Dragonkin: The Banished est un jeu dont le système de compétences est basé sur la Grille Ancestrale, une interface qui évolue avec le personnage. Chaque classe a sa propre Grille, qui s’agrandit à mesure que les joueurs gagnent des niveaux. Sur cette grille sont placés des Fragments, des pièces hexagonales de butin contenant des compétences ou des modificateurs. En alignant ces Fragments, les joueurs personnalisent leur style de jeu: les compétences sont ajoutées à la barre de compétences du personnage, tandis que les modificateurs augmentent l’efficacité des compétences avec lesquelles ils sont en contact.
Plus qu’un simple arbre de compétences, la Grille Ancestrale fonctionne comme un puzzle. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils obtiennent des Fragments de plus en plus puissants et complexes.
L’aventure est également enrichie par un compagnon unique: votre dragonnet. Ce jeune dragon dressé ajoute une dimension stratégique supplémentaire en ayant sa propre place dans la Grille et en déclenchant des effets spéciaux.
L’équipe d’Eko Software, composée de fans de Hack’N’Slash, a souhaité apporter cette nouvelle et unique fonctionnalité qui invite à une personnalisation approfondie et à une réflexion stratégique captivante, donnant aux joueurs les outils pour créer des constructions uniques.
Dragonkin: The Banished sera disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 6 mars 2025 et sur consoles lors de sa sortie finale.