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Angi

Contra : Operation Galuga, le test sur Playstation 5

Après des décennies d’absence, la célèbre franchise de run & gun entend faire un retour fracassant sur PlayStation 5 avec Contra: Operation Galuga. Développé par WayForward et édité par Konami, ce nouvel opus promet une expérience explosive mêlant nostalgie des années 80 et modernité. Mais qu’en est-il vraiment ? Découvrons-le ensemble, arme à la main. Rétro dans tous les sens du terme Dès les premiers instants, la réalisation graphique de Contra : Operation Galuga risque de trancher. D’un côté, on apprécie ses graphismes modernes qui rendent hommage au style rétro des jeux d’arcade, dans un esprit fidèle à la série originelle. De l’autre, on reconnaîtra une direction artistique parfois douteuse et une 2.5D qui n’a techniquement rien d’éblouissant. Dans tous les cas et même s’ils ne surprennent que rarement, les environnements variés, allant de la jungle luxuriante aux installations extraterrestres, sont très bien réalisés. Le gameplay de Contra : Operation Galuga reste également fidèle à celui des précédents opus, tout en introduisant quelques mécaniques modernes. Les contrôles sont fluides et réactifs, offrant une expérience de jeu intuitive. On appréciera quelques options bienvenues, comme la possibilité d’opter pour une visée à 360° ou limitée aux diagonales. Les différentes armes disponibles sont

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VTG

Lords of Exile, le test sur Nintendo Switch

La Nintendo Switch se porte toujours comme un charme en ce début d’année avec pléthore de jeux indépendants. C’est dans cette lignée que j’ai découvert Lords of Exile. Ode au 8 bits Vous incarnerez Gabriel, un chevalier maudit cherchant à sauver les terres d’Exilia, peuplées de créatures démoniaques. A la manière d’un Simon Belmont, vous devrez parcourir les niveaux mélangeant action et plateforme. Au delà de votre arme principale, vous aurez accès à des armes supplémentaires cachées dans des boites en bois ou dans les niveaux. Par exemple, le joueur pourra lancer des faux ou autres pouvoirs glanés durant l’aventure. Ainsi, vous alternerez entre le corps à corps et les attaques à distance. A l’instar de jeux modernes, le soft propose un aspect légèrement RPG, façon retrogaming moderne. En effet, chaque ennemi vaincu vous permettra d’accumuler des points. Ainsi, le joueur pourra acheter à des endroits définis des points de vie mais également des armes spécifiques. Ceci vise à rendre le jeu plus accessible qu’un vieux jeu NES aux vies limitées. Castlevania mon amour Lords of Exile propose une approche en 2D horizontale aux forts accents Shadow Warrior mais également Castlevania. Les couleurs fleurent bon les jeux d’antan de la

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Kuk

Llamasoft : the Jeff Minter Story, le test Switch

Jeff Minter est un des grands noms des développeurs indépendants, mais aussi l’un des précurseurs du développement des jeux vidéo européen. Vous aimez les couleurs flashy, les jeux d’arcades, le tout dans des univers improbables et « barrés » ? Cette compilation est pour vous. Llamasoft : the Jeff Minter Story nous propose une rétrospective des productions des années 1980 et 1990 sur zx81, Commodore Vic 20 et 64, Atari 800, ST, Jaguar et j’en passe. Pléthore de titres Pour le coup, la très grande majorité des titres de Jeff Minter des années 80-90 vous sont proposés, soit dans cette compilation 42 jeux . Elle intègre une multitude de supports : deux jeux Sinclair Zx81 et quatre jeux Sinclair Spectrum, neuf jeux Commodore Vic 20 et dix-sept jeux Commodore 64, cinq jeux Atari 800, trois jeux Atari ST, un jeu Atari Jaguar. Évidemment tous ne sont pas spécialement jouables, mais on retrouve certaines merveilles notamment en ce qui me concerne : Une compilation et des manques Alors un regret malgré tout quand on est dans une logique de rétrospectives, ce sont les manques. D’abord, Atari (qui a acheté Digital Eclipse) ne possède plus les droits de Defender. Ce qui fait que Defender II (Atari st) et

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Flo

Cartel Tycoon, le test sur Xbox Series X

Cartel Tycoon sur Xbox Series X, un jeu de simulation où vous incarnerez le chef d’un cartel de drogue ! A vous de bâtir votre empire… Cartel Tycoon vous plonge dans le monde impitoyable du trafic de drogue. Excitant non ? Evidemment, comme tout ce qui est illégal 😊 En bon amateur de jeu de simulation, je me suis bien évidemment jeté sur Cartel Tycoon pour créer mon propre empire du vice. Niveau ambiance, on est sur du Pablo Escobar, du El Chapo, du Griselda Blanco. Le titre joue à fond la carte Latino et c’est une belle réussite ! Ceci dans les dialogues entre les personnages, l’histoire, et la musique. Les graphismes sont agréables, j’ai bien aimé les couleurs des maps, L’atmosphère est là, on a envie de se plonger dans Cartel Tycoon malgré le fait que la drogue : c’est mal ! Parlons un peu des mécaniques du jeu à présent. Elles sont assez simples sur le papier : recruter des « capos » pour faire le sale boulot, et monter un réseau. Attention je parle de réseau de bout en bout ! Exemple de cas simple : vous allez devoir construire des fermes d’opium, un dépôt pour stocker la marchandise une fois produite, une compagnie de transport pour

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Coloriages Pixel 100% Minecraft
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Flo

Coloriages Pixel 100% Minecraft de 404 Edition, l’avis

Coloriages Pixel 100% Minecraft, des albums de coloriage plein de carrés pour petits et grands ! En ce week-end froid et pluvieux, j’ai eu l’occasion de faire tester à mes enfants deux albums contenant chacun soixante dix coloriages Minecraft. Par-fait pour occuper les enfants et leur faire travailler leur motricité fine ainsi que leur imagination. J’ai eu entre les mains les albums « Encore plus de monstres » et « Encore plus de pixels » mais très honnêtement la différence de thème est légère. Ok on trouve plus d’affreuses créatures dans le premier, mais on peut aussi trouver au gré des pages un bateau ou des personnages qui n’ont rien de monstrueux ! En tout cas les minecrafteurs en herbe vont se régaler, les albums sont remplis de différents types de coloriages, des coloriages-modèle où il faut reproduire un dessin sur une grille en essayant de respecter les coordonnées de chaque motif, des coloriages-mystère où il faut colorer chaque pixel de la bonne couleur pour obtenir le résultat voulu (attention les nuances entre les carrés sont parfois assez proches, prévoyez une bonne boîte de crayons de couleur) ou encore des coloriages-miroir où il faut compléter l’autre moitié du modèle. J’ai testé ces albums avec un enfant

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VTG

SnowRunner, le test sur Nintendo Switch

On continue à enchainer les tests sur ce mois de Mars mais avec un style de jeu totalement différent. En effet, SnowRunner a attiré l’oeil de notre famille du fait de son aspect simulation. Après le test d’une simulation de police autoroutière, on enchaine donc sur cette simulation de véhicules off-road dans des contrées reculées américaine. SnowRunner, un univers impitoyable ? Open world américain SnowRunner vous mettra au volant de quarante véhicules off-road de marques américaines type Pick up Ford, Chevrolet et autres gros camions. Le premier objectif sera de collectionner, d’améliorer ses véhicules afin d’en acquérir de nouveaux aux spécificités uniques. Le joueur pourra par exemple faire l’acquisition de chaines afin de mieux circuler sur la neige par exemple. En effet, le postulat de départ du soft est d’apprendre chaque spécificité de chaque véhicule afin d’appréhender aux mieux les particularités des différents terrains. En outre, quand le terrain se fait difficile, vous pourrez être amené à utiliser votre treuil pour arrimer votre véhicule à un point d’ancrage pour extirper votre véhicule embourbé. Toutefois, cette fonction est trop récurrente et ne changera pas quel que soit votre véhicule. Là où on va, on n’a pas besoin de route ! L’aspect mis en avant lors de

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Inspecteur Gadget GBC
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Manoloben

Inspecteur Gadget : Operation Madkactus, le test GBC

Dans l’univers des adaptations vidéoludiques, « Inspecteur Gadget: Opération Madkactus » pour la Game Boy Color se démarque par son audace et son respect scrupuleux de l’esprit de la série animée. Ce jeu, qui nous invite dans une aventure rocambolesque où de mystérieuses disparitions sont liées à l’achat d’un cactus, met en lumière le génie maléfique de Mad. Contrairement à d’autres tentatives d’adaptation, ce titre capture l’essence de l’Inspecteur Gadget avec brio, offrant une expérience graphique et animée remarquable. Les joueurs se retrouvent plongés dans un monde vibrant et dynamique, où chaque détail, des roulettes sous les chaussures de Gadget au déguisement de pingouin de Finot, est une ode à la série. Le gameplay, inspiré des mécaniques de « Lost Vikings », enrichit l’expérience en exigeant des joueurs qu’ils alternent entre Gadget et ses gadgets, Finot et ses capacités d’agilité, et Sophie avec ses compétences en natation et en informatique. Cette diversité offre une profondeur stratégique et une variété dans les énigmes et les défis à relever. Chaque personnage a son rôle à jouer, rendant l’aventure collective et engageante. Néanmoins, cette richesse se heurte à une maniabilité parfois capricieuse. Les commandes, particulièrement sensibles, peuvent transformer une simple pression vers le haut en un arrêt

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Cyclobomber

BANISHERS: Ghosts of New Eden. Chasse aux fantômes dans le Nouveau Monde (TEST PC)

Dernier-né de Don’t Nod, édité par Focus Entertainment, Banishers ; Ghosts of New Eden témoigne de l’évolution du catalogue du studio français. Habitué précédemment des jeux majoritairement narratifs (Remember Me, Life is Strange), Don’t Nod élargit sa palette avec d’abord Vampyr, sorti en 2018, mêlant narration et ARPG, puis Jusant, sorti en octobre dernier, plus tourné vers l’exploration et la narration par le gameplay, et maintenant Banishers, qui raffine l’aspect action. Endossant le rôle d’un bannisseur, une sorte d’exorciste spécialisé dans les fantômes, vous tenterez de chasser le mal surnaturel qui hante le Nouveau Monde au XVII° siècle, tout en vous confrontant au mal naturel et ordinaire qui vous entoure. Hantise et complots en Amérique du Nord coloniale Banishers est donc un jeu d’action-aventure à la troisième personne mâtiné de RPG (équipement interchangeable et améliorable, statistiques décrivant la force de votre personnage, niveaux d’expérience), accompagné de mécaniques d’enquête. L’histoire se déroule dans le futur Massachussets en 1695, précisément (du moins au début) à New Eden, une colonie à quelques jours de Boston. La guerre entre l’Angleterre et la France fait encore rage en Europe, les colonies ne sont pas encore indépendantes de la couronne et les nations natives comme les noirs

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Manoloben

Final Fantasy (JAP), le test sur Wonderswan

En 1987, Hironobu Sakaguchi de Squaresoft décida de lancer un projet risqué avec la sortie de Final Fantasy sur NES, sachant que si le jeu échouait, cela pourrait signifier la fin pour l’entreprise, d’où le choix du nom « Final Fantasy« . Contre toute attente, le jeu rencontra un grand succès, attirant de nombreux joueurs par son approche novatrice du RPG, avec un système de combat au tour par tour incluant une visualisation des personnages, ainsi qu’une histoire riche pour l’époque. Treize ans plus tard, Square choisit de remettre au goût du jour ce classique sur la console WonderSwan Color. Cette nouvelle édition, bien que potentiellement controversée, fut bien accueillie grâce à sa qualité de « remasterisation ». Le jeu invite les joueurs à choisir quatre personnages parmi différentes classes – combattant, voleur, mage noir (offensif), mage blanc (défensif), guerrier magicien, et mage rouge (équilibré) – pour naviguer dans un monde au bord du gouffre. Cependant une ancienne prophétie prédit la venue de quatre héros sauveurs, est-ce nous? Le début du jeu propose des quêtes initiales et simples. Elles ont pour but de vous faire découvrir le monde vaste et sans aucune indication. (oui on est sur un remake d’un jeu pionner du genre

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Indiana Jones et la Machine Infernale
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Olivier B.

Indiana Jones et la Machine Infernale, le test sur GBC

Les possesseurs de N64 et de PC ne seront pas les seuls à goûter aux joies d’Indiana Jones et la Machine Infernale ! Adapté sur GBC par les bons soins de la petite société HotGen (auteur de Obi Wan Adventures et de Resident Evil, finalement annulé sur GBC), cet épisode – inconnu au cinéma – aurait pu s’appeler le plus simplement du monde Indiana Jones, sur les traces de Lara Croft car nous sommes en présence d’un véritable Tomb Raider-like. Cocasse quand on sait que Lara est inspirée d’Indiana… Les capacités 3D de la GBC n’étant pas exceptionnelles, nous devrons nous contenter d’une 3D isométrique du plus bel effet. Le scénario met en scène d’affreux russes communistes prêts à tout pour s’accaparer le pouvoir et prendre le pas sur les Américains. Sophia Hapgood, une vieille amie d’Indy, découvre qu’un scientifique soviétique, Gennadi Volodnikov, opère d’importantes fouilles archéologiques sur le site de la Tour de Babel. La légende voudrait qu’une antique machine y soit enfouie, faisant office de porte dimensionnelle. Notre aventurier compte bien prendre de court les soldats de l’Armée Rouge en découvrant ce trésor inestimable le premier. Mais pour ce faire, il va lui falloir récupérer et assembler les

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!