivation supplémentaire également bienvenues. Enfin, en solo ou à plusieurs, il est possible d’incarner plusieurs personnages de l’univers du hérisson bleu. Encore un peu de changement bienvenu, même si la nouveauté est quasiment inexistante.
Le plaisir du rétro, mais quelques accrocs techniques
Graphiquement, Sonic Superstars joue la carte de la nostalgie, avec des visuels qui rendent hommage à l’ère Megadrive. Bien que l’ensemble ait une atmosphère « rétro charmante », certains niveaux présentent des textures basiques et des arrière-plans simplistes. Ce simplisme assumé peut réveiller les fibres nostalgiques des uns, ou agacer l’envie de performances techniques chez les autres – Chacun son camp.
La fluidité du framerate est généralement maintenue. Mais malgré cette simplicité visuelle des problèmes occasionnels de collisions et des temps de chargement un peu longs peuvent entacher l’expérience. Un comble pour le plaisir de jeu offert par tout Sonic qui se respecte.
Des loopings, des hauts et des bas
Comme souvent, le jeu brille par sa simplicité de gameplay, offrant une expérience accessible à tous. On se souvient d’autres épisodes du hérisson bleu ayant tenté des variations fortes de gameplay, pour un résultat généralement bien triste.
L’ambiance générale rétro est donc bien présente, et le Level-design offre des défis variés. Cependant, la bande-son, bien que nostalgique, ne parvient pas à atteindre les sommets des précédents opus de la franchise. Agréable, mais jamais épique (de hérisson).
Les stages bonus sont nombreux mais manquent de diversité. Et le multijoueur, bien que jouable jusqu’à quatre, amène variante sympathique mais au plaisir très impacté par de sérieux problèmes de caméra.
Un voyage éclairant mais pas sans zones d’ombre
Sonic Superstars propose un retour aux racines de la franchise assez réjouissant, avec des contrôles simples et une esthétique qui ravira les fans de longue date. Cependant, des lacunes dans la bande-son, des niveaux bonus peu inspirés, et des problèmes mineurs de performance peuvent atténuer l’enthousiasme.
Cet opus aurait donc pu s’appeler Sonic « Oui Mais ». Et n’oublions pas ce point, la sortie simultanée du merveilleux Mario Wonders ne l’aidera pas vraiment. Malgré tout, Sonic Superstars mérite une place dans la collection de tout fan nostalgique, dont votre serviteur.
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