BattleZone, le test sur PSP
Quelle drôle d’idée a eu Atari de remettre au goût du jour le classique BattleZone sur PSP. Un titre exclusif à la console de Sony, qui n’a plus rien à voir avec l’autre adaptation à laquelle nous avions eu le droit en 1998 sur PC (un jeu de stratégie plus que de tir) et qui avait remporté un certain succès. Ici, l’objectif est de froisser la tôle, de réduire vos adversaires en cendres, à coups de missiles et autres lasers. L’action prend place dans un futur où la technologie militaire est utilisée dans des combats d’arène ultra violents. Aux commandes d’hovertanks (sorte d’aéroglisseurs blindés), vous devrez vaincre les équipes adverses et décrocher ainsi le titre de champion. Tout cela pour dire que, de scénario, il n’y en a pas vraiment. Ni de mode Histoire d’ailleurs. Une grosse séquence vidéo vous plonge immédiatement dans l’action. C’est de jeu multi-joueurs dont il s’agit, et uniquement de cela. Dès lors, on est en droit de s’attendre à un mode de jeu ligne. Le souci, c’est qu’il n’y en a pas ! Grosse déconvenue. A la place, on vous propose du Single Player Match, du Singler Player Tournament et du multi-joueurs. Concrètement, il est