Dotemu annonce Battlestar Galactica: Scattered Hopes, un jeu tactique et narratif inspiré par la licence sci-fi légendaire
Dotemu et le studio montpelliérain Alt Shift (Crying Suns) ont dévoilé Battlestar Galactica: Scattered Hopes lors de l’Opening Night Live de la gamescom. Le titre, développé en collaboration avec Universal Products & Experiences, vise une sortie début 2026.
Dans Scattered Hopes, on dirige une flotte en déroute après l’attaque des Cylons, avec un objectif clair: atteindre le Battlestar Galactica. Au-delà des assauts ennemis, il faudra composer avec les tensions politiques internes et le risque d’infiltration. Chaque décision pèse sur la survie de la flotte: exploration de points d’intérêt, gestion de ressources pour résoudre des incidents ou renforcer ses forces, arbitrages permanents alors que la menace progresse à chaque tour.
Les combats reposent sur une idée centrale chère à la licence: tenir le choc assez longtemps pour fuir. On déploie des escadrilles depuis les hangars et on les dirige en temps réel pour contenir les attaques cylones, protéger le vaisseau principal et activer ses défenses, avant de sauter vers un nouveau secteur choisi selon les besoins et récompenses.
Le jeu adopte une structure roguelite: chaque run apporte de nouveaux enseignements et débloque escouades, armes, traits et améliorations persistantes pour élargir les options tactiques lors des tentatives suivantes.
À retenir
– Annonce: gamescom Opening Night Live (19 août 2025)
– Éditeur: Dotemu; développeur: Alt Shift (Crying Suns)
– Cadre: fuite face aux Cylons, gestion d’une flotte en crise, infiltration possible
– Gameplay: gestion/prise de décision entre les rencontres; combats en temps réel axés sur la survie et l’évasion
– Structure: roguelite avec progression méta (escouades, armes, traits)
– Sortie: début 2026
– Plateformes: page Steam en ligne (les autres plateformes n’ont pas été précisées)
Alt Shift met ici son expérience du tactique narratif au service d’une adaptation qui insiste davantage sur la pression constante, les choix difficiles et la fuite organisée que sur la supériorité militaire. On suivra de près, notamment pour les plateformes finales et un aperçu de gameplay plus détaillé.