Et voici un Trailer Gameplay proposé par Nacon sur son dernier Rogue lite, nommé … Roguebook.
Développé par Abrakam Entertainment et co-designé par Richard Garfield : rien que ça… mais si vous savez qui il est -> le créateur de Magic: The Gathering et KeyForge. Roguebook est un rogue lite deckbuilder prenant place dans le monde féérique de Faeria. Le jeu invite les joueurs à constituer une équipe de 2 héros parmi les 4 disponibles et à affronter dans des combats tactiques au tour par tour les légendes du Roguebook, un livre maudit dont l’existence menace tous les êtres vivants rien de moins.
Chaque héros dispose de cartes uniques, et les joueurs doivent gérer au mieux leur deck, créer des synergies entre les héros et prendre en compte leur positionnement pendant la bataille afin, par exemple, de protéger le DPS en mettant le héros défensif en avant.
Au fur et à mesure de l’exploration, les joueurs ajoutent des cartes à leur deck. Ces cartes sont améliorables en leur insérant des gemmes ou en les transmutant en des cartes encore plus puissantes. D’ailleurs ça me fait penser à un titre sur lequel je m’ennuie en ce moment. Donc j’espère qu’il sera plus amusant dans son délire peut-être un peu trop classique. Roguebook introduit une philosophie de jeu plutôt nouvelle dans l’univers des deckbuilders : plus les joueurs ajoutent de cartes à leur deck, plus ils débloquent de capacités uniques pour leurs héros… Mais les connaisseurs de Magic savent qu’il devient difficile de gérer le Deck dans ce cas.
En tant que rogue lite, la défaite est le bout du tunnel… Mais Roguebook propose un système d’améliorations permanentes avec de nouvelles cartes déblocables et de nouvelles capacités pour les héros, on imagine pour faciliter le travail.
Roguebook est prévu sur PC Steam pour le 24 Juin, et plus tard sur console PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, et Nintendo Switch. Oui ça c’est de l’information totale.